Call of Duty: Black Ops Огляд холодної війни: Ось як він працює на ПК - ReviewsExpert.net

Call of Duty: Black Ops Холодна війна настає в цікавий час для серіалу, оскільки щорічний внесок у деякій мірі конкурує з власним майном компанії в безкоштовній програмі Call of Duty: Warzone, випущеній на початку цього року. Подолання цієї безкоштовної пропозиції - важке завдання для серіалу, який відомий переважно своїм багатокористувацьким вмістом, який чудово обслуговує Warzone.

Холодна війна має запропонувати те, чого ви не можете отримати від Warzone; у деяких аспектах це, безумовно, досягає. Він не тільки має режим кампанії, але це, мабуть, моя улюблена кампанія CoD усіх часів. Він також пропонує ряд нових багатокористувацьких режимів, яких ви не знайдете у Warzone. З іншого боку, кампанія настільки коротка, що навіть якщо ви не поспішаєте, на її завершення знадобиться лише близько семи годин. Більше того, я не проданий у багатокористувацькій грі холодної війни в її нинішньому стані.

Читайте далі, щоб побачити, чи вважаєте ви, що сума частин Call of Duty: Black Ops холодної війни варта витрачати свої гроші, а не просто дотримуватися Warzone для ваших потреб CoD.

Call of Duty: Black Ops - Холодна війна: Кампанія (без спойлерів)

Я розповім про основи, але не зіпсую сюжет кампанії, тому що я чудово грав у неї. Якщо ви хочете просто орати це, я впевнений, що ви могли б вибити всю гру за п'ять -шість годин. Хронологічно в серіалі сюжет холодної війни продовжується там, де Call of Duty: Black Ops зупинився і відразу передує подіям Black Ops 2, але вам буде добре, знайомі ви з історією з цих ігор чи ні.

Хоч це й коротко, але мені дуже сподобалася кампанія «холодної війни», що більше, ніж я можу сказати про багато попередніх кампаній CoD. Починається зі створення персонажів, що дає вам трохи більше контролю, ніж ви мали раніше, із статтю, походженням та рисами характеру, які пропонують у грі поліпшення шкоди, швидкості, поводження зі зброєю чи приховування. Ви також отримаєте досить багато варіантів (більше, ніж я пам’ятаю в попередніх іграх CoD), які матимуть вплив на фінал.

Найбільшим сюрпризом стала кількість часу, який я провів без зброї під час холодної війни. Є кілька помітних прикладів, включаючи одну місію, серед якої, серед іншого, ви сідаєте на зустріч - я насправді цього не бачив у грі CoD - і вона навіть не покладе зброю у ваші руки Ви пройшли близько 80% рівня.

Залежно від того, чому ви купили “холодну війну”, відсутність перестрілки може вас відхилити, але особисто це була одна з моїх улюблених частин гри з елементами шпигунства та кількома різними рішеннями щодо того, як ви хочете здійснювати свої дії місія. Ігри CoD можуть не бути залізничними стрільцями (принаймні, не більшість часу), але вони можуть почати так відчувати. Як правило, нікуди не дітися, як лише прокладеним для вас шляхом і знімати все, що бачите по дорозі. Цей внесок від цього йде, і він робить набагато цікавішим і переконливішим поєднанням ігрового процесу.

Це включає структуру вибору ваших місій, яка здійснюється через дошку доказів у вашому безпечному будинку. Тут ви можете або продовжити разом із дев’ятьма (шістнадцятьма, якщо включити брифінги) основних місій, або копнути трохи глибше з двома побічними місіями та доказами, які ви можете знайти під час гри, щоб допомогти вам виконати ці побічні місії. Якщо ви не хочете звертати увагу на докази, це не вплине на основну кампанію, але я гарно прокопав обидва варіанти, щоб допомогти вирішити побічні місії та побачити більше фрагментів світобудови.

Щоб я не втратив усіх шанувальників, які підхоплюють холодну війну у пошуках традиційної гри CoD, не зрозумійте мене неправильно, все ще є масові надмірні твори, які змушують вас розв'язати пекло на все навколо. Це включає в себе відкриття (яке з'являлося в кожному трейлері), яке змушує всіх вистрілити зі спини джипа, коли ви прискорюєте злітно -посадкову смугу, перш ніж розгортати автомобіль з дистанційним детонатором, щоб пронизувати між автомобілями переслідування та вимикати літак до він злітає. Так, так, є також багато цікавого, що може бути цікавим, але це ніколи не зачепить мене після гри.

Я завершу кампанію, кажучи, що з нетерпінням чекаю того, щоб повернутися назад і спробувати ще раз. Знову ж таки, це не те, що я коли -небудь говорив про кампанію CoD. Сукупність варіантів персонажів, різноманітних місій протягом кількох періодів часу та переконливих, навіть якщо це дика історична фантастика, оповідання додають захоплюючого способу витратити півтора десятка годин.

Call of Duty: Black Ops Холодна війна: багатокористувацька гра

Як я вже згадував, багатокористувацька гра для холодної війни потрапляє в цікаве середовище з існуванням неймовірно популярної та безкоштовної гри Warzone, яка все ще міцна. Ви навіть можете запустити безпосередньо у Warzone з головного меню "холодної війни".

Незважаючи на те, що завжди існують конкуруючі багатокористувацькі назви, які можна забрати у вашої аудиторії, вони традиційно не надходять від одного видавця та в межах однієї серії. У цьому випадку конкуренція відбувається в тій самій грі. Тож виникає питання, що пропонує багатокористувацька гра холодної війни, чого не пропонує Warzone? Я повинен сказати, що на даний момент нічого, що змусило б вас порекомендувати вам закінчити купувати його лише для багатокористувацького вмісту.

По -перше, немає великої кількості вмісту, про який можна говорити. Зараз після випуску Nuketown 84. доступно дев’ять багатокористувацьких карт. Це п'ять коротких деталей від того, що Black Ops запустили, і, можливо, що важливіше, лише деякі з цих карт дійсно виділяються чудово.

Карта Армади - це мій улюбленець нової групи, адже я ніколи цього не бачив. Пара лінкорів і підводний човен згруповані разом, і ви можете проходити між ними зіплайн, плавати або їздити на водних лижах або патрульних катерах, влаштовуючи якісь дивовижні снайперські та ближні бої, як тільки ви потрапите у внутрішні райони кораблів. Перехрестя - це снігова карта, яка є мрією для снайперів, хоча певні доріжки добре налаштовані для автоматів або автоматів, якщо вам це подобається. Супутник - ще одна цікава менша карта, розміщена в пустелі Анголи. Я показую свою руку власним уподобанням щодо стилю гри, це ще одна карта, яка чудово підходить для снайперів або близьких людей завдяки дюнам, які перевіряють досить відкритий ландшафт.

Cartel, Matmate та Garrison, з іншого боку, - це все менші карти, які мене розчаровували більшість часу, оскільки вони відчувають себе занадто клаустрофобічними для більшості типів ігор. Зокрема з Картелем, граючи у стандартний тип гри Domination (12 на 12, намагаючись контролювати п’ять цілей), раунди надто часто опускаються в повний хаос через надмірну щітку для прикриття та незрозуміле включення мотоциклів на порівняно крихітну карту.

У категорії «Об’єднані озброєння» разом із Домінуванням у вас є Assault, який також пропонує 12 матчів проти 12 матчів. Але замість п’яти одночасно активних цілей, ви повинні контролювати одну за одною, а потім переходити до нової мети ближче до бази противника. Іншим новим режимом є VIP -супровід, де команди з шести осіб чергують спроби доставити VIP (випадково призначеного гравця) до точки видобутку. Я можу працювати на деяких картах, але я рідко бачив, як VIP -особа діставалась до видобутку.

Fireteam: Dirty Bomb - це ще одне велике нове доповнення, яке зіштовхує десять команд по чотири один проти одного, щоб нанести уран у обертовий набір брудних бомб, а потім підірвати їх. Хоча це може мати свої моменти, це ще один, який надто часто стає повним шаленим безладом, оскільки кожна команда спускається на ту саму брудну бомбу, коли бачить, що вона заповнена ураном і готова до вибуху.

До цих нових режимів додаються такі звичні параметри, як Team Deathmatch, Kill Confirmed, Free-for-All, Hardpoint, Control та Search & Destroy. Ці випробувані істинні типи ігор-це добре, але знову ж таки, моя загальна відсутність ентузіазму щодо більшості карт насправді не продає їх мені.

Я не сумніваюся, що багато мої проблеми будуть вирішені або за допомогою нових карт, невеликих налаштувань типів ігор або балансування зброї, що, безумовно, може бути проблемою зараз. Однак я б не поспішав брати участь у багатокористувацькій грі холодної війни у ​​її нинішньому стані.

Call of Duty: Black Ops Холодна війна: Зомбі

Чесно кажучи, я ніколи не був прихильником режимів зомбі як через притаманний бриль менталітету перестрілки, який часто потрібен, так і через монотонність, яка настає через пару раундів. Режим зомбі холодної війни не дає відстрочки від цього, оскільки на даний момент доступна лише одна карта.

Незважаючи на це, це, безумовно, відшліфований і добре реалізований режим зомбі. Хоча є лише одна карта, вона досить велика і пропонує різноманітні умови, коли ви разом із трьома друзями пробираєтесь і намагаєтесь вилучити майже нескінченні орди.

Новим у цьому році є можливість використання ваших опцій багатокористувацького завантаження в режимі зомбі. Тож будь -яке спорядження, яке ви заробили за кілька годин роботи в багатокористувацьких іграх, можна принести проти ходячих мерців. Хоча це робить пошук зброї менш важливим, ніж це було раніше, це дає вам можливість зосередитися на інших речах, таких як прогресуючі здібності та захоплення бонусів.

Хоча це не буде проблемою для більшості людей, відсутність опції розділеного екрану для локального режиму багатокористувацької зомбі розчаровує і, сподіваюся, щось, що буде додано в пізнішому оновленні.

В цілому, я можу з упевненістю сказати, що якщо вам раніше подобалися режими зомбі в Call of Duty, це повинно чудово справитись з цим свербінням. Існує кілька нових варіантів, щоб пожвавити ситуацію, і, ймовірно, як і у багатокористувацькому режимі, у майбутньому ми побачимо додаткові карти, які з часом залишатимуться цікавими вбивствами зомбі.

Call of Duty: Black Ops Холодна війна: продуктивність ПК

З такою масовою грою, як Call of Duty: Black Ops Cold War, деякі люди зіткнуться з проблемами. Знову ж таки, мій час з грою був абсолютно вільним від проблем. Мій Asus Zephryus G14 з процесором Ryzen 9, графічним процесором Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q і 16 ГБ оперативної пам’яті-далеко не найпотужніший ігровий ноутбук, але це було завдання гри в холодну війну з сумішшю High та Ultra налаштування (але, на жаль, немає трасування променів).

Шукаючи загальних скарг від інших, на які я, можливо, не натрапив би, схоже, що холодна війна уникнула будь-яких проблем, що зупиняють шоу. Це дещо ігнорує слона 125 ГБ у кімнаті: розмір встановлення для цього видання CoD. Це, як і раніше, досить велике число було значно зменшено напередодні запуску гри. Оригінальні специфікації Activision передбачали 250 ГБ, тому вони буквально вдвічі скоротили вимоги приблизно за два тижні до запуску. Вражаючий подвиг, але це все ще космічна свиня, і, якщо історія свідчить про це, ця цифра з часом знову зростатиме з виправленнями та оновленнями. Я не здивуюся, якщо через кілька місяців він знову наблизиться до 200 ГБ.

Call of Duty: Black Ops Холодна війна: вимоги до ПК

Вимоги до ПК мають кілька різних рівнів, і вони досягають вражаючих рівнів, але ось погляньте, що вам знадобиться на вашому ПК. За винятком мінімальних вимог до специфікацій, усі інші рівні вимагають використання 64-розрядної версії Windows 10 з останнім пакетом оновлень.

Мінімальні характеристики для запуску Cold Car-це 64-розрядна версія Windows 7 (SP1) або Windows 10 64-розрядна версія (1803 або пізніша версія) з процесором Intel Core i3-4340 або AMD FX-6300, 8 ГБ оперативної пам’яті, щонайменше 35 ГБ пам’яті. лише для багатокористувацької гри (82 ГБ повної гри) та Nvidia GeForce GTX 670 / GTX 1650 або AMD Radeon HD 7950.

Збільшивши рекомендовані специфікації, ви отримаєте те, що вам потрібно, щоб забезпечити 60 кадрів в секунду на параметрах Medium. Це включає Intel Core i5-2500K або AMD Ryzen R5 1600X, 12 ГБ оперативної пам’яті, 82 ГБ пам’яті та Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super або Radeon R9 390 / AMD RX 580. Якщо ви також хочете насолоджуватися трасуванням променів, Вам потрібно буде збільшити це до Intel Core i7-8770k або AMD Ryzen 1800X, 16 ГБ оперативної пам’яті, 82 ГБ пам’яті та Nvidia GeForce RTX 3070.

Конкурентоспроможні геймери, які прагнуть працювати з високою частотою кадрів (120+), але менше стурбовані трасуванням променів, мають однакові вимоги, але їм потрібна лише GeForce GTX 1080 / RTX 3070 або Radeon RX Vega⁶ Graphics. Нарешті, якщо ви хочете вибухнути для повноцінного досвіду Ultra RTX, вам потрібен процесор Intel Core i7 4770k або еквівалентний AMD, 16 ГБ оперативної пам’яті, 125 ГБ пам’яті та Nvidia GeForce RTX 3080.

Нижня лінія

Мені сподобалися чудові моменти в Call of Duty: Black Ops Cold War, як у кампанії, так і в годинах, які я витратив на багатокористувацьку гру, але я не рекомендую більшості людей поспішати купувати її прямо зараз.

Для мене ця кампанія є найсильнішою частиною холодної війни, і рекомендувати вам витратити 60 доларів на те, щоб випробувати режим п’яти-семигодинної історії, не має особливого сенсу, навіть якщо ви вирішите пройти другий прохід . Якщо через пару місяців буде додано ще кілька карт, шорсткі краї згладжуються в багатокористувацькій грі, а гра знизиться до 40 доларів, то неодмінно вступайте в бій.

Ви допоможете розвитку сайту, поділившись сторінкою з друзями

wave wave wave wave wave