Найкращі ігри року 2022-2023: Cyberpunk 2077 зробив виріз

Зміст:

Anonim

Скажемо відверто, цей рік був надзвичайно гадким, але комфорт, який надавали відеоігри, творив чудеса з нашим психічним здоров’ям (ну, за винятком однієї конкретної гри). Ігри об’єднали нас усіх у цей важкий час, який поділяє наш світ. На додаток до розміщення деяких з найбільш схвалених критиками ігор нового десятиліття, 2022-2023 роки-це рік двох нових запусків консолей: Xbox Series X | S та PS5.

Незважаючи на те, що консолі були скерованими, особливо з точки зору доступності, це ознаменує рік, коли ігри стрибають до 4K зі швидкістю 60 кадрів в секунду та надзвичайно швидким часом завантаження. Це був один з найважливіших років для ігор, і в 2022-2023 роках відбулося запуск багатьох дивовижних назв, про які ми дуже раді говорити.

Без зайвого прощання, ось 15 найкращих ігор року ReviewsExpert.net на 2022-2023 роки:

15. Microsoft Flight Simulator

Пандемія розгромила 2022-2023 роки і стримувала туристичну індустрію, забороняючи відвідувачам екзотичних місць у своїх списках бажань. Раптом, у середині серпня, хмари розійшлися, ангели заспівали, а Microsoft Flight Simulator спустився з небес - ця гра -літак дала нам з мандрівницею можливість досліджувати світ, не виходячи за межі своїх домівок.

Використовуючи свої ресурси, багаті даними, включаючи Bing та Azure, Microsoft створила гру, яка є не просто симулятором польоту. Microsoft Flight Simulator - це портал до свободи, який переносить геймерів до фьордів Норвегії, джунглів Коста -Ріки та міських пейзажів Дубая. Подумайте, яка величезна планета Земля - ​​подумайте про це! І все ж, Microsoft не лякала ідея надати геймерам доступ до всіх куточків світу. Оскільки Microsoft пропонує вам світ на тарілці, вам знадобиться потужний (і дорогий) графічний механізм, щоб впоратися з усією цією реалістичною добротою. Слід визнати, що є ще певні можливості для вдосконалення, але величезна кількість світового охоплення Microsoft Flight Simulator заслуговує на нагороду «Гра року».

- Кімберлі Гедеон

14. Ігрова кімната Astro

Безкоштовні ігри не мають права бути такими хорошими. Ігрова кімната Astro поставляється попередньо встановленою на вашому PS5, тому немає приводу не грати в неї. Але навіть якби це коштувало 40 доларів, я отримав би мою рекомендацію.

Ігрова кімната Astro - це частково технічна демонстрація, частково платформер. З боку демонстрації, гра демонструє можливості PS5 та її контролера DualSense. Ви можете відчути, як крапля дощу падає на ваші руки через тактильний зворотний зв'язок контролера, просуваючи застібки Astros на сенсорній панелі у транспортний засіб і дмухаючи в мікрофон, рухає платформи вперед за допомогою вертушки. Кожна з цих розумних механік запобігає тому, щоб гра виглядала як потворний підручник, натомість, Ігрова кімната Astro демонструє технологію так, як це приносить користь і захоплює.

Окрім демонстрації контролера, Astro's Playroom - це надійний платформер та зворушливий любовний лист до PlayStation та її шанувальників. Ви граєте за Астро, маленького робота, що живе всередині PS5. Кожен світ всередині являє собою інший компонент машини, від центрального процесора до графічного процесора, пам'яті, системи охолодження та твердотільного накопичувача. Проходячи ці рівні, використовуючи різноманітні тактики та навички, ви зустрінете персонажів улюблених франшиз Sony. Це приголомшлива пригода, яка зачіпає вашого внутрішнього ботаніка, викликаючи при цьому ностальгію.

Зрештою, Ігрова кімната Astro робить саме те, що вона має намір: встановлює великі очікування щодо того, що можливо на вашій новій консолі, і змушує вас відчувати себе добре, купуючи PS5 замість Xbox.

- Філіп Трейсі

13. Кіберпанк 2077

Це були найкращі часи, якщо ви граєте в ПК. І це, безумовно, найгірші часи, якщо ви гравець на консолях - принаймні, якщо ви намагаєтесь грати в CyberPunk 2077. Не секрет, що зараз у грі є проблеми, включаючи брудні потворні текстури, збої та низьку частоту кадрів на сучасні системи, такі як PlayStation 4 та Xbox One X. Проблеми трохи краще на консолях наступного покоління (але не набагато), це нітрохи не настільки поліровано, як версія для ПК. І все це перед усіма проблемами трансфобії, з якими зіткнулася гра під час запуску.

Тож чому Cyberpunk 2077 у списку ігор року? Ну, якщо ви граєте на досить потужному ПК, це прекрасна гра, яка працює як мрія. Основна історія є досить короткою для гри у відкритому світі, але вона наповнена зябрами побічними місіями, які знайомлять вас з багатою набором персонажів. Мені цікаво подивитися, як складеться ця ситуація, але поки що Cyberpunk 2077 - це урок, який кожному розробнику та видавцю потрібно звернути увагу на те, як не запускати гру.

- Шеррі Л. Сміт

12. Період напіввиведення: Алікс

Half-Life: Alyx-це, безумовно, найбільш вражаюча технологія VR-гра, у яку ви можете грати прямо зараз. Коли я вперше зайшов у гру, я не виходив з балкона, на якому ти починаєш, приблизно п’ять хвилин, тому що я був настільки захоплений світовим дизайном, а також кількістю об’єктів, з якими я міг би возитися навколо.

Крім дикої фізики та чудового художнього дизайну. Найбільша відмінність між Half-Life: Alyx та іншими VR-іграми полягає в тому, що це насправді виглядає як гра. Він має повноцінну 12-годинну кампанію з глибоко цікавою та жартівливою історією. Загальний ігровий процес також виглядає як інша гра Half-Life, починаючи від екшну і закінчуючи елементами жахів, за винятком дещо повільніших темпів для пристосування до VR. Valve дійсно продемонстрував, що можливо з іграми VR, і, сподіваємось, інші розробники зможуть наслідувати їхній приклад.

- Рамі Табарі

11. Сакбой: Велика пригода

Якщо ви хотіли більшого після завершення ігрової кімнати Astro, Sackboy: A Big Adventure - це логічний наступний крок. Багато механізмів ігрового процесу в цьому платформері повторюють ті, що знаходяться в Ігровій кімнаті Astro. Тож навіщо грати в Sackboy? Тому що це надзвичайно творча гра, яка захоплюючим чином стимулює ваші почуття. Він також повністю використовує переваги контролера DualSense, але додає шари з чудовими візуальними ефектами та звуками. Різнокольорові зображення, чарівні істоти та феноменальна музика будуть бомбардувати вас, коли ви проходите один рівень за іншим.

Продається як спін-оф франшизи LittleBigPlanet, Sackboy: A Big Adventure-це повнометражна гра, яка вимагає щонайменше десятка годин на завершення і навіть більше, щоб зібрати всі світлові сфери на кожному рівні. Це також складно, тому не варто відмовлятися від естетики, привабливої ​​для дітей. Ще одна причина купити Sackboy? Це одна з небагатьох кооперативних ігор на дивані, доступних на PS5 на момент запуску.

- Філіп Трейсі

10. Душі демона

Франшиза Soulsborne послідовно втягувала мене у свій безліч надзвичайних світів, підкріплених одними з найкреативніших ігрових конструкцій у середовищі. Душі Демона не є винятком, оскільки оригінал 2009 року часто згадується як початок цього феноменального жанру та наслідки, які він мав у усьому середовищі.

Переосмислення Bluepoint напрочуд відрізняється, ніж я очікував, але це феноменальне видовище, яке володіє найвищою графічною точністю у грі, в яку зараз можна грати. Кожна сцена просякнута вражаючим рівнем візуальних деталей, чудовим використанням кольору, анімацією вісцеральних персонажів та епічними візуальними ефектами. Це одна з перших справжніх демонстрацій графічної потужності PS5, і я неймовірно схвильований тим, як можуть виглядати майбутні ігри на консолі.

- Мохаммад Табарі

9. Орі та воля Віпсів

Ле зітхнути. Я люблю хорошу Метроїдванію та Орі, і Воля Віпсів не дуже хороша, вона чудова. Продовження "Орі та сліпого лісу", "Воля Віпсів" з'являється десь після подій першої гри "Орі", світлий дух та його сім'я опиняються у черговій пригоді. Цього разу це врятує Ку, маленьку Сову, яка загубилася на темному острові Нівен. Це історія про глибоку втрату, горе, відродження та кохання, яку розповідають за допомогою захоплюючих фонів та заворожуючого саундтреку.

Гра легко потрапляє до моєї п’ятірки найкрасивіших метроїдів та до моїх найкращих 10 метроїдваній загалом. Хоча я відчував, що мені потрібно повернути більшість сил Сліпого Лісу, я не міг не втягнутись у історію, нових персонажів та нові великі, погані. Якщо ви шукаєте красиву, складну та змістовну гру, Орі та Воля Віпсів повинні бути у вашому списку відбору.

- Шеррі Л. Сміт

8. Переробка Final Fantasy VII

Коли я вперше почув, що Square Enix переробляє мою улюблену Final Fantasy VII, я був приголомшений. Хіба вони не поважали класику? Особливо ця класика, яка закріпила мою любов до 100 -годинних JRPG. Я мав би знати краще, тому що Final Fantasy VII Remake - це любовний лист до свого попередника, який розширює історію, придивляючись уважніше до деяких з більш крутих сюжетів.

Замість того, щоб поспішати проходити час Cloud з Avalanche, Square Enix зосереджується на тому, щоб дати вам можливість по -справжньому пізнати Біггса, Клін та Джессі. Крім того, ви отримуєте більше часу з Cloud, Tifa та Barrett, і все це зроблено у чудовій обробці з високою роздільною здатністю з оновленою системою бою та новою системою materia. Так, ви отримаєте свій бій за Сефірот і черга Хмари як найкрасивішої дівчини на вечірці, але саме так закінчиться історія, і ви отримаєте грунтовку та підкачаєте до наступної партії. Схоже, що історія, яку ми знали і любили, зростає захоплюючими новими способами.

- Шеррі Л. Сміт

7. Перетин тварин: нові обрії

Animal Crossing: New Horizons феноменальна своєю здатністю представити світ, настільки піднесений спокоєм, що єдине у своєму роді відчуття відчувається у всьому світі. Він має таку структуру, яка служить тому, щоб серце гравця розплавилося до такої міри, коли будь -який із їхніх жителів села, які запропонують «подяку», призведе до того, що вони відчувають себе щиро серцем.

Це не заохочує гравця робити добрі справи заради прибутку, оскільки ваш сусід приміряє нову сукню, яку ви йому купили, і посміхається вже більш ніж задовільно. Це також одна з небагатьох ігор, які насправді можуть змусити мене кричати як дитина. Цього року я випадково пропустив свій ігровий день народження, тобто всі мої прекрасні жителі села влаштували для мене вечірку, і я прямо забув. Я відчуваю себе настільки жахливо, що навіть не можу повернутися, щоб протистояти їм. Жодна інша гра не змусила мене так сильно плакати. Дякую Nintendo.

- Мохаммад Табарі

6. Мрії

Окрім просто володіння технічно вражаючим набором інструментів для створення, нечітка та живописна естетика Dreams допомагає кожному моменту відчувати себе повністю особистим. Незалежно від того, створюєте ви щось чи відчуваєте чуже творіння, кожен світ, персонаж, альбом та логічна система створені спільнотою та створені вручну. Якщо я вирішую, що хочу проводити весь свій час з Dreams, створюючи музику, я можу завантажити кожну пісню, і хтось, кому потрібні ці треки, може ними скористатися.

Усі неймовірні творіння доступні в системі гри, тобто все, що вам потрібно для створення чудової гри, - це режисер із баченням зібрати все це разом. Це означає, що незалежно від того, що ви будуєте, ви відчуваєте, що робите внесок у щось більш масштабне. І навіть якщо ви хтось, хто просто хоче грати, а не творити, Мрії можуть проштовхнути вас через десятки та десятки унікальних та феноменальних вражень, створених спільнотою.

- Мохаммад Табарі

5. Дум вічний

Doom Eternal - це найбезпечніша забава, яку я грав у відеоігри цього року. Це не такий глибокий, споглядальний шедевр, як «Останній з нас, частина II», і він не розширює механічні межі середовища, як «Half-Life»: Алікс. Натомість він вдосконалює та спирається на те, що ми очікуємо від високооктанового шутера від першої особи, і це забезпечує майже усі способи. Doom Eternal запрошує вас дослідити чудовий, злий пекельний пейзаж, повний комічної жорстокості та насильства.

Від вас очікується, що ви ухиляєтесь, бензопилою, вбиваєте славу, роздираєте своїх супротивників на частини, купаєте ворогів у священному вогні свого вогнемета і відправляєтесь у біг у стилі Луні-Тюнес з жахливими демонами. Граючи в гру на "Кошмарі", я закохався у те, як id Software часто змушує мене використовувати все, що є у моєму арсеналі, оскільки вороги та боси мають виразні недоліки, які змушують вас швидко адаптуватися. Якщо ви хочете відчути марафон сердечних перестрілок проти колосальних демонів, а чудовий атмосферний саундтрек Міка Гордона проштовхує вас через пекельні світи, у Doom Eternal варто більше, ніж грати.

- Мохаммад Табарі

4. Людина-павук: Майлз Моралес

У мене є зізнання: я не завершив Spider-Man на PS4. Чесно кажучи, я навіть не зайшов далеко в це. Людина-павук: Майлз Моралес, однак, інша історія. Я завершив кампанію за кілька днів і майже завершив усі побічні завдання.

Хоча у мене немає улюбленого Людини-павука, я віддаю перевагу історії Майла Моралеса та достовірності героїв нової гри. Назва запуску PS5 також демонструє технічні можливості консолей; Ви будете гойдатися по приголомшливому полотну Нью -Йорка, не зустрічаючи затяжних завантажувальних екранів. Дія є плавним, і кілька змін у геймплеї в цьому виділенні змушують несамовиті дії, необхідні для того, щоб знищити злодіїв, відчували себе ще більш корисними, ніж будь-коли.

Хоча це може відключити деяких геймерів, я віддаю перевагу короткій історії. Як хтось, хто ухиляється від нескінченних пригодницьких ігор у відкритому світі, я ціную те, як фініш у "Людині-павуку: Майлз Моралес" завжди відчував себе на вражаючій відстані. Після того, як ви завершите згущену основну кампанію, ви можете витратити кілька додаткових годин на мандрування містом, виконуючи побічні квести або починаючи з першого місця в Новій грі+, де ви зможете розкрити нові навички.

- Філіп Трейсі

3. Аїд

Я грав у «Аїд», коли він спочатку був запущений у ранньому доступі, у 2022-2023 роках, і мене це дуже вразило, але я ніколи не думав, що це буде матеріал «Гра року». Тим не менш, Supergiant Games подвоїли майже все, щоб створити одного з найкращих сканерів-підземель, схожих на ізгоїв.

Звичайно, в ньому є основна концепція, схожа на ізгоїв-ти вмираєш, помираєш і знову вмираєш, але на відміну від більшості подібних до шахраїв, Аїд містить захоплюючу історію з захоплюючими персонажами, які наповнюють тебе ціллю кожного разу, коли ти бігаєш. Навіть після купання в крові тисяч демонів і розбиття голови над суперінтенсивними камерами, поки ви, нарешті, не дійдете до останнього боса, вам негайно захочеться зануритися назад, щоб просто відновити зв’язок з персонажами та просунути їхні квести.

- Рамі Табарі

2. Привид Цусіми

Консоль настільки ж хороша, як і PlayStation 4, з усіма титулами, що визначають покоління, заслуговує на те, щоб вийти у спалах слави. Привид Цусіми робить це та багато іншого. Вдало розроблений Sucker Punch Productions, "Привид Цусіми" з'являється нізвідки. Оригінальна IP -адреса, яка вшановує класичні фільми Акіри Куросави, такі як Сім самураїв - пекло, навіть існує режим Куросави, який перемикається на чорно -біле з цим солодким поштовим ящиком. Гра вражаюче красива, наповнена золотими лісами гінкго, полями гіацинтів та красивими туманними водоспадами.

Але ця краса перешкоджає загрозі монгольського генерала Хотун -хана, який рубає кривавий провал через Цусіму на своєму шляху до підкорення феодальної Японії. Єдине, що зупиняє його, - це Джин Сакай, воїн -самурай, піднятий на шлях честі, змушений обрати шлях прихованості та безчестя - шлях Привида. Від драматичних дуелей та крафтових хайку до інноваційного використання тачпада, Ghost of Tsushima - ідеальна гра, щоб закрити цей розділ PS4 та відкрити нову книгу - PlayStation 5.

- Шеррі Л. Сміт

1. Останній з нас Частина II

Важко описати короткий графік 30-годинної, страждаючої серця, надзвичайно насильницької та гнітючої їзди на американських гірках, тому я не збираюся пробувати. Однак я скажу, що «Останній з нас, частина II»-це майстер-клас із розповіді, анімації, дизайну ігрового процесу тощо. Це ні в якому разі не ідеальна гра, але вона проводить гравця через найсміливіші варіанти розповіді і перетинає лінії, яких я ніколи не бачив у відеоіграх.

Не у кожній грі має бути така історія, як «Останній з нас, частина II», але розробники повинні вчитися з неї. У своєму оповіданні він робить сміливі кроки, які суперечать кожному кліше в книзі і назавжди залишаться в пам'яті однієї з найбільш суперечливих ігор усіх часів. Це шедевр.

- Рамі Табарі