Огляд режисера "Привид Цусіми"

Зміст:

Anonim

Як тільки на екрані з’явився логотип PlayStation Studios і Sucker Punch, контролер DualSense виконав свій футуристичний танець тактильного зворотного зв'язку (він ніколи не старіє). На той момент я знав, що розробники подарунка на розлуку PS4 ще до запуску PS5 зробили все можливе, щоб ще більше занурити новачків та привидів-ветеранів у захоплюючий пейзаж Цусіми.
Режисерська витинанка приносить справедливість "Привиду Цусіми", даючи гравцям більше краєвидів, на які можна подивитися, захоплюючу історію, яка спритно переплітає жахливе дитинство Джина з новою монгольською загрозою, і навіть додаткових тварин, щоб їх погладити (у вас достатньо подряпин, лисиць Цусіми) . Лише розширення острова Ікі є більш ніж достатньою підставою для гравців знову зняти катану з Джина.

З моменту першого запуску Ghost of Tsushima у 2022-2023 роках у грі було кілька великих оновлень, включаючи безкоштовний багатокористувацький режим Legends. Усі ці налаштування та вдосконалення включені в програму Director's Cut, а оновлення PS5 лише додатково покращує основну гру за допомогою підтримки тактильного зворотного зв'язку та більшої графічної деталізації.
Щоб краще подивитися на наші думки щодо основної гри, перегляньте наш огляд "Привид Цусіми". Що стосується режисерського розрізу, то читайте далі, щоб дізнатися, чому ця назва PS4 зараз є однією з найкращих ігор на PS5, навіть з новими і поверненнями.

Новий будинок на PS5

Потужність наступного покоління PS5 покращує якість життя, включаючи миттєву швидку подорож, швидке збільшення навантаження та захоплюючі деталі частинок. Прискорення з частотою 60 кадрів в секунду також є вітальним оновленням. Приплив і відплив ефекту направляючого вітру і те, як листя опадає по екрану, є ще одним свідченням того, що PS5 показує найкраще в "Привиді Цусіми".
Від тонких ударів коня Джина, що мчить по траві, до сильніших ударів під час їзди по дерев’яному мосту, тактильний зворотний зв'язок також покращив досвід гри. Сенсорна панель стала більш чуйною, коли провела пальцем, щоб обшити катану Джина після кривавої різанини, тоді як адаптивні тригери, що затягують при малюванні як короткого, так і довгого луків, були приємним ефектом.

Я був вражений рівнем деталізації та прекрасними пейзажами, які приносить на стіл PS5. Не зрозумійте мене неправильно, версія PS4, в яку я грав у 2022-2023 роках, була приголомшливою, але я виявив, що витрачаю більше часу на дуріння в режимі фотографій. Ти фотогенічний самурай, Цзінь Сакай.
На острові Ікі можливості DualSense були використані краще завдяки новим викликам стрільби з лука та міні-грі на флейті. Хоча більшість часу один механік, що використовував гачок, більше відчував себе вимушеним поні з одним трюком. Тим не менш, було приємно бачити, що Sucker Punch включає більше можливостей PS5, а не покращує лише візуальні ефекти. Я вже згадував, як все красиво виглядає?

У нашому першому огляді головний редактор ReviewsExpert.net Шеррі Л. Сміт розповіла про вражаючу механіку погоди. Незважаючи на те, що поліпшити ситуацію на цьому фронті не вдалося, режисерський розріз на PS5 може зробити погодні переходи ще більш вражаючими, плавно переходячи від густого туману з яскравим місячним сяйвом до лютих штормів із вражаючою блискавкою.
Як примітку, я виявив, що передача даних збереження з PS4 на PS5 - це вітер; це зайняло всього 12 хвилин.

Подорож до Ікі

Казки про Ікі починаються з таємниці (як і у більшості квестів у "Привиді Цусіми"), яка обертається навколо маленького села, яке збожеволило орел Великої монгольської нації, Анхсар Хатун. Негайно гравці знайомляться з новим ворогом: шаманами. Ці хлопці підсилюють своїх союзників, як білий маг у традиційній рольовій грі, яка додає нові стратегії того, як залучити ворогів.

Оскільки мешканці острова Ікі не мають уявлення про прогрес, який геймери досягають у Цусімі, їм доводиться знову будувати свою репутацію Привида. Я прихильник напіврозброю, даючи гравцям, що повернулися, новий прогрес гри, а не лише свіжу історію. Я із задоволенням візьму скромний титул "Спадкоємець безчестя", щоб ще раз зміцнити репутацію Джина. Хоча, відправившись на моторошні береги острова Ікі, я незабаром усвідомив усіх на Ікі ненавидить самураїв, особливо клану сакаїв. Ідентичність "Джин з Ярікави" дозволяє приховувати свою присутність, але це триває недовго.
Казка про острів Ікі заглиблюється в минуле Джина, а події в оповіданні налаштовують інтригуючий розвиток персонажів. У той час як основна кампанія показує нам подорож Джина, починаючи з того, як він відірвався від традицій і став відомим Привидом Цусіми, «Казки про Ікі» показують нам, що робить Джина тим, ким він є. Монгольська загроза завжди була головним пріоритетом Джина, але наш головний герой має вагомі підстави не допомагати людям Ікі. Це вносить цікаву динаміку в почуття справедливості Джина, з яким він бореться, коли Орел шепоче нарікання сумнівів по всій історії.

Формула - це те, що ми бачили знову, і Орел переслідує нас дивними подорожами до психіки Джина завдяки отруті. Від відкритої карти до галюцинацій, це нагадало мені Джокера, який вискакував, щоб дратувати крижаного хрестоносця в «Бетмені: Аркхем Найт» або «Насіння віри Far Cry 5». Це формула, яка працює, особливо з Джином у центрі уваги.
Більш того, послідовності мрій на острові Ікі можуть статися в будь -який час, негайно змінивши пейзаж із моторошним галюциногенним ефектом. Це нагадало мені про те, як я стрибав у сльозах у Ratchet & Clank: Rift Apart, і це особливо вражає побачити у відкритому титулі чемпіона світу.
Додаткові міфічні казки в «Казках про Ікі» також були родзинкою; унікальні середовища вкрали шоу, щоб створити надприродний аспект, інакше напівобґрунтований реалізм основної історії. Нагороди варті подорожі, особливо якщо вам подобається наряджатись у костюмі самураїв. Одна з оновлень навіть змінила мій стиль гри. Ніяких спойлерів, але остерігайтеся мавп.

Загалом основна історія розширення «Казки про Ікі» триває близько трьох годин. Я хотів би, щоб це було більш затягнутим, особливо через захоплюючий розвиток персонажів Джина та нових інтригуючих персонажів, включаючи Орла та нового приятеля-пірата Тензо. Тим не менш, мій час гри не включає дослідження, побічні квести та додаткові дії, що продовжує весь досвід. Насправді, після того, як я закінчив основну історію, було багато островів Ікі, які залишилися недоторканими, і я розхвилювався дослідити всі загадки, розкидані по карті. Розширення «Казки про Ікі» виступає як природний прогрес у загальній казці Джина, тепер карта додає до гри четвертий розділ.

Мавпи! Змії! Коти!

Існують нові заповідники для тварин, виклики для стрільби з лука та місця пам’яті для пошуку та вивчення особливостей острова Ікі, але ви також знайдете більше завдань із бамбукових ударів та гарячих джерел, щоб збільшити вашу рішучість та максимальне здоров’я. Кожен додатковий об’єкт зацікавлення, особливо заповідники для тварин, які, ймовірно, були додані, щоб гравці могли погладити більш милих тварин. Їх все досить легко знайти, завдяки вічно присутньому золотому птаху, який стежив за мною щоразу, коли я робив один крок у напрямку головного квесту.

Говорячи про тварин, приготуйтеся до коня Джина. Мого коня звуть Каге, і тепер він більш загартований у боях, ніж будь-коли раніше. Нова здатність дозволяє вам пробиватися через групи ворогів, таких як доміно. Надзвичайно приємно заряджатися через ворогів, таких як кеглі, але я рідко використовував це поза основною історією острова Ікі. Під час цих розділів вороги зручно формувалися в скупченнях, і для того, щоб зрозуміти, на яку кнопку мені потрібно натиснути, не знадобилося занадто багато лампочок.
Хоча Sucker Punch додає кілька нових визначних місць та побічних квестів - деяких, які мені хотілося б бачити на Цусімі, - він розсипає знайомі дії по карті острова Ікі.

Окуповані ворогом території, які Цзінь повинен звільнити, щоб розкрити більшу частину карти, не дуже змішують формулу на острові Ікі. Ця формула проста: проникнути, зняти бонусне завдання, знищити ворогів. Цього разу це виглядало більше як прибирання. Після завершення гри Джин - це звір, а це означає, що вороги намагаються не відставати від свого арсеналу прийомів та інструментів -привидів.
Sucker Punch зіграв розбірки самураїв у головній грі, зіштовхнувшись з Дзіном проти легендарних комбатантів. Якщо ви любитель дуелей, вам буде приємно дізнатися, що на острові Ікі проходять турніри з дуелей. Кожен учасник має свій стиль, що тримає мене на ногах, щоб збити їх. Замість того, щоб нарізати та нарізати кубиками, конкуренти використовують дерев’яні мечі, при цьому кожен раунд базується на бальній системі. Я виявив, що це було цікавим побічним пошуком якнайкраще відточити свої навички реакції.

Нижня лінія

Режисерська примара "Привид Цусіми" - це остаточний спосіб відтворити казку Джина Сакая, оскільки вона ще більше підкреслює найкращі аспекти лебединої пісні PS4: дослідження, декорації та історію. Самураї, що повертаються, мають багато вмісту, яким можна зайнятись, будь то блискуче зроблене розширення «Казки про Ікі», прибирання колекційних предметів або виведення його в режимі «Легенди».
Незважаючи на те, що розріз режисера коштує 69,99 доларів, є й більш доступні варіанти для тих, хто вже володіє Привидом Цусіми на PS4. Ціна знижується до $ 29,99, щоб отримати оновлення PS5 для тих, хто вже володіє основною грою. Воно того варте? Якщо ви хочете грати у остаточну версію улюбленої класики PS4 з ще більшим вмістом, створеним спеціально для PS5, то так, звичайно.
Остання консоль Sony може мати обмежену пропозицію свіжих нових назв, а Returnlan і Ratchet & Clack: Rift Apart - це єдині два ексклюзиви. З режисером "Привид Цусіми", ті, хто ще не відчув казки Джина, чекають на чаювання, наповнене самураями. Щоб дізнатися більше про найкращі ігри на PS5, ми розповімо вам про це.