Oculus Rift S проти HTC Vive Cosmos: Яка гарнітура VR виграє?

Зміст:

Anonim

Під час покупки гарнітури VR це досить невеликий вибір, тому вам слід бути обережним, який із них ви виберете. Oculus Rift S і HTC Vive Cosmos вже досить давно домінують у гарнітурі VR, але яка з них краща гарнітура VR?

За 399 доларів можна подумати, що Rift S несправедливо поєднуватись з Vive Cosmos, вартість якого становить 699 доларів. Але відмінності між ними вражають з причин, яких ви не очікуєте, і насправді бій набагато ближче, ніж ви думаєте.

Ось як складаються ці дві гарнітури VR - Rift S і Vive Cosmos.

Дизайн

Oculus Rift S і HTC Vive Cosmos мають схожий профіль, але кожен з них має відмінні риси. Rift S більш компактний і має стриманий матово-чорний вигляд, тоді як Vive Cosmos демонструє гладкий, хоча і громіздкий науково-фантастичний дизайн, який видає справжню естетику віртуальної реальності.

Дивлячись на лицьові панелі поруч, Rift S виглядає просто з двома камерами під кривою пластини, тоді як дизайн порожнього трикутника Vive Cosmos у поєднанні з елегантним блакитним відтінком робить його схожим на фрагмент чужої технології.

При вазі 1,2 фунта і розмірах 10,8 х 3,7 х 5,2 дюйма Rift S легший, але трохи ширший, ніж Vive Cosmos, вага якого становить 1,5 фунта, а штабелі - 7,5 х 4,6 х 5,6 дюйма. Rift S вдається заощадити місце за допомогою свого аудіорозв'язку, оскільки він оснащений вбудованими динаміками, тоді як Vive Cosmos має підключені зовнішні навушники.

В цілому, Oculus Rift S компактний, де він має значення, а розмір - це все, що стосується технологій VR, тому він має більш ідеальний дизайн.

Переможець: Oculus Rift S

Лінзи

Коли ви дивитесь на технічні характеристики, HTC Vive Cosmos має перевагу. Він оснащений об'єктивами з роздільною здатністю 2880 x 1700 у поєднанні з плавною частотою оновлення 90 Гц та полем огляду 110 градусів. Тим часом об’єктиви Oculus Rift S мають лише об’єктиви з роздільною здатністю 2560 x 1440 при частоті оновлення 80 Гц із полем зору 110 градусів.

Обидві лінзи були неймовірно барвистими та яскравими, коли грали в такі ігри, як Arizona Sunshine, коли на дисплеях вискакували оранжева пустеля та гірські хребти. При порівнянні роздільної здатності та частоти оновлення різниця між об’єктивами була настільки незначною, що я не міг побачити різниці.

Однак, помітно чи ні, HTC Vive Cosmos все ще має невелику перевагу над Oculus Rift S на папері.

Переможець: HTC Vive Cosmos

Комфорт

Коли йдеться про комфорт, між Oculus Rift S і HTC Vive Cosmos існує різкий контраст.

З Rift S вам доведеться турбуватися про придатне колесо на задній частині пов'язки, кнопку регулювання глибини під окулярами та верхній ремінець, що, мабуть, найважливіше, що слід з’ясувати. Для Vive Cosmos є регулювальний диск на задній частині пов'язки для регулювання щільності, потім є верхній ремінь для створення зручної посадки по довжині вашого черепа, а також ручка IPD для фіксації фокуса лінз. Ви також можете перевернути козирок, щоб легко пересунути стрічку.

Найбільша відмінність між цими двома гарнітурами - це подушки, якими вони користуються. У Rift S використана ватяна подушка з тканини, яка нагадує тканину з мікрофібри, тоді як Vive Cosmos має більш жорстку подушку, оточену матеріалом з пелеру, вирізаного з діамантовими малюнками, що залишило чіткий відбиток на моїй голові. Було простіше визначити найкращий спосіб розташування гарнітури за допомогою Rift S порівняно з Vive Cosmos.

Я міг носити Rift S годинами, але я втомився носити Vive Cosmos приблизно через 30 хвилин. В цілому, Rift S набагато зручніше носити.

Переможець: Oculus Rift S

Продуктивність

Обидві гарнітури відкидають базові станції та йдуть на автономне відстеження зі своїх камер. Щодо більш дорогих гарнітур, HTC Vive Cosmos падає на обличчя, коли справа доходить до продуктивності, тоді як Oculus Rift S процвітав.

Я грав у Arizona Sunshine на обох гарнітурах, і нічого собі, яка різниця. З Rift S відстеження було настільки плавним, що я відчував себе цілковитим негідником, підстрибуючи навколо, як ковбой, і прибивав голову по зомбі своїм шестисерійним стрільцем. Навіть коли гра стала інтенсивнішою, послав за мною полчища зомбі, я не відчув жодного уповільнення, коли запалив усе перед собою пістолетом -кулеметом.

Однак, граючи з Vive Cosmos, кожного разу, коли я йшов перезаряджатись, мої руки застрявали в повітрі на частку секунди, перш ніж система реєструвала, де насправді перебуває моя зброя. За іронією долі, ціль і стрільба з моєї гармати були чудовими, але якщо я рухався трохи надто швидко, гарнітура спалахувала, і мої руки опинялися б там, де їх не повинно бути, що коштувало мені занадто багато бігів.

Vive Cosmos намагався опинитися без станцій стеження, щоб тримати його за руку, тоді як Rift S став успішною та незалежною гарнітурою VR.

Переможець: Oculus Rift S

Контролери

Контролери Oculus Touch і Vive Cosmos мають свої сильні та слабкі сторони, тому важко вирішити, який з них мені більше подобається.

Я вражений контролерами Oculus Touch, оскільки вони дають вам незалежний контроль над великим і вказівним пальцями завдяки сенсорним датчикам на лицевих кнопках та тригері. І він неймовірно легкий у моїх руках - 3,7 унції. Однак у мене з цим кілька проблем. Хват занадто короткий, і з спітнілими руками легко вислизнути. Крім того, оскільки кришка акумулятора магнітна, вона постійно сповзала з місця. Більш того, кнопка меню знаходиться під кнопками обличчя, що змусило мене випадково натиснути її в самий невідповідний момент.

Тим часом контролери Vive Cosmos виправляють проблеми, які виникли у мене з контролерами Oculus Touch: вони мають довший захват, немагнітну панель акумулятора та кнопки меню розташовані збоку від лицевих кнопок, а не під ними. Однак контролери Vive Cosmos мають власні проблеми. По -перше, вони набагато важчі - 7,4 унції. Сама рукоятка не дуже ергономічна, тому що мої руки стиснулися після деякого використання ними. Крім того, ви не отримуєте жодного сенсорного управління, яке ви отримуєте з контролерами Oculus Touch.

В цілому, обидва контролери мають недоліки, які роблять віртуальну реальність трохи менш зануреною.

Переможець: Нічия

Ігри

Що стосується ігор, то Oculus Rift S і HTC Vive Cosmos знаходяться в дуже схожому сценарії PlayStation проти Xbox, де в першому є ігри з високою оцінкою критиків, а в другому-чудовий сервіс для перегляду безлічі ігор безкоштовно.

Rift S отримує масу відомих IP-адрес за допомогою таких ігор, як Vader Immortal, Marvel Powers United VR та Medal of Honor: Above and Beyond. Навіть популярні розробники створюють ігри для платформи. Наприклад, Insomniac Games нещодавно випустила Stormland, науково-фантастичну екшн-пригодницьку гру.

З іншого боку, ви не отримаєте доступу до ексклюзивних ігор віртуальної реальності з Vive Cosmos. Однак Vive пропонує щомісячну платну послугу під назвою Viveport Infinity, яка дасть вам доступ до сотень ігор VR, а також ексклюзивних пропозицій та знижок за 12,99 доларів на місяць або 8,99 доларів на місяць, якщо ви купуєте річний план. Це чудовий варіант, якщо ви тільки вступаєте в VR і ще не впевнені, в які ігри грати.

В цілому, незалежно від того, яку гарнітуру ви оберете, у вас буде маса ігор на вибір та різноманітні послуги для задоволення ваших потреб.

Переможець: Нічия

Значення та конфігурації

Що стосується вартості, давайте поставимо Oculus Rift S та HTC Vive Cosmos у перспективу сучасних ігрових консолей. Зараз Rift S і Vive Cosmos коштують 399 і 699 доларів відповідно. Рекомендована ціна консолей сучасного покоління, Xbox One X (399 доларів), PlayStation 4 Pro (399 доларів) та Nintendo Switch (299 доларів)-ціна або ближче за ціною до Rift S.

Vive Cosmos коштує на 300 доларів дорожче, ніж середня консоль і Rift S, і оскільки він не пропонує нічого, чого немає у Rift S, продати його важко. Просте збільшення дозволу та оновлення частоти оновлення не виправдовує ціну, коли відстеження жахливе. HTC намагається конкурувати з Oculus Rift S за ціною з HTC Vive Cosmos Play, який буде дешевшим, але запропонує менше камер для відстеження.

Єдиний спосіб побачити, що Cosmos має шанс проти Rift S, - це якщо він зіткнеться з HTC Vive Cosmos Elite, який розроблений з більшою кількістю камер відстеження та поставляється з двома базовими станціями для покращення відстеження. Але різниця в ціні складе 399 доларів проти 899 доларів, що просто смішно.

Переможець: Oculus Rift S

Загальний переможець: Oculus Rift S

Від ціни до продуктивності, Oculus Rift S - краща загальна гарнітура VR. Він пропонує вам набагато більше за гроші, які ви витрачаєте, від комфорту до компактного дизайну, а також ви зможете пограти в безліч ексклюзивних ігор, таких як Vader Immortal.

Oculus Rift SHTC Vive Cosmos
Дизайн (10) 8 7
Лінзи (10) 7 8
Комфорт (20) 15 10
Продуктивність (20) 17 10
Контролери (15) 10 10
Ігри (15) 13 13
Значення (10) 8 5
Загалом (100) 80 65

HTC Vive Cosmos пропонує об'єктиви з більш високою роздільною здатністю, чудовий ігровий сервіс, а також гідну пару контролерів, які досягають успіху там, де Rift S хитається. Однак, якщо ви розглядаєте Vive Cosmos, вам слід запланувати інвестиції в деякі базові станції.

В цілому, Oculus Rift S - найкраща доступна гарнітура VR, яку можна купити.