Огляд "Маленьких кошмарів 2": розчарування, лякання та чудернацтво

Зміст:

Anonim

"Ти мусиш *зітхнути *, жартуючи зі мною з цим *звуком *!" «Маленькі кошмари -2» викликали в мені гнів гніву, який був таким запальним, я здивований, що не викинув свій ігровий ноутбук у вікно. Моя бідна ігрова миша, однак, не встигла - RIP.

Маленькі кошмари 2 не тільки викликають вибухові емоції зі своїми складними рівнями (ніщо не викликає більших розчарувань, як невдача втекти від монстра з тонким рівнем бритви), а й збиває вас з місця, викликаючи крики, що викликають крики, і хвилюючі переслідування, які вимагають знання паркура.

  • Маленькі кошмари 2: Дата виходу, ігровий процес, історія тощо
  • PS5 та Xbox Series X-перші ігри, які ми купуємо на консолях наступного покоління

Від сердечного смикання "о, ні!" За кілька хвилин до повторення рівнів мільйон разів, опублікований Bandai Namco IP мав мене на межі сліз більше, ніж я хотів би визнати. Маленькі кошмари 2 - це гнівлива гра, але колись ви нарешті щоб уникнути цього невблаганного ворога, не вмираючи ні в котрий раз, ейфоричний порив задоволення бере верх і нейтралізує повну розчарування лють, яка викликала бажання перевернути стіл. Маленькі кошмари 2 схожі на токсичні відносини; це тягне вас через бурхливі американські гірки емоцій, але ви не готові зірватися, тому що це занадто захоплююче.

«Маленькі кошмари 2», яких рухає вперед симпатичний герой із головою з паперового мішка на ім’я Моно та його напарник Шість у жовтому плащі,-набагато більш зловісний, ніж оригінальна гра, піддаючи вас казенній, без діалогів казці, ведучому тривожних, гуманоїдних грубіян та головоломок, що стимулюють мозок, які зводять вас з розуму.

Маленькі кошмари 2: Чим він відрізняється від оригіналу?

Оригінальна гра ставить вас на місце незрілої дівчинки на ім’я Сікс. З її виснаженою рамою і тонкими, як паличка, курячими ніжками Сікс не має жодного шансу проти гігантських істот, які ховаються попереду. Уявіть, що вас роздягають голого, без зброї і кидають у кільце, щоб битися з напівлюдяними звірами, які в три рази більші за вас - саме таке відчуття було зіграти в крихітну старшу шестерку, коли вона пробирається крізь високий посудину з невимовним жахом.

Маленькі кошмари - це не гра жахів сама по собі, але те, що робить цю IP тривожною, - це постійне відчуття вразливості. Озброєні лише запальничкою, шанси проти вас. Але шість розумніший, ніж ви думаєте. Використовуючи темні тіні та зручно розміщені предмети, Сікс використовувала свій ногін, щоб перехитрити своїх жахливих ворогів у оригінальній грі.

У Little Nightmares 2, навпаки, ви озброєні більшою кількістю - Six повертається як корисний супутник штучного інтелекту, який дає Моно підсилення на вищі платформи, ловить його, коли він перескакує з однієї платформи на іншу тощо. На відміну від Шістки, Моно не намагається пройти цю підступну подорож наодинці - ну, здебільшого (я не хочу надто багато псувати).

У Little Nightmares 2 також є бойові дії - ігрової механіки, якої не було в оригінальній IP -адресі. У першій грі Сікс випередила своїх ворогів, використовуючи таємну тактику, відволікаючи їх голосними предметами або бігаючи. Mono приймає стратегії Six, але додає до поєднання бій, щоб перемогти менших, менш лякаючих ворогів, про яких я піду пізніше. Ви також знайдете нові інтерактивні об’єкти в середовищі Mono, включаючи телевізори, які можна використовувати для телепортації, та ліхтарик, який допоможе вам уникнути неприязних до світла ворогів.

Варто також зазначити, що хоча оригінал розгортається в одній обстановці (величезний корабель під назвою The Maw), Маленькі кошмари 2 запрошують вас дослідити кілька кривавих місць: моторошний ліс, будинок з привидами, школа, наповнена пастками, жахлива лікарня і набагато більше.

Звичайно, є нові вороги, але є в них щось дивно знайоме: студія Tarsier, схоже, також захоплена неприродно видовженими частинами тіла. В оригіналі Шести довелося зіткнутися з довгоруким монстром під назвою «Двірник». У "Маленьких кошмарах 2" Моно повинен прокрастися повз лякаючого ворога з довгою шиєю під назвою "Учитель".

Серед інших ворогів-маньяк, що володіє рушницею, на ім’я Мисливець, бурхливі та вбивчі школярі з порцелянових ляльок під назвою Хулігани та Худа людина-головний антагоніст, який стоїть за сигналами промивання мізків, які передаються громадянам Блідого міста. Останній, здається, є першим у списку хітів Mono та Six, коли вони пробираються до Signal Tower, щоб зупинити його злу передачу.

Обов’язково виламіть навушники-і не тільки тому, що в Little Nightmares 2 є милозвучні, гармонійні ноти з музичної скриньки. Є деякі рівні, особливо до кінця, які вимагають від вас "слідувати музиці", щоб вести Mono у правильному напрямку.

Нарешті, на відміну від першої гри, Little Nightmares 2 дозволяє збирати різні капелюхи протягом усієї гри, тому, якщо вам набридне дурний паперовий пакет на голові Моно, ви можете поміняти його на ковпак з хутра, якщо знайдете.

Маленькі кошмари 2: Невтішні рівні та головоломки, що стимулюють мозок

Little Nightmares 2-це 3D-пазл-платформер з камерою бічного прокручування. З точки зору перспективи, грати в “Маленькі кошмари 2”-це все одно що керувати іграшковою вантажівкою з дистанційним керуванням у бутіку, спостерігаючи за нею з вітрини магазину. Хоча ви можете побачити іграшкову вантажівку, деякі речі, безперечно, перекриють вам огляд.

На одному рівні, який залишив мене майже лисим від усіх розчарованих висмикування волосся, мені довелося орієнтуватися в Моно через орду швидкоплинних, скам'янілих манекенів. Як прописати свого персонажа через цих настирливих манекенів, як згадувалося, це все одно що керувати іграшковою вантажівкою, коли я заглядаю ззовні. Невідомі об’єкти перекривали мій погляд на Моно, ускладнюючи вирішення наступного найкращого кроку.

Ця перспектива збоку також ускладнює сприйняття, де об’єкти знаходяться по відношенню до Mono (тобто помилки паралаксу). Наприклад, Моно часто натрапляє на підвішені мотузки, подібні до петлі, які він може використовувати, щоб розгойдувати платформи. Однак іноді буває важко розпізнати, чи моно правильно вирівняно перед мотузкою, щоб здійснити стрибок.

З моєї точки зору, можливо здається як Моно стоїть прямо перед мотузкою, але він часто знаходиться поза кілером - настільки, що коли Моно стрибає, щоб замахнутися на мотузці, він промахнувся і занурився до самої смерті. Це відбувається досить часто - не тільки з мотузками, але і зі стрибками з однієї платформи на іншу.

Крім того, Mono рухається, як патока, яка за задумом. "Спринти" Моно відчувають, ніби він біжить крізь воду до колін. На деяких рівнях ви раптом виявите, що вас переслідує натовп монстрів, які прагнуть зірвати вас на шматочки. Mono настільки повільно повільний, навіть якщо ви зробите помилковий крок на секунду (наприклад, випадково натиснувши кнопку присідання, перш ніж швидко встати на ноги), це завадить вам втекти, і ви не пройдете рівень. Незалежно від того, наскільки швидко ви відновитесь після помилки, вам, швидше за все, доведеться перезавантажити рівень, тому що Mono рухається як равлик, а рівні погоні мають нульову толерантність до помилок.

В цілому, я любив головоломки Little Nightmares 2. Вони стимулюють мозок, тому після освоєння ви відчуєте себе генієм, але в той же час вони не надто складні, щоб ви закричали «О, давай! Це несправедливо! Хто б це отримав? » Залежно від того, наскільки ви проникливі, ви або будете бігти до користувачів YouTube, щоб знайти відповіді, або будете орати їх, як чемпіон. Особисто мій запис із загадками Little Nightmares 2 суперечливий. Іноді я вирішував їх швидко; іншим часом мені знадобилося б більше години, щоб знайти приховані видимі рішення, від яких мені захотілося битися.

Не помиліться - ви будете вмирати знову, і знову, і знову. Бувають моменти, коли ти будеш це майже до кінця, але вас спіймають. Ви можете припустити, що «Маленькі кошмари -2» отримали свою тривожну назву від своїх маніакальних манекенів та інших неземних істот, але, можливо, правда кошмари-це важко здобуті рівні. Ви будете бити кулаками по столу, погрожувати звільнитися і вигукувати низку нецензурних виразів, які змусять вашу бабусю схопити її перлини. Але одного разу ти нарешті перемогти їх, це хмільне відчуття на вершині світу, яке охоплює, невимовно і робить Маленькі кошмари 2 того вартими.

Маленькі кошмари 2: різноманітна механіка гри робить цю гру веселою

Ви б сильно помилилися, якби думали, що Маленькі кошмари 2 - це просто гра -головоломка. Це пригодницьке, моторошне продовження подарує вам прилив адреналіну, коли несподіваний зграя глядачів - громадян Блідного міста, яким промивають мозок моторошні передачі Сигнальної вежі, - полюють на вас, змушуючи швидко перестрибнути через кілька перешкод, як спортсмен паркуру.

У вас також буде можливість використовувати ліхтарик, щоб зупинити ворожих манекенів від нападу на Моно. Світло - це криптоніт манекенів. Якщо ви запалите на них світло, ви "деактивуєте" їх.

Однак, як тільки ви віддалите світло, вони наближаться до вас, як бики. Я не можу сказати вам, скільки разів мені потрібно було пройти цей конкретний рівень. Коли у вас є 10 манекенів, що вимагають, вам потрібен високий рівень спритності, щоб утримувати ваше світло під час втечі.

Звичайно, стелс -механіка завжди була одним з найцікавіших аспектів серії «Маленькі кошмари».

Тіні - ваші друзі. Я був на краю свого місця, коли мені довелося прокрастися повз Вчителя з довгою шиєю. Кожного разу, коли вона оберталася, щоб писати на дошці, я перевернувся пальцями вперед до наступного тінистого схованки, поки не зміг перейти до наступної кімнати. Я не знаю, що відбувається з монстрами Блідого Міста, але, до біса, це надмірна АФ ​​і вони чують прислів’я! Якщо Моно не має пальців, вони почують його легкі кроки-навіть якщо він у найдальшому кутку кімнати.

Існує також рівень, на якому Моно маскується, щоб уникнути моторошної школи, наповненої буйними хуліганами з порцелянових ляльок. Як шанувальник Hitman, я люблю «якщо ви не можете їх перемогти, приєднуйтесь до них». Крім того, справжнім способом Hitman ви можете смажити своїх ворогів до хрусткої скоринки, заманюючи їх у наелектризовані калюжі. Мухахаха! Якось я переманив ворога, що страждав від болю, у сміттєспалювальний заклад, і я не міг стриматись, коли побачив, як Шестера розігріває свої холодні руки.

Ви також можете використовувати телевізійні портали у своїх інтересах. Протягом другої половини «Маленьких кошмарів 2», коли Моно досліджує глибини Блідого міста, ви знайдете телевізійні портали, які можна використовувати для телепортування до різних місць для просування в грі.

У деяких ситуаціях ви відчуваєте, що телевізор блокує переглядач із гіпнозом. Вам потрібно буде вимкнути екран за допомогою пульта дистанційного керування, щоб заманити їх. Тоді вам доведеться зануритися у телевізор і втекти на наступне місце, перш ніж вони зможуть схопити вас за переривання сеансу перегляду.

«Маленькі кошмари 2» відтворили всю механіку, яка мені сподобалася в оригінальній грі, включаючи кидання предметів на кнопки, щоб активувати їх, перестрибування через прогалини, розгойдування на мотузках, а також натискання та потягування крісел для досягнення високих платформ. Крім того, це безліч нових цікавих функцій, включаючи товариство з ШІ (дивіться Шість! Вона дає вам підказки), телепортацію та бойові дії.

Маленькі кошмари 2: Бій надзвичайно задовольняє

В оригінальній грі я часто хотів вибити вічну дурницю з деяких з тих ворогів, які їдять дітей, які заважали мені; Я просто хотів, щоб Шість вибрався з того пекло, яке називають кораблем, але натомість вони зробили моє життя, звичайно, живим кошмаром. Не зрозумійте мене неправильно. Шістка сама по собі звір, але протягом усієї гри вона була без зброї. Моно, з іншого боку, має доступ до киян, ківшів та труб, щоб відкрити балончик з дурманами на своїх антагоністів. Алілуя!

Дозвольте мені вам сказати-взяти киянку і взяти шинку на павукоподібні, жахливо-повзлі відрубані руки, які намагаються напасти на бідного Моно,-одне з найсильніших почуттів. Ви також можете використовувати ківші, щоб накинутися на пустотливих, підступних шкільних хуліганів з порцелянових ляльок, які розбиваються на багато шматочків після того, як їх били.

Зі зброєю ближнього бою Моно - це все. Всі вони досить важкі для його крихких рук, тому після одного маху потрібно кілька секунд, щоб відновити енергію для другого маху, залишаючи його вразливим для атаки. Ви повинні переконатися, що кожен раз вражаєте свою ціль, таким чином, поки Моно орієнтується, ваш ворог все ще відновлюється після першого маху і не може контратакувати.

Чи страшні маленькі кошмари 2?

Страшно чи ні “Маленькі кошмари 2” - це суб’єктивно, але я можу сказати вам, що це не прогулянка парком. Я не пам’ятаю жодних страхів у стрибках у оригінальній грі, але я можу згадати трьох чи чотирьох у продовженні. Ви часто перебуваєте на краю свого місця, тому що знаєте, що жахлива дурість завжди на порозі. Є пастки скрізь це вб’є вас на очах, що посилить вашу параноїю. Ви опинитеся в таких темних кімнатах, що вам доведеться увімкнути ліхтарик і протистояти монстрам. На одному рівні Моно мовчки прокрався крізь моторошну темну лікарняну кімнату, і раптом до нього кинувся манекен, змусивши мене здивовано закричати.

Це трапляється часто; Моно заходить у тиху, здавалося б, нешкідливу кімнату, а потім бам, раптово з'являється нечисть, і у вас, мабуть, майже серцевий напад.

Те, що Tarsier Studios добре справляється з Little Nightmares 2, - це реалізація "Ти ще не в безпеці!" тактику протягом усієї гри. Наприклад, ви можете думати ти в безпеці після того, як втік у тунель, щоб уникнути Вчителя, але наступне, що ти знаєш, вона несподівано просуває голову і витягує шию все далі і далі, змушуючи тебе продовжувати бігати, щоб не потрапити на дивну фрік -шоу.

Вас переслідує відрубана рука, вилізте на високу книжкову полицю і подумаєте: «Так! Я втік! » Але ви мало знаєте, що відрубані руки теж вміють лазити.

Є одна сцена, де ви могли б здалеку побачити, як тіла скидають з даху, але через дощову та туманну атмосферу ви не можете побачити, хто чи що кидає ці тіла.

Коли ви краще подивитесь, що, чорт візьмі, відбувається, ви побачите групу жителів Блідого міста, що вишикуються з даху. Промивання мізків, злі сигнали, що передаються від Сигнальної вежі, настільки спотворюють розум, що у глядачів більше немає волі до життя. Протягом усієї гри озноб охоплюватиме ваш хребет, коли ви помітите, що «Глядачі» виглядають нічим іншим, як порожніми снарядами людей.

Незважаючи на похмурі, ненасичені, погіршені локації Little Nightmares 2, художники студії Tarsier Studios зробили феноменальну роботу над створенням жахливо красивих обстановок у потворному світі.

Маленькі кошмари 2 нервують тим, що вони схожі на копію нашого світу. Це не відбувається всередині лігва демона чи якоїсь потойбічної планети. Натомість, Mono навшпиньки перебирає реалістичні місця, які, можливо, завдали вам власної дози кошмарних травм, таких як класи, кімнати лікарень і навіть будинки ваших батьків.

Особисто я б не сказав, що "Маленькі кошмари 2" - це страшно у "О, це занадто багато для мого серця!" типу способу, але це, без сумніву, жахливий, чудернацький і тривожний. Якщо ви боїтеся манекенів, павукоподібних істот та спотворених виродків, «Маленькі кошмари 2», безумовно, стануть для вас грою жахів.

Маленькі кошмари 2: Як це працює на ПК

Я переглянув Little Nightmares 2 на Lenovo Legion 7, який поставляється з процесором Intel Core i7-10750H, 16 ГБ оперативної пам’яті та графічним процесором Nvidia RTX 2080 Super Max-Q з 6 ГБ відеопам'яті. Я збільшив налаштування графіки до максимуму, і Little Nightmares 2 працював так само гладко, як добре змащений мотор зі швидкістю 144 кадрів в секунду без проблем (1080p, Ultra).

Мінімальні вимоги до системи для роботи Little Nightmares 2 включають 4 ГБ оперативної пам’яті, процесор Intel Core i5-2300 або процесор AMD FX-4350, графічний процесор Nvidia GeForce GTX 570 або графічний процесор AMD Radeon HD 7850 та Windows 10. Тим часом рекомендується Технічні характеристики вимагають 4 ГБ оперативної пам’яті, процесора Intel Core i7-3770 або процесора AMD FX-8350, графічного процесора Nvidia GeForce GTX 760 або AMD Radeon HD 7870 та Windows 10.

Я знайшов лише одну помилку у фільмі Маленькі кошмари 2. Одного разу Моно стояв на роялі, і я раптом не зміг його поворушити.

Незважаючи на спам усіх кнопок на моєму контролері, Mono не поворухнувся ні на дюйм. Мені довелося перезапускати рівень заново, але, на щастя, я був на самому початку місії.

Говорячи про контролери, Tarsier Studios радить геймерам на ПК використовувати геймпад, а не клавіатуру, щоб грати в Little Nightmares 2. Я експериментував з обома, і до рекомендації Tarsier Studios слід прислухатися. На деяких рівнях вам потрібно буде тримати пальці одночасно на трьох кнопках під час спринту та керування моно, коли націлюєтесь на ліхтарик; клавіатура та миша не оптимізовані для виконання цих маневрів.

Нижня лінія

Маленькі кошмари 2 на багато віків кращі за оригінальну гру, яка багато говорить про те, що мені сподобалася подорож Сікса, але сюжет Моно в цій останній статті є набагато більш захоплюючим. Що мені не сподобалося в оригінальній грі, це її заплутана історія. До цього дня ніхто не знає, хто така «Дама» (останній бос Маленьких кошмарів) і чому Шість потрапила на «Мау». По правді кажучи, я переконаний, що навіть Tarsier Studios не знають, до чого, чорт забирає, «Маленькі кошмари» - вони просто хотіли створити епічну відеогра «Дух у гості», яка розгортається на морі.

Маленькі кошмари 2, з іншого боку, - це зухвала критика про те, як влада - еліта, яка володіє платформами соціальних медіа, радіостанціями, телеканалами, рекламним майданчиком тощо. масивні вплив на світовий колективний процес мислення. Можливо, вам це не подобається визнавати, але хто ви і як ви думаєте, багато в чому залежить від засобів масової інформації, які ви споживаєте. Жахлива сцена, коли «Глядачі» зістрибнули з даху, на жаль, паралельна нашій реальності. Дослідження показали, що існує кореляція між зростанням використання соціальних медіа та зростанням самогубств. Громадяни Блідого міста перетворилися на гіпнотизованих зомбі, захоплених кричущими екранами телевізорів, і, чесно кажучи, глядачі живуть і серед нас.

Глядачі, однак, - лише шматочок сюжетної лінії Маленьких кошмарів 2.Просто почекайте, поки ви доберетесь до кінця! Ви цього не побачите.

Маленькі кошмари 2, які пропонують довший ігровий процес, більше локацій та страшніші лиходії,-це хвилююча, адреналінова, лякаюча пригода, яка пробудить вас вночі протягом багатьох днів після завершення. Це неприємна гра, але поспіх, який ви отримуєте після виконання кожної місії, того вартий.