Огляд тактики Gears: Ось як вона працює на ПК

Зміст:

Anonim

Gears Tactics виглядало якось безглуздо, коли трейлер вперше впав на E3, але тоді повинно було бути очевидним, що гра Gears of War-Meet-XCOM-це матч, зроблений кров'ю, кишкою та славою. Покрокова стратегія бойових дій добре працює для Gears, тому що це шутер з каверу, тому технічно формат той самий, за винятком того, що ви можете більш тактично планувати свої ходи.

Те, що Gears Tactics приносить до відома, крім продуманої покрокової механіки,-це те, як добре розробники Splash Damage та The Coalition підходили до косметики та створення персонажів-все вільно як від валюти, так і від статі. Навіть занурення в налаштування виявилося плідним, оскільки я відкрив для себе безліч параметрів продуктивності та доступності.

Хоча мені сподобався ігровий процес, історія не змогла занурити мене у свій всесвіт до Gears. Я грав за 8 годин до досягнення цікавого сюжетного моменту. Незважаючи на це, лише для ігрового процесу Gears Tactics - одна з найкращих комп'ютерних ігор, у які ви можете грати зараз.

Приквел Gears of War, про який ви не просили

Gears Tactics відбувається за 12 років до оригінального Gears of War. Цю команду Gears очолює Гейб Діас - батько Кейт Діаз. Перспектива дослідити сімейну спадщину Кейт Діаз здалася захоплюючою ідеєю.

Однак Gears Tactics відкрилася з темою, подібною до теми Gears of War. Beейб Діас - це ще один солдат, якого було відключено COG і втягнуто в іншу велику місію (нагадати вам когось?). Місія Діаса - знищити Укона, сарану, відповідальну за створення трупів і брумаків. Я ще не виграв гру, але поки що трохи розчарований темпом історії. Велика погана сарана, яка робить великі погані речі,-не зовсім найпривабливіша приманка, і між місіями недостатньо сюжетних роликів між місіями, щоб утримати мою увагу.

Незважаючи на це, це все ще гра Gears з повноцінними роликами Gears 5 якості. Splash Damage та The Coalition не шкодували витрат на доставку повного досвіду Gears of War - від графіки до знакового звукового дизайну та саундтреку Gears. До всього іншого, коли ви пиляєте саранчою ланцюг, вас може серенадирувати глибокий і меланхолічний голос Гейба Діаса, якого грає не хто інший, як сам однорукий Вовк, Секіро-або Ношир Далал у реальному житті світ.

Gears of War зустрічається з XCOM

У тактиці Gears кожен персонаж отримує певну кількість очок дії (AP), і вони можуть використовувати ці очки для переміщення, атаки або використання навичок.

Чотири гарантовані ходи, які може виконати кожен персонаж, незалежно від того, до якого класу вони належать, - це стріляти, переглядати, перезавантажувати та вимикати постріл. Стріляй і перезавантажуйся само собою зрозуміло. Overwatch дозволяє вибрати область (конус) і стріляти по будь -яких цілях, які потрапляють на неї за допомогою вашої вкладеної точки доступу, тактика, особливо ефективна проти нещасників. На протилежному боці цього вимикаючий постріл призначений для того, щоб перервати овервоч суперника.

Overwatch - це акуратна система, яка дає вам можливість планувати атаки завчасно. Це особливо важливо, коли вороги знаходяться поза зоною атаки, і ви хочете чекати, поки вони підійдуть до вас. А відключення пострілу для протидії ворожому Overwatch врівноважує механіка.

Однак я зіткнувся з кількома проблемами з цим. Моя найбільша суть у Overwatch полягає в тому, що якщо дві одиниці мають зону дії, що перекривається, підрозділи одночасно стрілятимуть по першій цілі, втрачаючи таким чином можливість вразити другого або третього ворога, можливо, спійманого на Overwatch. Тим часом, на кінці прийому, я потрапив у діапазон Overwatch, незважаючи на те, що я був просто за межами зони відображення ефекту, що неймовірно засмучує.

Кілька чудових навичок, які підкреслюють жагу крові до франшизи, - це бензопила та штик -заряд. Вони виглядають більш ніж візуально, оскільки навички бензопили та штикового заряду дають вірний спосіб убити ворога, не ризикуючи при цьому з вашою схематичною точністю. Вибираючи ворога, якого хочете подрібнити, ви також можете вибрати, на яке покриття чи відкритий простір опиниться ваш персонаж.

Однак це трохи вибагливо, оскільки мені довелося встановити курсор у потрібне положення, щоб він працював належним чином. Я стикався з подібною проблемою, коли вирішував, куди кинути гранату, щоб завдати максимальної шкоди. Через те, наскільки курсивний курсор, такі навички виявляються нудними, що забирає ігровий процес.

Деякі з моїх улюблених моментів включають боротьбу з першим босом гри, Брумаком. Це найжорсткіша битва у першому акті, тому що вам потрібно не тільки турбуватися про те, щоб ухилитися від кулеметів Брумака, топити атаки та ракети, але також є нещасники, які вириваються з -під землі через отвори для проростання. Боротьба з жахливими може втратити весь хід підрозділу, тому що вам доведеться вбити всіх убогих, а потім кинути гранату в отвір для виходу. А якщо їх доведеться перезавантажити? Тьфу. Мета - вистрілити у спину Брумака. Визначити, як ним жонглювати, не витираючись, було неймовірно стресово і весело.

Вибір свого стилю гри

Кожному персонажу в Gears Tactics присвоюється клас. На жаль, вам не вдається вибрати свій клас, натомість у вас є дерево навичок, розкинуте на чотири різні напрямки, які кардинально змінять функціонування кожного класу.

Класи, до яких я зараз маю доступ,-це: Підтримка (цілитель), Авангард (танк), Снайпер (ДПС, дальні дії), Розвідники (ДПС, короткодійна) та Важка (ДПС, середня дальність). Як клас підтримки, ви можете визначити пріоритетом: хірург (цілитель з однієї одиниці), бойовий медик (цілитель групи), стратег (дилер з пошкодженнями) або парагон (підтримка, зосереджена на наданні товаришам по команді додаткових дій).

Як і клас підтримки, усі інші класи вимагають від вас зробити вибір, в якому напрямку ви хочете йти. На жаль, ви не можете заповнити всі очки навичок, оскільки ви можете розблокувати лише 18 із 34. Однак з кожної сторони є 17 навичок, тож ви все ще можете технічно заповнити два підкласи.

Якщо ви схожі на мене, ви, ймовірно, витратите 30 хвилин на присвоєння балів навичок кожному персонажу щоразу, коли ви піднімаєтеся, щоб не зіпсувати щось. Однак не варто хвилюватися, адже Gears Tactics винагородить вас за скидання токенів після виконання певних місій.

Мені подобається ідея підкласів, тому що це дозволило мені остаточно вибрати спосіб, яким я хочу грати. Як геймер -параноїк, який звик боротися з хардкорними труднощами, я вклав усі очки майстерності Гейба Діаса в його зцілення.

Унікальність стилю гри кожного додає його зброя та обладунки. Ви не можете вибрати основну зброю персонажа, але ви можете налаштувати запаси, журнали, приціли та стволи за допомогою обладнання, яке знайдете в грі, або заробити, виконавши місії. Ці модифікації можуть залучити додаткові боєприпаси, точність, пошкодження, критичний шанс, критичні пошкодження або дальність дії. Що стосується пістолетів та гранат, ви можете повністю поміняти обладнання.

Для броні вам потрібно обладнати шолом, а також верхню та нижню частини тіла. Броня визначає, наскільки додаткові здоров'я, ухилення, дальність руху та критичний опір ударам отримують ваші персонажі.

Крім того, деякі види зброї та обладунків володіють навичками. Наприклад, мій шматок грудей володіє пасивною навичкою під назвою "Непростежуваний", що дає моєму підрозділу можливість зменшити шкоду на 40% проти пострілів противника Overwatch. Щодо моєї зброї, у мене є приціл з пасивною навичкою Діагностика, що збільшує цілющі якості мого підрозділу на 10%.

Персоналізація з перспективою

Однією з моїх улюблених особливостей тактики Gears є її налаштування. Я вважаю, що кожна гра повинна робити дві речі: це звільняє персонажів від гендерних етикеток і безкоштовно розблоковує всі косметичні варіанти з самого початку.

Ви можете налаштувати одяг, а також зброю та обладунки, вибираючи для всього різні метали, кольори та візерунки. Для персонажів, які не є героями, ви можете змінити їх волосся, колір волосся, волосся на обличчі, колір волосся на обличчі, шрами на обличчі, рубці на тілі, головний убір (предмети для голови, верхньої частини обличчя та нижньої частини обличчя), татуювання та, нарешті, їх ім’я.

Те, чи буде новий рекрут більш жіночним чи чоловічим, не визначає його стать чи те, як ви можете їх спроектувати. Gears Tactics дозволяє робити все, що завгодно, і я все за. Я перетворив Гейба Діаса на ходячий прапор Трансгендерів. Для довідки, я використав Teal як основний колір та білий як колір акценту над металом за замовчуванням зі зшитим малюнком для деякого чуття.

Дивно бачити всі косметичні варіанти, доступні в Gears Tactics, які не ізольовані за платним екраном. Існує 31 візерунок, 29 кольорів (включаючи 29 різних кольорів акценту) і 16 видів металів на вибір під час налаштування броні та зброї.

Продуктивність ПК Gears Tactics

В цілому, Gears Tactics показала себе неймовірно добре - було складно виправити будь -які помилки чи збої під час гри в історію гри.

Коли я занурився у налаштування графіки, я знайшов чимало можливостей для оптимізації тактики Gears. Існує масштабування роздільної здатності, вертикальна синхронізація, мінімальна та максимальна частота кадрів для ігрового процесу та кінематографії, режим масштабування кінематографа та відстеження продуктивності.

Більш просунуті речі включали: деталі текстури для персонажів, світ та ефекти, а також якість затінення, відображення кроків конуса, загострення та об’ємний туман. Є варіанти для кількох типів відображень, таких як плоскі, глянцеві та екранні простори. Доповнюйте деталями світу, контактними тінями, роздільною здатністю тіней, динамічними тінями, швидкістю появи частинок, тривалістю життя динамічних об’єктів, розсіюванням під поверхнею, глибиною різкості, розмиттям руху, згладжуванням, стилем цвітіння, цвітінням, інтенсивністю спалаху об’єктива, оклюзією навколишнього середовища , складність сітки, затінення зі змінною швидкістю, плиткові ресурси та асинхронне обчислення.

Є багато.

Найбільше мене вразило відкриття гри та її негайне потрапляння до меню налаштувань спеціальних можливостей, яке є жахливим та тим, що передбачає майбутнє, і я хотів би бачити його частіше. Налаштування Доступності включають: режим дальтонізму, субтитри, розмір підписів, кровопролиття, вміст для дорослих і "нехай гра читає мені". У самому першому меню Gears Tactics також пропонувала варіанти прив’язки геймпада та клавіатури, що також дуже корисно.

Хоча ви можете грати в цю гру на Xbox без проблем, ви не отримаєте багатства параметрів продуктивності, які отримаєте на ПК, тому ми рекомендуємо пограти в неї на хорошій ігровій установці, якщо вона у вас є.

Вимоги до ПК Gears Tactics

Я запускав свій графічний процесор Nvidia GeForce GTX 1070 настільного ПК з 8 ГБ відеопам'яті за допомогою дуже зручного еталону Gears Tactics за стандартними налаштуваннями Ultra на 1440p і набирав 63 кадри в секунду. На Користувацькому, при максимальних налаштуваннях, я набрав поважних 38 кадрів в секунду. Падіння частоти кадрів варте додаткових деталей, які додаються до гри.

Завдяки ноутбуку на рівні ноутбука Aorus 15G Nvidia GeForce RTX 2070 Super з 8 ГБ віртуальної пам’яті, машина прибила 69 кадрів в секунду на налаштуваннях Ultra при 1080p і 65 кадрів в секунду на налаштуваннях із максимальним розширенням із такою ж роздільною здатністю.

Ви можете або придбати Gears Tactics у Steam або Xbox (ПК або консоль) за 59,99 доларів, або безкоштовно пограти за допомогою Xbox Game Pass.

Мінімальні вимоги до системи для запуску Gears Tactics включають Windows 10, процесор Intel Core i3 Skylake або AMD FX-6000, 8 ГБ оперативної пам’яті, графічний процесор Nvidia GeForce GTX 750 Ti або AMD Radeon R7 260X та 45 ГБ вільного місця.

Тим часом рекомендованими вимогами є Windows 10, процесор Intel Core i5 Coffee Lake або процесор AMD Ryzen 3, 8 ГБ оперативної пам’яті, відеокарта Nvidia GeForce GTX 970 або AMD Radeon RX 570 та 45 ГБ вільного місця.

Нижня лінія

Вам подобаються Gears of War і XCOM? Ви закохаєтесь у Gears Tactics. Вам подобається лише одна з цих ігор? Напевно, вам все одно сподобається Gears Tactics. Поки у вас все гаразд з тим, що історія на початку займає трохи заднє місце, ви можете охопити всередині себе повного тактика і придумати розумні способи вилучити личинок.

Gears Tactics-одна з найкрутіших ідей для того, щоб через деякий час з’явилася приєднання до великої IP-адреси, і вона дуже нагадує такі ігри, як Halo Wars. Я хочу побачити, як більшість ігор Xbox адаптуються до різних жанрів.