Потік ігор існує в тій чи іншій формі роками, особливо це стосується невдалого OnLive та напівуспішної PlayStation Now від Sony. Ми бачили, що потокова передача ігор стала більш помітною за останні місяці завдяки Google Stadia, GeForce Now та Shadow. Щоб не залишитися позаду, Microsoft матиме власне рішення в Project xCloud. Випуск 15 вересня Project xCloud дозволить абонентам грати в безліч ігор Xbox будь-де з підключенням Wi-Fi. Проект xCloud демонструє перспективи, хоча і відстає від деяких із вищезгаданих потокових послуг на ринку.
Ціни та доступність проекту xCloud
Коли проект xCloud запуститься у вересні, він буде доступний для підписників Xbox Game Pass без додаткових витрат. Це не тільки робить Xbox Game Pass більш привабливим, але і представляє Project xCloud для 10+ мільйонів підписників Game Pass. До того часу ми можемо очікувати, що xCloud працюватиме на консолях Xbox, що полегшить гравцям доступ до потокової служби.
Сумісність із проектом xCloud
Project xCloud буде доступний для Android, iOS, ПК та Xbox One. Поточний попередній перегляд, який ми тестували, працює лише для Android та iOS, хоча останній обмежений 10000 тестувальниками. На xCloud доступно понад 100 ігор, і хоча це лише мала частина з 3500+ назв на Xbox, на вибір є величезна кількість ігор. Для цього огляду ми запустили Project xCloud на смартфоні Galaxy S7 та планшеті Galaxy Tab A. Послуга дозволяє користувачам грати з бездротовим контролером Xbox через з'єднання Bluetooth. Сторонні контролери, такі як 8Bitdo SN30 Pro для Xbox, також працюють з xCloud. Ми можемо очікувати, що інші сторонні контролери отримають підтримку після офіційного запуску служби.
Підключення до проекту xCloud
Використовуючи хмарну інфраструктуру Microsoft Azure, Project xCloud доставляє графіку консольної якості на ваші мобільні пристрої. Корпорація Майкрософт рекомендує підключення до 5 ГГц, хоча з 2 ГГц можна обійтися без проблем. Біг зі швидкістю 7-10 Мбіт/с-одна з найбільших переваг Project xCloud, що дозволяє користувачам грати в ігри з ледь помітною затримкою. Microsoft каже, що Project xCloud може працювати зі швидкістю до 4 Мбіт/с, що є досить дивовижним подвигом.
Яким би хорошим у вас не було підключення до Інтернету, у будь -якому сервісі потокової передачі ігор завжди буде затримка введення та затримка. Головне - зробити його непомітним. Хоча я іноді відчував явні випадки затримки, вони траплялися не так часто, щоб перешкоджати цьому. Здебільшого вибух Swarm геть у Halo 2 або подолання складних платформерних розділів в Ori та Will of the Wisp - це те саме на xCloud, що і на Xbox One. Коли Project xCloud працює, як і більшість часу для мене, він працює бездоганно.
Грати в ігри на xCloud - це чудово, але ми маємо вирішити дві основні проблеми. По -перше, це надзвичайно тривалий час завантаження, який мені довелося зазнати під час запуску гри (особливо якщо ви граєте на старому пристрої Android). Вибір гри відкриває головний екран завантаження Project xCloud, який може залишатися на екрані майже цілу хвилину.
Після цього вам доведеться боротися з будь-якими ігровими екранами завантаження-усі вони циклічно тривають набагато довше, ніж це було б на Xbox One. Найдовше, що мені довелося чекати, - це дві хвилини під час завантаження Gears of War Ultimate Edition. Наявність чудового з'єднання Wi-Fi не допоможе усунути цю проблему, оскільки на даний момент послуга притаманна великим екранам завантаження.
Перехресне збереження проекту xCloud
У проекті xCloud можливе перехресне збереження між мобільними пристроями та консолями Xbox One за умови використання одного облікового запису Xbox. Я перейшов до таких ігор, як Gears of War Ultimate Edition та Halo: Master Chief Collection, звідки я зупинився на Xbox One. І навпаки, я відновив ці назви на Xbox One, звідки зупинився у Project xCloud. Коли запускається xCloud, ви можете використовувати перехресне збереження на різних сумісних пристроях.
Ігровий процес Project xCloud
Ви можете використовувати сенсорні елементи управління, але грати з контролером Xbox - найкращий спосіб. Якщо у вас є кліп для телефону, ви можете приєднати свій смартфон до контролера і грати таким чином. Однак, оскільки ви граєте в заголовки, призначені для великих екранів, іноді буває важко побачити дії на екрані або прочитати текст. Існує також той факт, що контролер Xbox One просто занадто громіздкий, щоб вмістити його в більшість кишень, що заважає безперебійному роботі з мобільним пристроєм. На великому планшеті справи працюють набагато краще, якщо ваш пристрій має кришку з підставкою. Project xCloud забезпечує мобільний ігровий досвід, хоча він не такий бездоганний, як на Nintendo Switch.
Нижня лінія
Як і всі сервіси потокової передачі ігор, Project xCloud обіцяє абонентам грати в ігри з будь -якого місця на пристрої за власним вибором. Користувачі Xbox отримають максимальну віддачу від xCloud, оскільки вони мають доступ до ігор, які наразі є у їхній колекції. Але навіть люди, які вперше потрапляють в екосистему Xbox, можуть насолоджуватися тим, що може запропонувати xCloud. Звичайно, є деякі речі, які потребують полірування, особливо тривалий час завантаження. Якщо Microsoft зможе вирішити цю проблему, Project xCloud стане одним із найкращих сервісів потокової передачі ігор. Нам просто потрібно подивитися, як все працює, коли xCloud стане доступним для публіки.