Я відчув, що запаморочився, як тільки "Cha-La Head-Cha-La" почав грати над початковою кат-сценою Dragon Ball Z: Kakarot. Ніби мене перевезли майже 20 років назад, до того часу, коли я сидів на підлозі у своїй вітальні, приплющивши очі до телевізора, чекаючи закінчення відкриття, щоб я міг впіймати, що станеться наступного разу на Dragon Ball Z .
Як тільки світ Какарота відкривається, ви вступаєте в маленьку уявну битву з Пікколо, а потім він переходить до Гоку та Гохана, що проходять по пишному лісі, щоб пообідати. Я думав, що спочатку було трохи дивно кочувати в лісі, але в той момент, коли гра доручила мені навчити Гохана ловити рибу з підробленим хвостом, який зробив мені Булма, я знав, що мені сподобається цей досвід.
Завдяки своїй музиці, барвистим зображенням та додатковим ароматним сценам, Dragon Ball Z: Kakarot від CyberConnect2 - це ідеальна подорож з ностальгією для будь -якого шанувальника Dragon Ball. Однак бойові дії та виконання версії для ПК залишають бажати кращого.
Ностальгічний переказ
Я зіграв свою частку в іграх Dragon Ball Z, і я не бачив жодного з них, який би виправдав франшизу, доки Dragon Ball Z: Kakarot.
Ця гра невпинно вражає всі сюжети так, що в мене виникало відчуття, ніби я дивлюсь шоу, чи проходив я сувору підготовку Пікколо щодо виживання в дикій природі як Гохан, чи намагався переконати короля Кая навчити Гоку, розповівши йому погане жарти.
Для довідки, я грав протягом 7 годин, і лише потім Гоку потрапив на планету короля Кая, яка проходить лише на півдорозі першої з дев’яти саг (сім, якщо йти за логікою DBZ Kai).
Dragon Ball Z: Какарот сяє, коли він вводить шматочки смакових моментів, наприклад, коли мені доводилося проходити безглузду вікторину від короля Йемми, щоб потрапити на Зміїний шлях. Покачуючись у відкритому світі, я також натрапив на крутих епізодичних ролей з оригінального шоу Dragon Ball, таких як Нам і Вісімка, які давали мені побічні квести.
Кожна місія виглядає як епізод шоу, а формат керується титульними картками, які читає вголос ніхто інший, як Кайл Генрі Хеберт, оригінальний оповідач із серії Dragon Ball. (Він також озвучує підлітків -дорослих Гохана.) І хоча гра називається Какарот (ім’я народження Гоку), ви можете зіграти за всіх важливих персонажів, які не є Гоку - таких як Пікколо, Вегета та Гохан - що було акуратний сюрприз.
В цілому, візуальні ефекти виглядають не так добре, як у Dragon Ball FighterZ, але тим не менш вони досить гарні. І коли вони поєдналися з класичним звуковим дизайном і музикою Dragon Ball Z, я відчув себе буквально всередині шоу.
Але Dragon Ball Z: Какарот має деякі недоліки. Я виявив, що синхронізація губ взагалі погана, але це не дуже дивно для гри в аніме. Що ще більше руйнує занурення, так це натиснути кнопку, щоб продовжити кожну лінію діалогу, представлену під час озвучених кат-сцен.
Як Dragon Ball Z: Какарот - це рольова гра
Найкраще про Dragon Ball Z: Kakarot - це його механіка RPG. Вони не є по суті унікальними для рольової гри, але зображення Dragon Ball Z у цьому світлі мене привабило.
CyberConnect2 застосував всю механіку скоб. Ви заробляєте досвід, щоб підвищити рівень, оновити супер ходи за допомогою дерева навичок, а також додавати та видаляти символи підтримки на своїй вечірці. Ви навіть можете купувати та готувати їжу, щоб відновити Кі та НР у вашій вечірці. Їжа забезпечує постійні та тимчасові банани.
Один цікавий механік - це Громадські ради. Кожна спільнота має свою власну спрямованість - наприклад, боротьбу, приготування їжі чи навчання - і ви можете підвищити рівень кожної дошки, додавши до них емблеми душі, які ви зможете зібрати у знайомих персонажів. Кожна емблема душі різна. Наприклад, Пікколо краще бореться, ніж готує їжу, тому ви б помістили його емблему душі на бойову дошку.
У вас також є повноцінне середовище відкритого світу з великою кількістю побічних квестів, які потрібно виконати, і предметів для збору, таких як кулі, які можна використовувати для придбання очок у деревах навичок. Однак, якби мені довелося змінити одну річ, це було б політ - це не жахливо, але я б іноді рухався занадто швидко в ситуаціях, коли мені хотілося йти повільно, і навпаки.
Механіка RPG використовується для підвищення вашої продуктивності в бою, але мікроменеджмент цих інструментів став веселішим, ніж основний бій.
Punch, Ki Blast та Kamehameha
Весь мій досвід роботи з Dragon Ball Z: Бойова система Какарота просто вибивала мого суперника з пекла; ухиляючись від їхніх атак кілька разів; здійснення особливого ходу, такого як Камехамеха; і знову і знову перебирати рухи.
Боротьба вражає завдяки постійному повторенню, яке затягується величезною кількістю здоров'я у ворогів. Бувають моменти, коли я бився буквально більше 5 хвилин, що є неймовірно довгим часом для бойових ігор. Битви також розбили мою дупу на початку, але не весело, «я хочу стати хорошим-Темні душі». Рухи та атаки дуже неточні, і немає комбінованих варіантів, щоб розширити ігровий процес. І незабаром після введення гри ви отримаєте можливість дешево купувати надміцні зілля здоров’я, що переводить гру в легкий режим.
Битви майже здаються виправданням для історії, що іронічно, тому що в іграх Dragon Ball це відбувається навпаки. Я майже хотів би, щоб бій був покроковою стратегічною грою, тому що потік бою не дуже привабливий. Принаймні, це була б хліборобна рольова гра, якби розробники налаштували бій, щоб краще відповідати цьому стилю. Або ще краще - киньте бій Dragon Ball FighterZ, і це була б ідеальна бойова гра, тим більше, що кампанія Dragon Ball FighterZ була настільки нудно легкою, що я не міг її закінчити.
Dragon Ball Z: продуктивність ПК Kakarot
Dragon Ball Z: Какарот загалом працював добре, але у мене було кілька проблем, особливо щодо налаштувань. По-перше, вибір графічних налаштувань особливо неглибокий: є роздільна здатність екрана, згладжування, тіні, VSync, режим вікна та роздільна здатність внутрішньої візуалізації.
Ви не можете належним чином змінити роздільну здатність, якщо не примусите гру перейти у вікно. Коли він був повноекранним або без вікон, я зменшив його з 1440p до 640 x 480, а роздільна здатність залишилася на рівні 1440. Коли я возився з налаштуваннями, гра час від часу блокувалася з піксельною роздільною здатністю, а не реальною роздільною здатністю. встановіть його на (1080p) - тому мені доведеться зробити його віконним, а потім віконним, щоб виправити це.
У налаштуваннях є цікава функція, яка дозволяє перемикатись між входами Xbox, PlayStation та клавіатурою. Однак абсолютно немає підтримки перенастроювання контролерів. Ви можете переназначити вхідні дані для клавіатури та миші, але це все.
Якось під час тестування гри за допомогою клавіатури та миші я опинився в пастці в меню «Налаштування». Щоразу, коли я намагався вийти, гра запитувала: "Ви впевнені, що хочете зберегти зміни?" навіть коли я нічого не змінив. Я натиснув так чи ні, це не мало значення; Я не міг втекти, і це просто запитало б мене те саме питання. Це якби Нео взяв блакитну таблетку замість червоної, а потім прокинувся б у сценарії Дня бабака, де Морфей постійно задавав йому те саме прокляте питання.
Окрім мого часу в пеклі налаштувань та деяких зрідка довгих екранів завантаження, я бачив, що гра виходила з ладу лише один раз: Після битви, запити до списку супер ходів переносяться на ролик, якого вони не повинні були мати протягом тривалого часу.
Загалом, порт ПК не покращується на консолі; немає великої різниці
Dragon Ball Z: Вимоги до ПК Kakarot
Я запускав Dragon Ball Z: Kakarot на своєму графічному процесорі Nvidia GeForce GTX 1070 настільного ПК з 8 ГБ відеопам'яті і отримав від 28 до 60 кадрів в секунду при 1440p на максимальних налаштуваннях, в середньому близько 36 кадрів в секунду під час бою. Зменшивши його до 1080p, я під час бою наблизився до 50 кадрів в секунду.
Я також протестував його на ігровому ноутбуці Asus ROG Zephyrus S GX502 з графічним процесором RTX 2070, який практично весь час залишався на частоті 60 кадрів в секунду. На жаль, гра обмежена зі швидкістю 60 кадрів в секунду на ПК, тому незалежно від того, наскільки хороша ваша установка, ви не отримаєте користі від цих солодких кадрів.
Ви можете запустити Dragon Ball Z: Kakarot тільки через Steam, тому пам’ятайте про це, якщо у вас є бажаний лаунчер.
Мінімальні вимоги до системи для запуску Dragon Ball Z: Kakarot включає Windows 7, процесор Intel Core i5-2400 або AMD Phenom II X6 1100T, 4 ГБ оперативної пам’яті, графічний процесор Nvidia GeForce GTX 750 Ti або AMD Radeon HD 7950 і 36 ГБ вільного місця.
Тим часом рекомендованими вимогами є Windows 10, процесор Intel Core i5-3470 або AMD Ryzen 3 1200, 8 ГБ оперативної пам’яті, відеокарта Nvidia GeForce GTX 960 або AMD Radeon R9 280X та 40 ГБ вільного місця.
Незрозуміло, чому є різниця у вільному просторі, тому будьте обережні та виділіть місце для 40 ГБ, незалежно від того, на які вимоги ви намагаєтесь орієнтуватися.
Нижня лінія
Не приходьте на Dragon Ball Z: Какарот очікує бою на рівні FighterZ, тому що він навіть не наближається.
Але, якщо ви завзятий шанувальник, який хоче споживати все Dragon Ball, то це ваша гра. Я не міг уявити собі більш ігрової мрії, яка здійсниться мрією, для мого молодого Я, одержимого Драконим м'ячем.
Однак, що стосується продуктивності, то консолі явно були цільовою платформою для Dragon Ball Z: Kakarot. Але гра не погана на ПК, тому це відносно безпечна покупка.