Огляд "Привид Цусіми"

Зміст:

Anonim

Що б ви зробили, щоб врятувати свою Батьківщину? Якою вашою цінністю ви пожертвували б, якщо такі є, і чи цілі врешті -решт виправдовують засоби? Ці запитання лягли мені в голову, коли я пробирався через Привид Цусіми. Остання IP-адреса від розробника Sucker Punch та видавця Sony Interactive Entertainment-це відкритий світ від третьої особи, пригодницький екшн-заголовок, прекрасний і жорстокий. Пропонуючи напружені дуелі самураїв, глибоку стелс-механіку та захоплюючу історію, яка розгортається в Японії 13 століття, Ghost додає деякі нові оберти до ігор з відкритим світом, але все одно потрапляє в деякі пастки жанру.

Історія про самурая

Привид Цусіми відбувається під час періоду Камакура у феодальній Японії. Це часові рамки, відзначені видатністю самураїв, класу воїнів, які жили за суворим кодексом честі. Ви граєте за Джина Сакая, останнього з живих членів клану Сакаї, який з юних років навчався дорозі самурая біля підніжжя свого дядька, лорда Шимури, джито острова Цусіма. Все добре, поки Хотан -хан не прибуде на спокійні береги Цусіми, оголосивши війну від імені монгольської армії.

Оскільки Цусіма є відправною точкою для монгольського вторгнення до Японії, лорд Шимура у супроводі Джина та самурая Цусіми йде назустріч Хотуну та його армії, намагаючись зупинити вторгнення до його початку. Однак Хотун ніщо, хіба що хитрий і розрахунковий. Вивчаючи жорсткий шлях класу самураїв, його армія легко перемагає Шимуру, знищуючи більшість самураїв острова і захоплюючи лорда.

Джін важко поранена і вилікувана за допомогою Юни, звичайної злодійки, яка просить його допомогти врятувати її брата з лап монголів. Джин погоджується, якщо вона, у свою чергу, допоможе йому звільнити лорда Шимуру. Проникаючи в замок, Джин стикається віч -на -віч з Хотунь -ханом, який негайно б'є його попку і скидає з мосту. Зустрівшись із Юною, Джин вирушає у пошуках допомоги та способу повалити хана, тому що до болю стало зрозуміло, що шляху самурая може бути недостатньо.

Смерть і метелики

Світ Привидів Цусіми виглядає абсолютно приголомшливо, особливо граючи на PlayStation 4 Pro з моїм телевізором LG 4K, HDR. Від масивного гаю дерев гінкго, що складають Золотий Ліс, до гір, вкритих чудовими фіалковими гіацинтами, немає кінця захоплюючій красі феодальної Японії.

Однак серед усіх чарівних краєвидів завжди є докази руйнування, спричиненого монгольською навалою. Вам потрібно лише пройти невелику відстань у будь -якому напрямку, щоб побачити обгорілі, понівечені, побиті останки ваших земляків, залишені як яскраве нагадування про ситуацію. Проте я не міг не захоплюватися краєвидами. Мені здавалося, що я подолаю море розплавленого вогню, коли перетнув гай червоних кленів.

Я був приголомшений чистою красою насичених червоних тонів, особливо під час місячної ночі, коли тонка флуоресценція світлячків освітлювала мені дорогу. Сцена була припинена, коли я натрапив на священного білого оленя. Протягом дня світлячків замінили електричні сині метелики.

Мене також вразили погодні наслідки ігор. Залишайтеся в якійсь окремій зоні досить довго, і на нього налітає куча пурхливих хмар, замінюючи колись блакитне небо сірими хмарами, сильним дощем та сильною блискавкою. Найяскравіше було спостерігати, як погода котиться і сходить на одному з численних пляжів гри.

Що стосується музики "Примари Цусіми", менше - це, безумовно, більше. Було багато разів під час мого проходження, де єдиним звуковим супроводом був звук вітру, який вів мене до мого наступного пункту призначення, хрускіт моїх кроків по листю або важкий стук мого коня. Тоді раптом почала грати флейта в супроводі струнних інструментів - можливо, біва або шамісен. Це спокійно і перешкоджає війні, що відбувається навколо мене. Під час бійки музика стає набагато енергійнішою, її переривають тайко, старовинний барабан та агресивніші струни.

Дуелі та отрута

Як і більшість назв у відкритому світі, від вас залежить, як ви подолаєте перешкоди в "Привиді Цусіми". Ви проникаєте у ворожі райони своїми незахищеними рухами чи продовжуєте розмахувати своєю катаною, беручись усіх противників лобово, як самурай? Немає неправильних відповідей, але те, що виділяє Ghost серед інших ігор, - це механіка дуелей.

Це, безумовно, моя улюблена частина гри поза сюжетом. Поєдинки - це все, чого можна було очікувати - драматичні та напружені. Під час дуелі ви бачите Джина та його суперника крупним планом, коли вони готуються битися до смерті. З цього моменту це гра стратегічних ударів, блоків та парирувань, коли ви боретесь за те, щоб стати останньою людиною. Подальші поєдинки в грі несподівано складніші, оскільки ваш опонент часто буде виконувати незаблоковані атаки, від яких вам доведеться швидко ухилятися або протидіяти своїми. Я не збираюся брехати, мені довелося кілька разів повторювати кілька дуелей, тому що я отримував мою дупу.

Незалежно від того, чи повертаєте ви форт або просто подорожуєте самотніми дорогами Цусіми, якщо ви зіткнетеся з будь -якою силою Хотунь -хана, ви можете розпочати зустріч зі стендом. Протистояння дозволяє підійти до одного з ханських людей віч-на-віч. Коли ініціюється, ви повинні утримувати трикутну кнопку і чекати, поки ваш ворог завдає удару. Зробіть це правильно, і вони отримають чудовий уповільнений удар, укомплектований славетним сплеском крові. Таким чином можна знищити до чотирьох ворогів, до чотирьох ворогів, при цьому кількість жертв залежить від ваших оновлень та обладнання.

Коли ви боретеся з бандитами (а не в протистоянні), ви можете використовувати чотири бойові позиції Джина, щоб допомогти вам більш ефективно боротися з ворогами. У вас є одна позиція для мечів, інша для списа, одна для щитів, а інша для боротьби з величезними жорстокостями. Переключившись на кнопки обличчя та правий тригер, спочатку перемикання між позиціями було складним, але до кінця гри я рухався між ними досить плавно.

Якщо ви граєте в приховування, як я зазвичай вважаю, висока трава і ваш напівбант - ваші найближчі друзі. Пробиратися навколо баз противника було захоплююче, особливо коли я наблизився до нього досить близько, щоб здійснити вбивство або два. Але знову ж таки, коли ви просуваєтесь далі в заголовку, інструменти у вашому арсеналі приховування розширюються, дозволяючи набагато більше творчих вбивств. В одному випадку я озброїв простий дзвінок вітру, змусивши його викинути отруйну хмару на того, хто був досить дурним, щоб дослідити шум. Це напевно нагадало мені Tenchu: Stealth Assassins. Я тільки хотів би, щоб у них були отруйні рисові кульки, подібні до назви 1998 року, оскільки це був би чудовий спосіб мати справу з монгольськими собаками.

У Джина є бар здоров’я та лічильник рішень. Вирішити - це те, що дозволяє вам виконувати більш потужні прийоми під час проходження гри. Він також використовується для пожвавлення вас на випадок, якщо Джина переможе ворог у бою. Ви починаєте гру з трьома сферами Resolve, але, як і ваш план здоров'я, знаходження певних областей у Tsushima збільшить вашу Resolve, тому будьте уважні.

У грі є моменти, коли ви воюєте разом з одним або двома союзниками. Хоча допомога безумовно цінується при відбитті хвиль і хвиль монгольських бійців, у мене є неприємність для домашніх тварин. Хоча я можу оживити своїх союзників, натиснувши кнопку R2, для мене немає такої підтримки. Навіть коли у мене не було достатньо рішучості, щоб відродити Джина, мої союзники продовжували битися, не звертаючи уваги на мої страждання, доки не настав неминучий смертельний удар, і мені довелося перезапустити місію.

Інструменти торгівлі

У своєму прагненні звільнити Цусіму з лап Хотун -хана, Джин має досить надійну колекцію зброї та здібностей, щоб здобути перемогу. По-перше, у вас є ваша катана, дворучний меч, який використовується для бою один до одного. Тоді у вас є ваш вакідзасі, або короткий клинок, яким володіють для вкрадення вбивств. Для дистанційного бою ви отримаєте напівбант, який має доступ до кількох різних типів стріл протягом усієї гри, включаючи вогнепальні стріли.

А ще - ваша зброя -привид. На відміну від ваших катан і вакізаші, ваша зброя -привид явно непридатна для самурая і більше відповідає тому, що ви очікуєте від ніндзя. Існують димові шашки, кунаї (метальні ножі) та чорні порохові бомби. І так, хоча використання цієї зброї, можливо, не є "способом самурая", так би мовити, я не можу заперечити проти її ефективності у боротьбі з монголами. Було багато разів, коли я збирався бути вражений ворогами, і добре розміщений кунай забезпечував достатній контроль натовпу, щоб змінити ситуацію на мою користь.

Так багато предметів колекціонування

Острів Цусіма розділений на три окремі райони, кожен з яких переповнений оновленнями та колекціонуванням. Я, безумовно, рекомендую взяти деякий час від основних місій, щоб полювати на оновлення, такі як тренувальні стенди з бамбукових мечів та гарячі джерела, оскільки вони можуть збільшити вашу рішучість та вплинути на стан вашого здоров’я. Вам також слід стежити за святинями та лігвами лисиць, оскільки обидва можуть нагороджувати оберегами, які посилюють пасивні здібності.

Це деякі з корисних предметів колекціонування, але, на жаль, у грі плаває деякий непотрібний інструмент. Хоча я люблю зони хайку, які буквально дозволяють вам створювати власні хайку, насолоджуючись приголомшливою красою гри, нагорода за пов'язку просто не вирізає її. Я міг би це побачити, якби пов'язки дали якісь чудові здібності (і з такою назвою, як Пов'язка Хаосу, як це не так?), Але ні, всі вони для косметики. Те ж саме стосується наборів мечів, знайдених у стовпах надії. Однак я часто міняв зовнішній вигляд своїх мечів, просто щоб побачити, як круто вони виглядали під час поєдинків (Спойлер: Вони виглядали дуже круто).

Незважаючи на те, що приємно стрибати на коня і кататися, щоб побачити, що ви можете знайти, найпростіший спосіб знайти всі ці визначні пам’ятки - розчистити ворожі фортеці. Після того, як ви повністю звільните територію, вся карта району буде розкрита. Однак я визнаю, що пов'язки на голову, прапори та інші предмети колекціонування - це способи заповнити цей відкритий світ. Я сподіваюся, що розробники підуть на пенсію раніше, ніж пізніше, оскільки це вводить нудьгу в інший веселий досвід.

Легенда про Привида

Поки Джин продовжує прагнення перемогти хана, він опинятиметься все далі і далі від шляху самурая. Натомість він стане Привидом, мстивим бійцем, який робить усе можливе, щоб вигнати ворога з берегів Цусіми. Під час подорожі легенда Джина зростатиме і будуватиметься, що принесе йому нову назву та деякі очки техніки, які дозволять вам вдосконалити одну з багатьох навичок та умінь, доступних Джину. Я освоїв усе до дії ІІІ у грі. А оскільки з кожним актом існує жорстка крива складності, до цього вам захочеться принаймні освоїти свої улюблені навички.

Шлях Джина до того, щоб стати Привидом і звільнити Цусіму, вимощений добрими намірами та сумнівною тактикою. З одного боку, коли я грав, я порівнював його боротьбу з американською революцією або будь -якою війною, де учасники бойових дій вдавалися до партизанської війни, щоб подолати більш потужні, організовані сили. Бачите, Джин робив те, що мав, щоб позбавити Японію від хана? Це війна, і все йде.

Але це також змусило мене замислитись над Женевською конвенцією, набором правил, яких слід дотримуватись у воєнний час, що диктує належне поводження з пораненими, цивільними та ворожими учасниками бойових дій. І бувають моменти в грі, коли я робив те, що мені зазвичай подобається в іграх, але цей присос став набагато більш огидним. Можливо, я бачив мої жорстокі дії у непохитних кат -сценах, я не знаю, але я точно сумнівався в ходах.

Мій колега, Маршалл Хонороф, з Томового путівника, не використав усі тактики в арсеналі Джина. Натомість він грав якомога ближче до самурайського способу. Але як би він не грав, він все одно отримував ті ж ролики, що і я, хоча він слідував самурайському кодексу і бився віч -на -віч з кожним воїном. Я, з іншого боку, не мав жодних сумнівів щодо вбивств під прикриттям чи кидання липкої бомби на чиїсь груди. Він мав би бути винагороджений за свій вибір гри або, принаймні, отримати іншу історію. Це дійсно стримує уявлення про ігри у відкритому світі, що прикро, тому що наявність кількох дуг особливо підходить для цієї гри.

Жодного щасливого кінця

Якщо ви шукаєте свій традиційний щасливий кінець, Ghost - це не гра для вас. Кожну місію, до якої я брався, будь то побічна чи основна місія, я частіше їздив, щоб повідомити комусь погані новини до кінця місії. Зрештою, це війна, але, чоловіче, було кілька випадків, коли мені доводилося комусь казати, що їх кохана людина не повернеться, і що вони повинні з цим укласти мир. І так, я знаю, що це лише гра, але я спостерігав, як надія витікає з ока багатьох громадян Цусіми. Це грубо.

І повірте мені, ні Джин, ні ваші основні союзники не застраховані від майбутньої загибелі. Ваші місії союзників-це глибоке занурення у жахи воєн, і спостерігати за змінами, які вони зазнають під час місій, нервує. Але, без сумніву, Джин має найглибшу трансформацію у цій історії. Минуло три дні, і я досі думаю, чи зробив я правильний вибір. І, мабуть, це найкраща частина про Привид Цусіми. Історія, яку вона розповідає, не є чорно-білою казкою про мораль; стільки сірого треба пробиратись. Це назва, яка залишиться зі мною деякий час.

Нижня лінія

Загалом, "Привид Цусіми" - це те, що ви отримаєте, якщо кинете в блендер Assassin’s Creed та Tenchu: Stealth Assassins. Це глибока, захоплююча історія та абсолютно чудовий світ для вивчення за допомогою першокласних навичок бою на мечах. Я відкрив для себе майже кожну вершину та долину в грі, і я думаю знову це зробити. Проте, я б хотів, щоб Sucker Punch не вклав у гру так багато марних колекційних речей. Замість того, щоб додавати наповнювач, або дайте цим предметам призначення, або розріжте їх взагалі на користь створення історії, здатної розірватись на кілька ниток.

Але в цілому, якщо ви шукаєте самурайський титул, який би протистояв вам дуже людському ворогу без правильної відповіді, то я настійно пропоную вам приділити Привіту Цусіми трохи свого часу.