Коли справа доходить до жахливих відеоігор, неможливо створити розум, подібний до Super Mario 64 або Minecraft. Цей чудовий результат краще залишити таким франшизам, як Сайлент Хілл або Resident Evil. Але не потрібно створювати гру з наміром викликати страх у гравців, щоб повністю пощипувати хребет.
Деякі з найнапруженіших, найнеспокійніших вражень у світі ігор почалися як щось корисне чи доброякісне. Ось від битв босів, що викликають кошмари, до фантастичних світів, що кишать мерзотами Елдрітча, ось деякі з найбільш ненавмисно жахливих ігор, у які ви могли б потенційно зіграти, як раз до Хеллоуїна.
- Подивіться найкращі комп'ютерні ігри та найкращі комп'ютерні ігри Xbox Game Pass
- Перевірте ігри Xbox Series X та PS5, підтверджені досі
- Це те, що ми знаємо про Xbox Series X і PS5 досі
Пішов додому
Gone Home може бути однією з найбільш доброякісних ігор у цьому списку, але це не змінює того, наскільки насправді це може бути жахливо. Він створений не для того, щоб вас налякати, але, звичайно, може, якщо ви не будете пильно стежити. Перед вами стоїть завдання дослідити порожній будинок посеред сильної зливи, змушений спотикатися в темряві, намагаючись з'ясувати, куди поділися ваші батьки та сестричка.
Хоча немає нічого об’єктивно страшного в цій чудовій розповіді, важкій для розповіді, ви не замислюєтесь про це, коли заходите до чергової темно освітленої кімнати, думаючи, що в будь-який момент можете знайти голову своєї сестрички на блюді. Він не призначений для того, щоб змусити вас перейти в режим паніки, але він робить чудову роботу, тримаючи вас на краю свого місця, незважаючи ні на що.
Супер Маріо 64
Маріо може здатися невинним і веселим, але в Super Mario 64 є щось дивне і тривожне. Можливо, це відчуття, що ти абсолютно, зовсім один. Можливо, це дещо відлякуючий погляд на деяких спрайтів персонажів. Як би там не було, деякі особливо передчутні почуття виникають, коли ти пробираєшся крізь ігровий світ, і вони не опускають руки.
Нас чекає невтішний сміх, коли ви намагаєтесь вийти на нові етапи, розкрите фортепіано, сходи, які ніколи не закінчуються, та інші особливо незручні декорації. Існує щось по суті моторошне, що пронизує майже все, що ви бачите під час гри, і хоча спочатку важко прикласти палець, зрештою, коли ви відшаровуєте шари, ви починаєте точно бачити, що гра не така весела, як вона спроби змусити вас задуматись.
Прив'язаний до Землі
Звичайно, прив’язка до Землі сюрреалістична. Але це не лякає, правда? Тут ви точно помилитесь. Але ми не повинні забувати пекельний кошмар остаточного боса - Гігаса. Деяка фрагментована промова та жахливе бачення цього переслідуючого ворога роблять цю зустріч абсолютно несподіваною після гри, яка протистоїть вам химерним ворогам і бореться разом з кимось на ім'я Пу.
Якщо ви не переконані, наступного разу, коли у вас буде вільна хвилина, послухайте лише бойову тему Гігаса і подивіться, чи все ще відчуваєте, ніби ви щасливо блукаєте в дитячій грі.
Дельфін Екко
Гра про дельфінів здається досить слухняною, чи не так? Погляд на життя під морем повинен бути розслаблюючим і спокійним. Це якщо ця гра не є дельфіном Екко від Genesis. Грати як Екко досить розважально, але це також неймовірно химерно і тривожно.
Крайня замкнутість судноплавства, уникнення досить частих можливих одноразових вбивств, боротьба з інопланетянами та той факт, що Екко насправді є мандрівником у часі, робить коктейль дивним, який позитивно відчуває себе лінчіанським. Можливо, ви тільки помітили аномально суворі труднощі, коли були дитиною, але, будучи дорослим, важко пропустити більш тривожні відтінки.
Легенда про Зельду: Маска Майори
У той час, як франшиза «Легенда про Зельду» в основному відома своїми вічними героями та захоплюючими пригодами, Маска Майори Nintendo 64 відома жахливим, усміхненим Місяцем, який збирається врізатися у світ під назвою Терміна. Потрібно, щоб Link врятував Терміну всього за 72 години, коли настане моторошний зворотний відлік.
Щоб допомогти у своїй пригоді, Лінк повинен прийняти форму інших персонажів, одягнувши спеціальні маски разом з гротескними послідовностями, які піддають його тривожним перетворенням, а також завершують дивні підземелля та побічні квести. "Елегія порожнечі" і храм "Кам'яна вежа" самі по собі жахливі, але можливість підняти погляд і побачити порожню бездушну посмішку Місяця-одна з найчудовіших рис Маски Майори.
Майнкрафт
Minecraft може бути неприємною грою сама по собі, особливо для нових гравців, які не звикли до величезних, часто величезних просторів, у яких немає реальних ресурсів для звернення, і рої монстрів, які спускаються вночі. Це гра, яка повністю позбавлена інших гравців або навіть NPC для спілкування. Якщо ви все -таки зіткнетесь з іншим гуманоїдним гравцем, ви все одно не зможете з ними розмовляти або навіть взаємодіяти не лише насильством.
Це так само, як опинитися в чужому світі без реального способу спілкування з місцевими жителями. Якщо це не страшно, поміркуйте над тим, що більшість часу єдине, що захищає вас від павуків, зомбі, криперів та ендерменів, які виходять вночі,-це добре освітлені ділянки та бігові млини. двері.
Не голодуйте
Невибаглива назва управління ресурсами Klei Entertainment не виглядала б такою страшною, якби не змушувала вас піти у темряву час від часу шукати корм. Так само, як і в таких іграх, як Minecraft, темрява сповнена небезпечних ворогів та інших способів зустріти ранній загибель.
О, і вам майже не надано інструкцій, щоб утримати вас на плаву з самого початку. Не вдаючись до гротескних повзучих, які ховаються в темряві, естетика Don't Starve страшніша за більшість. Крім того, той факт, що суть гри полягає в тому, щоб не голодувати (а зберегти здоров’я та розум), ймовірно, погано підійде деяким гравцям.
Skyrim
Skyrim надзвичайно популярний, коли справа доходить до високих параметрів фентезі, він має приголомшливих авантюристів, дивні раси людей та багато магії. Це навіть може здатися цілком нормальним, коли ви вирушаєте на самотужку, ледь уникнувши власної загибелі, навіть коли дракони спалюють міста попелом. Але як тільки ви уважно і уважно подивитесь на те, що відбувається навколо вас, все швидко перетвориться на лавкрафтівську мережу жахів.
Нежиті дракони, хворобливі квести, культисти та багато іншого порушать фасад нормальності, за якою працює Skyrim. Спілкування з городянами навіть не позбавить вас від почуття страху, яке виникає, коли ви пробираєтесь по величезних, часто не досліджених землях наодинці, оскільки вони такі ж дивні, як істоти, яких ви навчили вбивати. Ви, можливо, і є Дракононародженим, але ви все ще абсолютно і зовсім самотні.