Новий огляд Pokémon Snap

Зміст:

Anonim

Усі люблять подорож з ностальгією. Це причина, чому я пішов на кілька університетських костюмованих вечірок у костюмі Еша з покемонів (на диво, дами не зацікавились моїм одягом).

І це причина, чому я злякався, коли New Pokémon Snap отримав несподіване оголошення ще в червні 2022-2023 років. Я повернувся до моїх початкових шкільних днів (середня - до тих, хто в Америці), і кожну п’ятницю збирався додому мого партнера, щоб запустити N64 і зробити найкращі фотографії Чарізарда у вулкані.

Але ностальгія може бути жорстокою. Це почуття, яке так часто використовується для створення поганих ремейків або дешевих імітацій джерела. Версія Goldeneye 007 2010 року досі залишає неприємний смак у роті.

Тож саме час судити про Pokémon Snap, духовному продовженні оригіналу 1999 року, у суворому світлі. Нова гра чи це просто черговий заробіток на ностальгії?

Я хочу зробити найкраще

Історія кидає вас як дослідника, який відвідав регіон Лентал, щоб допомогти документально зафіксувати феномен Ілюміна (те, що викликає сяйво покемонів у цьому регіоні). Ця подорож перенесе вас на різноманітні острови, де ви оглядаєте місцевих покемонів та їх екосистеми, роблячи (так, ви здогадалися) їх фотографування, щоб врешті -решт розкрити таємниці, що стоять за Ілюміною.

Це, звичайно, простий розповідь, але він добре поєднує ваші дії, і це привід для того, щоб продемонструвати візуальний бенкет, який він приготував для вашого задоволення.

Новий Pokémon Snap виглядає чудово. Кожен рівень проникає атмосферою вдень або вночі, починаючи від глибоко барвистих палітр, що випливають з екрану, до взаємодії між покемонами на цих складних рівнях; це те, що ти вчишся цінувати, повільно пересуваючись по кожній частині свого автомобіля NEO-ONE.

Так, гра в режимі on-rails дала команді можливість наполегливо працювати над тим, щоб ваше найближче оточення виглядало якомога краще, і команда зробила саме це, змусивши гру працювати з надійними 60 кадрами в секунду. У ручному режимі ця частота кадрів трохи хитка, але більшу частину часу вона залишається приємною та плавною.

Це добре поєднується з аудіопродукцією, яка на перший погляд здається простою, особливо коли ви чуєте саундтрек меню знову і знову. Але рівні-це мультисенсорний досвід, де ви повинні слухати певні звукові сигнали від прихованих покемонів, а звукові ефекти захоплюють вас у світі. Він завершується у світі, в якому відчувається життя, в якому ви не можете чекати, щоб знову зануритися і дізнатися більше, побачити більше таємних взаємодій та відчути більше атмосфери.

Однак сприйміть це як справедливе попередження. Музика приманки, яку ви підбираєте для своєї камери, надовго застрягне у вашій голові, як комерційний джингл.

Основна мета поза сюжетом майже ідентична оригінальній Snap: сфотографуйте понад 200 покемонів і заповніть Photodex для професора Mirror. Спосіб досягнення цієї мети також залишається незмінним; тобто, використовуючи серію привабливих предметів і камеру, яка також служить вашим значком посвідчення особи, пристроєм зв’язку та музичним плеєром, здатним зберігати лише 60 фотографій (ми, ймовірно, дамо таке обладнання погану оцінку).

Ніби такої гри ніколи не було

Більшість часу це робити одне задоволення. Елементи управління прості з додатковими складностями саме тоді, коли ви маєте справу з постійно розвивається викликом. Фотографування є швидким, система винагороди легко зрозуміла, а самі рівні встигають зробити речі цікавими.

Під словом “цікаво” я повертаю вас до свого майданчика для початкових класів, де справжня привабливість гри почала сяяти. Ранкові розмови між іграми тегів передбачали б поділитися будь -якими секретними маршрутами або поведінкою покемонів, щоб зафіксувати їх через складну серію взаємодій. Цей самородок величі все ще існує в грі, і відкрити для себе ці моменти справді дивно.

Однак є пара проблем. По -перше, рухи камери надто повільні. Ви можете швидко обертатись за допомогою кнопок зі стрілками, але коли покемони проводять свій день і проходять повз вас, швидкість руху за замовчуванням активно працює проти того, щоб ви весело проводили час. На щастя, це можна налаштувати, і я рекомендую збільшити камеру та переміщення курсора до максимального значення.

І управління рухом, як і багато інших ігор із керуванням рухом,-це нікуди не дітися. Потім ви спробуєте їх протягом кількох хвилин і більше ніколи ними не скористаєтесь.

Захопити їх - моє справжнє випробування

Щоб заповнити свій Photodex, у вас є чотири категорії знімків для зйомки кожного покемона, від загальних однозіркових знімків, аж до рідкісних чотиризіркових можливостей. На перший погляд, це звучить трохи як шліфування, але це дійсно допомагає створити захоплюючий виклик для повторення рівнів, запам’ятовування шляхів та моделей поведінки та покращення оцінки.

Це тому, що кожен зафіксований рідкісний момент і кожна зроблена фотографія з діамантом оцінюються як зароблені, створюючи відчуття ейфорії, якого ви прагнете досягти знову.

Крім того, хоча кількість рівнів може здатися невеликою на папері, кожен маршрут має декілька рівнів, які розкривають різних покемонів та проблеми, що надає грі набагато більшої глибини та довговічності, ніж очікувалося.

Тим не менш, рейтингова система іноді може виглядати випадковою. Наприклад, ось дві однакові картинки Бравіарі, але алгоритм гри оцінив їх досить по -різному. У більшості випадків це нормально, і за умови, що ви отримаєте покемонів у центрі кадру, ви будете винагороджені. Але це може бути довільним і заплутаним у прийнятті рішень.

Темп темпів сповільнюється посередині історії, оскільки мова йде більше про відтворення рівнів, а не про реальний прогрес. Якщо ви застрягаєте, надходять запити на конкретні фотографії з порадами, які дають вам напрямок та вкажуть, чи дійсно ви рухаєтесь уперед.

Поділитися ними - моя справа

Режими фотографій, знайдені в сучасних іграх, мають за що дякувати Pokémon Snap. Це дивно казати, але це правда, якщо ви дійсно подумаєте над цим.

Тож справедливо, що New Pokémon Snap бере кілька нотаток з найкращих режимів фотозйомки та використовує їх, щоб додати ще один вимір творчості. Все починається зі збереження та повторного закріплення.

Це дає вам можливість переробляти свої знімки та редагувати їх на смак, починаючи від більш детальних налаштувань, таких як зміни фокусу, до великих, більш зручних для соціальних мереж змін, таких як додавання наклейок та кадрів. йде ще на один крок далі і пропонує ігрові мережеві функції, даючи вам можливість поділитися своїми творіннями та оцінити фотографії інших гравців.

На перший погляд, ці особливості можна розглядати як глибоку шкіру. Однак завантаження фотографій, щоб викликати реакцію інших та відчуття себе частиною спільноти, змінює досвід, додаючи додатковий рівень взаємодії.

Крім того, ви можете використовувати світові таблиці лідерів для дружньої конкурентної фотографії. Кожне з цих доповнень достатньо глибоко інтегровано в гру, тому вони не відчувають себе так, як прив’язані до соціальних елементів, як це відбувається сьогодні в багатьох іграх.

Свідченням цього соціального елемента є те, що, погравши у цю гру протягом кількох днів, ми з партнером уже зібрали 500 збережених фотографій.

Нижня лінія

Як я вже говорив, всі люблять подорож з ностальгією, і завдяки цьому об'єктиву New Pokémon Snap є одним з найкращих.

Це безсоромний досвід, який нагадує основні елементи свого 22-річного попередника та розширює їх, щоб створити більш глибокий, тривалий досвід із силою дивувати та захоплювати.

Не зрозумійте мене неправильно, це пов’язано з тими самими проблемами, з якими страждала ця унікальна формула раніше, від незграбного контролю до довільних оцінок фотографій. New Snap не завоює людей, яким не сподобався оригінал. А для новачків - якщо повільна гра на рейках, де ви фотографуєте вигаданих тварин, не нагадує вашу чашку чаю, це не для вас.

Але якщо ви любите покемонів і хочете розслабитися і викликати звикання, Snap - це саме те, і ціле більше, ніж сума його частин. Тим, хто більше двох десятиліть терпляче чекав продовження, як я, повірте мені, коли я скажу, що ви не розчаруєтесь.