Capcom нарешті переглядає свій онлайн -досвід Resident Evil із Resident Evil Resistance - асиметричною багатокористувацькою грою 4 проти 1, яка поставляється разом з Resident Evil 3.
У Resident Evil Resistance четверо тих, хто вижив, інфіковані Т-вірусом, повинні виконати цілі і вийти з експериментального об’єкта. Тим часом Натхненник намагається запобігти їх втечі, нерестивши всілякі пастки та істоти, щоб вичерпати годинник. У той час як Capcom надав приємний вибір героїв, а також веселий ігровий процес Mastermind, Resident Evil Resistance чудовий в теорії, але поганий у виконанні.
Від його повторюваних цілей і карт до жартівливого ігрового процесу та ящиків з виграшем, я не можу уявити, що Resistance Evil Resistance виживе дуже довго, як багатокористувацький досвід, якщо він не зазнає капітального ремонту. Натомість рекомендуємо ознайомитися з нашим списком найкращих ігор для ПК, в які можна грати зараз.
Герої Опору Resident Evil
Resident Evil Resistance-це багато в чому гра на основі героїв, незалежно від того, чи всі є справжніми «героями» чи ні.
На стороні тих, хто вижив, Валері (Підтримка, Зцілення), Січень (Пошкодження, Злом), Тайрон (Танк, скандаліст), Семюель (Пошкодження, скандаліст), Мартін (Підтримка, Пастки) та Бекка (Пошкодження, Вогнепальна зброя). У майбутньому оновленні заголовка Джилл Валентайн буде додана до списку Survivor, що дуже круто. Сподіваюся, ми побачимо ще декілька знакових персонажів, доданих до списку.
Для Натхненників ветерани Resident Evil впізнають кілька знайомих облич. До списку увійшли Аннет Біркін (Істоти, Бафи), Деніел Фаброн (Контроль істот, Бафи), Алекс Вескер та Озвелл Е. Спенсер. На відміну від тих, хто вижив, на початку ви не отримаєте доступу до всіх Натхненників, що дратує. Ви починаєте з Аннет, але вам потрібно перейти на 5 рівень, щоб розблокувати Даніеля, а потім потрапити на 5 рівень разом з ним, щоб розблокувати Алекса, тощо.
Resident Evil Resistance: Survivors
Як Вижив, кожна секунда має значення. Але перш ніж потрапити до пекельного експериментального об’єкта, ви повинні вибрати свого персонажа та вибрати, яка з чотирьох активних навичок вам потрібна (ви розблокуєте більше варіантів, коли ви ставатимете вище). Коли ви народитесь у першій кімнаті, у вас буде декілька парасольових кредитів, які ви можете витратити, але ви не можете просто сидіти в магазині цілий день. Годинник цокає, тому вам потрібно знати, чого ви хочете, і забронювати його з кімнати. (Якщо ви ростете зі зброєю ближнього бою, зазвичай захочете купити зброю, і навпаки).
Вбивство зомбі та виконання цілей додадуть час годиннику, але якщо вас атакують або вб’ють, ви втратите час. Спілкування та робота в команді необхідні, оскільки всі ви повинні керувати своїми ресурсами, зберігаючи достатньо місця для інвентарю, щоб мати ключі, необхідні для розблокування наступного етапу рівня. На щастя, для всієї зброї існує лише один тип кулі, тому вам не доведеться мікроуправляти боєприпасами для ваших рушниць, кулеметів та пістолетів.
Основний ігровий процес схожий на Resident Evil 3 - просто вказуйте і стріляйте, але у вас також є деякі додаткові навички, якими ви можете користуватися, і різноманітну зброю ближнього бою у вашому розпорядженні. Однак, на відміну від Resident Evil 3, немає механіка ухилення, який відстій, оскільки все швидко і бурхливо.
В цілому, ігровий процес є аркадним, починаючи від кількості пошкоджень над головами зомбі і закінчуючи плаваючою системою управління рухом Survivor. На жаль, важко отримати певні навички для спілкування, що особливо помітно у скандалістів, таких як Тайрон та Семюель, які мають атаки ближнього бою як здібності. Половину часу я втрачаю, тому що противник уже трохи вийшов за межі діапазону - це можна було б легко виправити, якби для цих атак був механік відстеження.
Крім того, ви не можете продавати речі в магазин за кредити, що робить позбавлення від сміття у вашому інвентарі неймовірно неприємним. Я часто кидав речі біля магазину, а потім випадково забирав їх, коли намагався знову зайти до нього. Оскільки кожна секунда має значення, це втрачає цінний час у грі. Крім того, увесь здобич у магазині є абсолютно випадковим, тому щоразу, коли ви перейдете до одного, там будуть різні предмети, що також може викликати роздратування, якщо ви намагаєтесь знайти той пістолет, який вам дійсно подобається.
Resident Evil Resistance: Mastermind
Як Майстер -розум, ваша єдина робота полягає в тому, щоб партія робила те, чого сторони ніколи не повинні робити: розлучитися - і, знаєте, померти.
Є кілька цікавих речей, якими ви керуєте як Майстер -розум, наприклад, вибір карти та розташування ключів та безпечних кімнат за допомогою попередньо встановлених налаштувань. Це дає вам трохи більше контролю над сценарієм, і коли ви вибираєте свого «Натхненника», ви можете вибирати між варіантами трьох активних навичок, а також двома їх основними істотами.
Коли ви досягнете 5 -го рангу, ви можете налаштувати свою власну колоду карт. У вас в руках буде чотири випадкові карти в певний час, і кожна з них зробить те, що або породить істоту, або завершить дію. Ви отримаєте нову картку для заміни кожної з них.
Натхненники мають у своєму розпорядженні масу інструментів для досягнення цієї мети (окрім розміщення зомбі та тиранів). Звичайно, не можна просто породити все, що завгодно. На кожній карті є кілька камер, які працюють як ваші очі - якщо гравець знімає або вимикає камеру, ви не бачите. Натхненник також має енергетичний бар, і кожен раз, коли ви щось робите, він вичерпується в різному ступені.
Ви також можете розгорнути пастки для ведмежих кігтів, і як тільки ваш противник застрягне, перетворіть камеру на кулемет, щоб знищити їх. Якщо ви заощадите свою енергію, ви можете породити особливих істот, таких як жорсткий зомбі, а потім можете скористатися камерою Enhancer - газом Берсерка, який підсилює ваших зомбі. Ви навіть можете заблокувати двері навколо карти, щоб гравцям довелося фізично зламати їх, щоб пройти. Як тільки ваш преміум буде готовий, ви можете породити своє особливе створіння, таке як містер X або G-Біркін.
Найбільша перевага, яку ви маєте як Натхненник, полягає в тому, що вам не потрібно ні з ким співпрацювати. Тим не менш, було б непогано, якби існувала система спілкування в іграх, якою Mastermind міг би скористатися для глузування з гравцями, що створило б набагато більш сюрреалістичний досвід.
Карти опору Resident Evil
Наразі в Resistance Evil Resistance є чотири карти, включаючи Занедбаний парк, Центр міста, Дослідницький центр та Казино.
Ці області є творчими, і деякі їх частини насправді з’являються у Resident Evil 3, наприклад, остання частина карти центру міста. У цьому розділі є купа ліфтових підйомників, якими ви повинні користуватися, щоб орієнтуватися по території, щоб зруйнувати цілі. Чекати, коли ліфт підніметься, неймовірно напружено, оскільки Натхненник активно намагається зіпсувати ваш день.
На жаль, макет карт та цілі не змінюються. Після того, як ви кілька разів пройшли рівень, ви майже запам’ятаєте макет, і цілі для кожного рівня карти ідентичні. Перший рівень вимагає, щоб ви знайшли три ключі, щоб розблокувати двері, другий - ви шукаєте картку ключа безпеки, а потім використовуєте її для активації трьох терміналів, а останній рівень вимагає знищення деяких експериментальних блоків.
Для того, щоб зробити цю програму більш різноманітною, Capcom повинен був створити модульні кімнати на кожній карті, щоб у вас могли бути процедурно генеровані сеанси. А для цілей Capcom слід було додати жменю, а потім дозволити їм рандомізувати кожен рівень, щоб гравці щоразу відчували щось інше.
Resident Evil Resistance: обладнання, косметика та ящики для здобичі
Так, є ящики для здобичі, і ні, вони не всі косметичні, тому в цій грі є фактор оплати за виграш, який взагалі не веселий.
Цікавим у цих лут -боксах, на краще чи на гірше, є те, що ви не можете просто купити їх за реальні гроші, але ви можете витратити реальні гроші на прискорювачі RP, які збільшують ваше придбання RP - RP (бали результатів) - це валюта використовується для придбання скринь. Ви отримуєте RP після завершення матчу, а також можете виконувати щоденні місії, щоб заробити очки або навіть сундуки. Це прості завдання, такі як «Використовувати 10 ремонтних наборів» або «Використовуйте свою остаточну майстерність» 3 рази. Ви отримаєте скриню для виконання всіх щоденних місій, а також отримаєте ще одну скриню для виконання тижневої місії. Щотижневою місією, яку я мав, було "Отримати оцінку результату" В "або вище 5 разів".
Починаючи з усіх відповідних ласощів - з косметичного скрині, ви можете отримати скіни для тих, хто вижив, істот і навіть зброї. Ви також можете отримати спреї, жести для тих, хто вижив і зомбі, а також додаткові голосові рядки для Натхненників. Я все за косметику в коробках для здобичі, тому що це дозволяє персоналізувати ваш стиль гри, не даючи вам переваг.
Тим не менш, Скрині з обладнанням пропонують здобич, що змінює гру, як для Натхненників, так і для тих, хто вижив-для кожного є навіть окремі скрині. Ті, хто вижив, можуть отримати купу ігрового обладнання, що складається з чотирьох категорій: Бойові, Виживання, Ресурсні та Майстерні. Існує обладнання, яке може збільшити силу вогнепальної зброї або рукопашного бою і навіть дозволити вам почати з більшої кількості боєприпасів на початку матчу. Тим часом категорії обладнання «Натхненника» - це «Істота», «Пастка», «Камера» та «Утиліта». Одне обладнання може збільшити здоров'я ваших істот, а інше - збільшити тривалість кінцевої майстерності.
Незважаючи на те, що для того, щоб отримати Обладнання, доводиться перебирати ящики для здобичі - це обмежено. Наприклад, існує лише певна кількість ящиків з низькорівневим обладнанням (зокрема 24), тож ви можете в кінцевому підсумку отримати все, не витрачаючи грошей, але все одно засмучує те, що ви не можете вибрати, з чим купувати ваш РП.
Режими опору Resident Evil
Ігрові режими Resident Evil Resistance обертаються навколо одного багатокористувацького режиму, тому мало що змінюється.
Однак, коли ви збираєтесь грати, у вас є кілька варіантів, щоб почати. По -перше, є Quick Match, де ви можете просто поставити в чергу як Mastermind або Survivor (ви навіть можете вибрати Random, щоб отримати те чи інше). Існує також опція Survivor (Team Team), тому ви можете отримати невелике лобі друзів, щоб шукати разом з вами. На жаль, ви не можете стояти в черзі з Mastermind.
Існує також опція користувацької гри, де ви можете налаштувати загальнодоступну або приватну кімнату, щоб грати з усіма своїми друзями - це єдиний спосіб зіграти Mastermind проти ваших друзів. Однак досягнення та місії неможливо виконати в цьому режимі, але ви все одно отримуєте RP, хоча і «значно» зменшене.
Крім звичайних багатокористувацьких режимів, існує практичний режим як для Survivor, так і для Mastermind. Спочатку я грав у версію Survivor, і це було трохи дивно, тому що гра не заповнювала для мене товаришів по команді штучного інтелекту, але грати соло теж непогано, оскільки з цим можна було боротися. Однак, коли я грав у версію Mastermind, я зрозумів, чому у мене немає товаришів по команді штучного інтелекту: тому що штучного інтелекту немає. Вижилі буквально сиділи там нерухомо, чекаючи, поки я їх поб'ю. Принаймні, версія Survivor пропонує повний матч мінус товариші по команді, тому ви можете вдосконалити свої навички, але версія Mastermind не пропонує нічого віддаленого.
Продуктивність ПК Resident Evil Resistance
Здебільшого, Resident Evil Resistance виступав добре, але були моменти, коли кадри виходили з ладу під час інтенсивної ситуації - зокрема, коли я бився з Licker. Це сталося два рази в одній і тій самій ситуації, і гра послідовно заїкалася, поки я нарешті не вбив Лизкера.
Під час пошуку збігу з моїм братом час пошуку зайняв трохи більше часу, ніж зазвичай, тому, мабуть, гра вирішила розділити нас і відправити у зовсім інші ігри, саме так я уявляв собі роботу системи встановлення відповідності ( сарказм).
Я був вражений кількістю графічних налаштувань, які пропонує Resident Evil Resistance. Існують налаштування для Graphics API, режиму відображення, роздільної здатності, режиму візуалізації, якості зображення, частоти оновлення, частоти кадрів, V-синхронізації, згладжування, якості текстури, якості фільтра текстури, якості сітки, якості тіні, кеш тіні, простір на екрані Відображення, розсіювання під поверхнею, якість об’ємного освітлення, якість освітлення частинок, окуляція навколишнього середовища, цвітіння, глибина різкості та точність масштабування FID CAS +.
У налаштуваннях також є рівні, які вказують, скільки графічної пам’яті ви використовуєте, а також рівні завантаження обробки, якості зображення, якості моделі, якості освітлення та якості графічних ефектів.
Якщо вам цікаво, чи варто грати в Resident Evil Resistance на ПК або консолі, ми рекомендуємо ПК, оскільки Resident Evil Resistance має детальний діапазон графічних налаштувань, з якими можна повозитися, і ви можете переходити понад 60 кадрів в секунду, не можу зробити на консолі.
Вимоги до ПК Resident Evil Resistance
Я запускав Resident Evil Resistance на моєму настільному графічному процесорі Nvidia GeForce GTX 1070 з 8 ГБ відеопам'яті і досягав близько 60 кадрів в секунду при 1440p на високих налаштуваннях. Однак частота кадрів не обмежена, тому не хвилюйтесь, оскільки я в середньому складав близько 94 кадрів в секунду при 1080p.
Я тестував гру на ноутбуці з графічним процесором RTX 2060 з 6 ГБ відеопам'яті, і вона в середньому складала 93 кадри в секунду при 1080p на високих налаштуваннях. Я навіть не зміг максимально встановити налаштування, тому що мені не вистачило VRAM в жодному з графічних процесорів.
Ви можете або пограти в Resident Evil Resistance у Steam, оскільки він поставляється з Resident Evil 3, або пограти в Xbox One та PS4.
Оскільки на момент написання статті Resident Evil Resistance не має сторінки магазину Steam, ми можемо лише припустити, що вимоги такі ж, як і Resident Evil 3. Мінімальні вимоги до системи для запуску Resident Evil 3 включають Windows 7, Intel Процесор Core i5-4460 або AMD FX-6300, 8 ГБ оперативної пам’яті, відеокарта Nvidia GeForce GTX 760 або AMD Radeon R7 260x і 45 ГБ вільного місця.
Тим часом рекомендованими вимогами є Windows 10, процесор Intel Core i7-3770 або AMD FX-9590, 8 ГБ оперативної пам’яті, відеокарта Nvidia GeForce GTX 1060 або AMD Radeon RX 480 та 45 ГБ вільного місця.
Нижня лінія
Більше за всіх мені хотівся онлайн -багатокористувацький режим Resident Evil, такий же хороший, як і в Resident Evil 5 і навіть Resident Evil 6 (не @ мене). Хоча Resident Evil Resistance має цікаву концепцію, він не в змозі поставити кінцевий продукт.
І хоча ви можете стверджувати, що це ціла безкоштовна гра, ви все одно платите за цей досвід, купуючи Resident Evil 3. Грати в «Натхненника» - це надзвичайно весело, і кількість тих, хто вижив, з яких ви зможете вибрати, буде тримати вас зайнятими, але повторюваність цілі та карти в поєднанні з геймплеєм janky ускладнює насолоду.
В цілому я сподіваюся, що Capcom не залишить Resident Evil Resistance у вітрі після запуску, тому що йому потрібно багато працювати, якщо компанія хоче, щоб гравці дотримувалися цього.