Fortnite: Battle Royale-це безкоштовна гра, розроблена компанією Epic Games, яка стала глобальною сенсацією для ПК, Xbox та PlayStation, а в дорозі-мобільна версія. На відміну від багатьох інших популярних ігор, Fortnite грає досить плавно на комп’ютерах із вбудованою графікою Intel HD, якщо ви знаєте, які параметри потрібно налаштувати.
Це також одна з найкраще оптимізованих ігор, випущених за останні кілька років, з дуже консервативними мінімальними вимогами до ПК та чудовою продуктивністю на всіх пристроях:
- GPU: Intel HD 4000
- ЦП: Ядро i3 2,4 ГГц
- ОЗП: 4 ГБ оперативної пам’яті
Якщо ви намагаєтесь грати на ноутбуці, що відповідає цим мінімальним вимогам, вам може знадобитися трохи допомоги, щоб грати безперебійно. Давайте перейдемо до кількох швидких графічних налаштувань, які ви можете зробити.
Мої тестові установки
Для початку мені було цікаво спробувати цю гру в чомусь максимально наближеному до мінімальних вимог, тому я зупинився на Microsoft Surface Pro v1. Це був перший ноутбук-планшет x86 2-1, випущений Microsoft у 2013 році, який започаткував свою надзвичайно успішну серію ноутбуків Surface.
Перший Surface Pro був оснащений i5-3317U, низьковольтним двоядерним процесором Ivy Bridge з базовою частотою 1,7 ГГц і максимальною частотою Turbo 2,6 ГГц. Оскільки немає спеціального графічного процесора, він використовує вбудовану Intel HD 4000. Оперативна пам'ять становить 4 ГБ двоканального DDR3-1600.
Наблизитися до цього важко!
Тоді мені було цікаво подивитися, як гра буде працювати на сучасній інтегрованій графіці, такій як упакована в ноутбуки, продані за останні пару років. Тож я протестував гру на XPS 13 9360 з 2022-2023 років, яка має Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 та 8 ГБ оперативної пам’яті.
За допомогою екрана налаштувань
Fortnite має простий для читання графічний екран налаштувань. Налаштування "якість" керує початковим налаштуванням, і кожне окреме налаштування чітко позначене від свого найнижчого значення ліворуч до свого найбільшого значення праворуч.
Я настійно рекомендую вам ігнорувати налаштування "авто", яке застосовується при першому запуску гри і починається з найнижчого попередньо встановленого. Функція "авто", як правило, працює не дуже добре, коли наближається до мінімальних вимог.
Обов’язково вимкніть розмиття руху, яке залишається увімкненим при найнижчій кількості.
Ще одна важлива рекомендація - змінити режим Windows на повноекранний, а не на повноекранний, оскільки багато користувачів повідомили про дуже різке збільшення продуктивності в ексклюзивному повноекранному режимі.
Нарешті, у нас є параметри 3D Resolution, які в основному є масштабувачем внутрішньої роздільної здатності. Давайте поринемо у файли гри, щоб детальніше дізнатися, що це робить.
Файл конфігурації
Файл конфігурації для Fortnite знаходиться у вашій папці користувача, а потім AppDataLocalFortniteGameSavedConfigWindowsClient. Файл, про який йдеться, називається GameUserSettings.ini.
Оскільки AppData - це прихована папка, вам може знадобитися включити приховані папки у параметрах файлу, щоб до неї потрапити.
Ексклюзивний повноекранний режим, який обговорювався в минулому розділі, також можна включити, додавши FullScreenMode = 0 до першого розділу.
Решта графічних налаштувань знаходяться в розділі з позначкою "[ScalabilityGroups]" і, за винятком sg.ResolutionQuality, усі вони можуть бути скинуті до 0.
Залишився рядок, sg.ResolutionQuality, контролює внутрішню роздільну здатність візуалізації гри, і це може виявитися досить корисним для слабших графічних процесорів.
Існує дві основні переваги зменшення внутрішньої роздільної здатності порівняно із простою зміною зовнішньої роздільної здатності всієї гри. Одна з них полягає в тому, що зменшення внутрішньої роздільної здатності не впливає на читабельність інтерфейсу користувача, а інша - у тому, що низька роздільна здатність відбирається назад при повній роздільній здатності візуалізації, що часто є причиною того, що на них не так легко дивитися.
У налаштуваннях гри повзунок роздільної здатності знижується лише до 33,3 відсотка. Це набагато нижче, ніж у більшості ігор з внутрішнім масштабувальником дозволу. (Наприклад, поле битви PlayerUnknown, яке зазвичай називається найбільшим суперником Fortnite, в меню знижується лише до 70 відсотків).
У файлі конфігурації дозволено практично будь -яке число. Давайте поекспериментуємо з продуктивністю та ігровим процесом на деяких нижчих варіантах.
Якість встановлено на рівні 20 відсотків
З зовнішньою роздільною здатністю 1080, внутрішня роздільна здатність насправді становить 384 x 216. Очевидною жертвою цього налаштування є видимість на великі відстані, а все після певної точки зменшується до краплі пікселів.
Fortnite, однак, не можна було відтворити. Далеко від цього. З точки зору продуктивності, грі вдалося зберегти відтворювані 30-40 кадрів в секунду (fps) в середньому на Surface Pro навіть у областях з найбільшою кількістю елементів. На світлих ділянках карти також було набагато краще.
Однією з сильних сторін Fortnite на недорогих пристроях є його візуальний дизайн. Барвистий, мультяшний характер персонажів та середовищ насправді полегшує гру з низькою роздільною здатністю (особливо у порівнянні з більш реалістичними іграми, такими як PlayerUnknown's Battlegrounds) до такої міри, що я можу сказати ворожим гравцям, що рухаються на середні відстані. та ефективно боротися під час близьких зустрічей.
Це також допомагає, щоб зброя, боєприпаси та предмети світилися кольором, відповідним їх типу або рідкості, що дозволяє легко зрозуміти важливість ресурсів на відстані, навіть при низькій роздільній здатності.
Якість встановлено на рівні 30 відсотків
На 30 відсотках гра відображається у розмірах 576 x 324, що є (порівняно) різким підвищенням якості. Навколишнє середовище стало набагато зрозумілішим і зрозумілішим, і в основному піксельні краї прямих ліній видають роздільну здатність, яку ми використовуємо. Ми все ще на 3,3 % менше, ніж зазвичай дозволяє гра.
Що стосується продуктивності, середнє значення все ще можна відтворювати на старому Surface Pro. Однак у найгірші моменти він може опускатися нижче 30 кадрів в секунду. У тому місці, де це вважається, наприклад, у бою, воно залишається у межах параметрів, які можна відтворювати.
Якість встановлено на рівні 40 відсотків
З візуалізацією гри на 768 x 432 ми досягаємо першого прикладу налаштувань, які можливі на графічному екрані в грі без зміни файлів гри.
Хоча підвищення якості зображення та загальної видимості не надто великі, продуктивність зараз на Surface Pro 1 стабільно менша за 20 кадрів в секунду в будь -якій області з великою кількістю елементів візуалізації. Це ускладнює націлювання, переміщення або реагування на гравців, що атакують.
Fortnite на сучасній, інтегрованій графіці
Ці результати вражають для сучасної гри, що працює на апаратному забезпеченні ноутбука, призначеного для загального користування… у 2013 р. Це задає питання, як це буде працювати на сучасних ноутбуках?
Вбудований графічний процесор Intel UHD 620, що поставляється з XPS 13, на кілька поколінь новіший за Intel HD 4000 на старому Surface Pro, і стрибок поколінь дуже помітний у продуктивності гри. Більш швидка оперативна пам'ять XPS 13 також допомагає.
На тих самих найнижчих налаштуваннях, що і раніше, з увімкненою ексклюзивною функцією повноекранного режиму та внутрішньою роздільною здатністю на рівні 66,7 відсотка (роздільна здатність візуалізації - 1280 x 720), гра виконується зі швидкістю від 30 до 50 кадрів в секунду, залежно від обставин.
Оскільки ми ефективно граємо у гру на 720 з частотою дискретизації 1080, видимість та графічна якість чудові. Єдина проблема, яка залишилася, це те, що гра іноді зависає під час деяких інтенсивних ситуацій.
Щоб вирішити цю проблему, я зменшив внутрішню роздільну здатність до 60 відсотків (роздільна здатність візуалізації - 1152 x 658).
Я не зміг помітити візуальної різниці, якщо не показувати відео, зняте в обох роздільних здатностях поруч, але додатковий дихальний простір для графічного процесора означав, що однакова середня продуктивність зберігалася без падінь під час бою.
Нижня лінія
Fortnite можна грати на великому асортименті старих ноутбуків із вбудованою графікою завдяки розблокованому внутрішньому масштабувальнику.
Хоча налаштування гри вже дозволяють зменшити роздільну здатність, ніж більшість інших релізів, файли гри можна змінити, зменшивши гру до ще менших значень. Результати - це відмінна продуктивність у піксельній, але дуже гральній грі, завдяки візуальному стилю, який дозволяє легко читати те, що відбувається, навіть у самих екстремальних умовах.
Якщо у вас є будь -який ноутбук із сучасною графікою Intel HD, цілком ймовірно, що ви зможете грати в гру, просто вибравши найнижчі налаштування та зменшивши повзунок 3D Resolution. При більш високих значеннях візуальна різниця незначна, але додаткова продуктивність може допомогти згладити деякі з найбільш інтенсивних моментів.
Кредит: LowSpecGamer Алекс
- Ось найкращі ігрові контролери для ПК
- Наші улюблені ігрові клавіатури
- Найкращі ігрові ноутбуки