Огляд Oculus Rift S

Зміст:

Anonim

Завдяки Oculus Rift S вартістю 399 доларів, володіння гарнітурою VR стає насправді доступним. Але доступна ціна не означає дешево виготовлена; ця дитина має розумний та зручний дизайн, захоплюючий дисплей та великий вибір ігор та програм. Це чудовий варіант гарнітури VR, якщо у вас вже є ігровий ноутбук. Тим не менш, контролери можуть бути більш ергономічними, а додаток Oculus потребує налаштування. Але в цілому Oculus Rift S - найкраща гарнітура VR за гроші, які можна купити прямо зараз.

Ціна та наявність Oculus Rift S

Ви можете зараз придбати Oculus Rift S всього за 399 доларів, що цілком доступно для VR, якщо врахувати, що вартість близька до вартості консолей сучасного покоління, таких як Xbox One X (399 доларів), PlayStation 4 Pro (399 доларів) та Nintendo Switch (299 доларів). Ми навіть бачили, як Oculus Rift S знизився до 349 доларів за Чорну п’ятницю, і, враховуючи ціну своїх нинішніх конкурентів, таких як Vive Cosmos (699 доларів) та індекс Valve (999 доларів), це найдоступніша гарнітура для ПК, що працює на ПК. .

Дизайн Oculus Rift S.

На перший погляд, Oculus Rift S може здатися громіздким, ніж попередній Oculus Rift, але насправді це більш компактна і проста версія з меншою кількістю рухомих частин.

Обличчя Rift S не таке вигнуте, як у попередника. Угорі передньої панелі є логотип Oculus зі світлодіодним індикатором і двома камерами внизу. На гарнітурі є три додаткові камери, розташовані зверху, а також праворуч і ліворуч. Це означає, що не потрібні зовнішні датчики (вау). Правильно - базові станції можна прибрати, оскільки гарнітура сама відстежує.

В салоні Oculus Rift S є дві великі лінзи, гумовий виріз для носа та подушка з пінопласту, що оточує окуляри. Світлодіодний індикатор у поєднанні з вбудованим датчиком між об'єктивами визначає, чи носите ви гарнітуру. Два маленьких вентиляційних отвору для динаміків, встановлених знизу, замінюють великі чашки динаміків попередньої моделі.

Зверху є виріз для кабелю довжиною 16,4 фута, що веде до порту DisplayPort і USB Type-A. Ви також отримуєте адаптер Mini DisplayPort для підключення до ігрового ноутбука. Це чесно дивно, враховуючи, що Vive Cosmos не поставляється з таким адаптером. Ліворуч від Oculus Rift S розташований роз'єм для навушників. Внизу є кнопка для регулювання переднього ковзання гарнітури та маленька крапка для мікрофона.

Гарнітура кріпиться за допомогою ряду ремінців зверху, збоку та ззаду. Великий циферблат на задній лямці можна регулювати відповідно до розміру.

При вазі 1,2 фунта і розмірах 10,8 х 3,7 х 5,2 дюйма Rift S порівняно легкий і тонкий. Для прикладу, Vive Cosmos важить 1,5 фунта і складає до 7,5 х 4,6 х 5,6 дюйма, тому гарнітура трохи важча, але має трохи меншу площу.

Налаштування Oculus Rift S.

Налаштування Oculus Rift S було надзвичайно простим і, чесно кажучи, чудовим знайомством із VR в цілому.

Очевидно, вам доведеться завантажити додаток Oculus, який можна знайти на веб -сайті компанії. Папка Oculus займає 13,7 ГБ на моєму комп’ютері, і це враховує все, починаючи від драйверів і закінчуючи моїм Oculus Home (вашим власним настроюваним концентратором), тому розмір у різних людей буде різним.

Після того, як додаток буде завантажено, підключіть кабелі Mini DisplayPort та USB Type-A до свого ноутбука, вставте по одній батареї типу АА в кожен із ваших контролерів і, нарешті, надіньте гарнітуру-почекайте, чи у вас є 6,5 х 6,5 футів вільного місця об'єктів? Не хвилюйтесь - якщо вам це не подобається (як я), ви можете налаштувати систему Oculus Rift S 'Guardian відповідно до того обсягу, який у вас є.

Як тільки ви дозволите цим чудовим об’єктивам 2560 x 1440 вибухнути з плавною частотою оновлення 80 Гц, система перейде на прозорі камери. Oculus змусить вас визначити свій зріст, торкнувшись підлоги за допомогою контролера, а потім вам доведеться оцінити, скільки місця у вашій кімнаті, окресливши його пензлем. Якщо вам вдасться наблизитися до будь -якої з окреслених вами стін, з’явиться синій контур стін, він стане червоним, якщо ви наблизитесь до нього, а потім виріжте до повного прозорого режиму, щоб ви могли бачити, де ви знаходитесь, і відрегулювати його.

Після того, як ви завершите налаштування, Oculus завантажить один із своїх підручників: Oculus First Steps, який кине вас у чарівний науково-фантастичний простір з музикою в стилі Disney. Потім мила жінка розповість, як працюють контролери Oculus Touch. Коли ви закінчите з цим підручником, ви перейдете до наступного: Oculus First Contact, який знайомить вас із чарівною копією Wall-E, яка дозволить вам 3D-друкувати купу предметів для гри. Ці два уроки були дуже миловидним і химерним вступом, який я особливо оцінив, оскільки вперше занурився у VR у своєму власному домі.

Єдине, що у мене виникло під час налаштування Oculus Rift S, - це фактично запуск гарнітури після включення комп’ютера. Згідно з додатком Oculus, Oculus Rift S не підключався, і мені довелося перезапустити додаток. Я перезапускав додаток кілька разів, коли він запропонував мені це зробити - без кістки. Я знайшов сторінку підтримки, яка вирішує цю проблему, і метод усунення несправностей, який працював для мене, був відключення USB -порту та DisplayPort та їх підключення через 5 секунд один від одного. Хоча цей метод простий, мені все одно доводилося використовувати це виправлення мого Oculus Rift S кожного разу, коли я включав комп’ютер, що викликало розчарування.

Я звернувся до команди Oculus за заміною, і новий Rift S, який вони надіслали мені, спрацював як чарівність, без проблем із підключенням. Якщо ваш Oculus Rift S має таку саму проблему, ви можете замінити свій, подавши запит через веб -сайт підтримки Oculus. На Rift S надається річна обмежена гарантія, яка включає покриття "дефектів і несправностей".

Інтерфейс Oculus Rift S.

Після початкового налаштування ви потрапляєте в головне меню Oculus Rift S, що, по суті, є вашою власною шикарною квартирою, з каміном, баром і чудовим краєвидом.

Перед вами спливаюче меню, яке рухається зліва направо з Дослідження (популярні ігри та програми), Бібліотека, Магазин, Соціальні мережі, Сповіщення, Домашня сторінка (виводить вас з меню, щоб ви могли блукати по віртуальній квартирі) і Virtual Desktop, який відображає ваш робочий стіл у вашому Oculus Rift S (саме так я зараз пишу цей огляд).

У кінці рядка меню також є кнопка плюс, яка дозволить вам відкривати менші настільні версії програм, таких як Google Chrome, Discord та додаток Oculus Rift.

Сам інтерфейс досить чистий, але я хотів би, щоб була краща індикація того, коли натискаються кнопки меню. Іноді я не можу визначити, які вікна відкриті, переглядаючи рядок меню, тому мені доведеться подивитися навколо, щоб перевірити.

Продуктивність Oculus Rift S.

Спочатку у мене були сумніви щодо VR, тому що я не думав, що ми ще там технологічно, щоб віртуальний світ відчував себе реальним, але я помилявся, хлопче. Від епічних битв на світлових мечах у космосі до контролю над тканиною простору та часу, коли я ретельно маневрував для вбивства людей із червоними полігонами, кожна мить у Oculus Rift S була настільки автентичною, що я емоційно вкладався у світи, у які я занурився.

Першою грою, яку я завантажив, була Arizona Sunshine, яка являє собою інтенсивний, суперфункціональний шутер від зомбі від першої особи. Ця гра змусила мене повзти через пустелю, наповнену нежиті, і полегшувала мене з одним -двома зомбі одночасно, поки на мене на другому поверсі занедбаного будинку не напала ціла орда. Я ніколи не відчував себе більш жахливим, ніж у той момент, коли я витяг із кобури шістьох стрільців з усією прудністю ковбоя і підірвав мертвого зомбі.

Потім я встановив те, що стало моєю улюбленою грою з віртуальної реальності: Beat Sabre, ритмічну гру. Я був у зоні, перебираючи кожен біт -блок парою світлових мечів під приголомшливу пісню "Втеча" за участю Summer Haze. Я грав у кілька ритмічних ігор, але жодна з них не була такою гладкою і точною, як вони розміщують предмети, які потрібно вдарити. Beat Sabre - це вершина ритмічних ігор для мене і найкраща гра у віртуальну реальність, в яку я грав.

Тепер я переходжу до Blade & Sorcery, середньовічної гри, яка протистоїть вам проти полчищ воїнів, чаклунів та лучників. Сама гра проста, оскільки вона не виходить за межі свого режиму орди. Але коли я створив свого героя, породився у своїй кімнаті і подивився на себе у дзеркало, я побачив потенційне майбутнє повноцінних MMORPG у відкритому світі. Я був моїм персонажем у той момент. Коли я був у ямі, я відчував себе Зеленою Стрілою, коли я натягував лук і випускав стрілу за стрілою так швидко, як міг. Після закінчення боєприпасів я швидко переключився на свої подвійні леза і прорвався крізь натовп, поки нікого не залишилося. Це було абсолютно зворушливо.

Бібліотека ігор та програм Oculus Rift S

Oculus Rift S має чудовий вибір ігор та програм. Однак більшість із них виглядають як короткі технічні демонстрації, оскільки вони тривають лише кілька годин. І ще не вистачає назв AAA, щоб залучити людей до віртуального світу. Але ми досягаємо таких результатів, як «Космічні наркомани» Ubisoft та «Half-Life: Alyx», що надходить у Steam.

Відомі IP-адреси, такі як Vader Immortal, кидають вас у епічні битви на світлових мечах, а гра на кшталт Marvel Powers United VR ставить вас у чоботи ваших улюблених супергероїв-від Росомахи, що нарізає кубиками, до Людини-павука. Наразі в магазині Oculus є понад 1000 додатків та ігор, більше щомісяця випускається, включаючи згадані раніше назви, у які я грав, а також Superhot VR та Gorn. Існують навіть заголовки, створені відомими розробниками, такими як Insomniac Games, які щойно випустили Stormland, науково-фантастичну екшн-пригодницьку гру. Ігри віртуальної реальності розширюються і вибухнуть швидше, ніж ви знаєте.

Також доступні програми, які не належать до ігор. Існує SculptrVR, у якому ви можете буквально ліпити все, що забажає ваше серце, або Board VR, який по суті являє собою нескінченну дошку, призначену для одного користувача, з яким ви можете возитися. Звичайно, є також Google Earth VR, який є 3D -макетом усієї планети, який можна досліджувати.

Існують навіть 360-градусні фільми, такі як BBC Earth's Bear Island, який розповідає про історію молодого чорного ведмедя на ім’я Свіфт, та 360Stories, який є додатком, який покладається на користувачів, щоб перевозити вас по всьому світу та розповідати свої історії через 360-градусні камери. Існує повноцінний розділ Документальні фільми та історії, а також розділ, присвячений освітнім програмам.

Що б ви не шукали у гарнітурі VR, особливо в Oculus Rift S, вона, ймовірно, є в тій чи іншій формі.

Комфорт Oculus Rift S.

Знадобилося трохи часу, щоб з'ясувати найзручніший спосіб використання Oculus Rift S, але в кінці дня я провела години у віртуальній реальності і не відчула на своєму обличчі гігантську пластикову конструкцію. У мене також не було проблем з вагою проводів, якщо вони не були фізично обмотані мною, тому що я занадто сильно обертався.

З точки зору комфорту, ви повинні турбуватися про три речі: відповідне колесо на задній частині пов'язки; кнопка регулювання глибини під окулярами; і верхній ремінець, що, мабуть, найважливіше для з'ясування. Інші два налаштування регулюють герметичність гарнітури, але верхній ремінець визначатиме, куди будуть спрямовані ваші очі весь час, і вам потрібно переконатися, що ви дивитесь у мертву точку лінз, щоб зберегти чітке зображення. Після того, як ви це зрозумієте, ви можете відрегулювати глибину і відповідно підігнати.

У мене не було проблем носити свої громіздкі окуляри всередині Oculus Rift S, але ви повинні знати, що спочатку вам потрібно піти в окулярах, щоб мати можливість правильно підходити. Однак у мене є одна критика щодо придатності; Хотілося б, щоб було більш глибоке коригування для роботи, тому що там не так багато. Я можу собі уявити, що хтось із більшою головою, який носить окуляри, міг би боротися.

У магазині Oculus є ця класна функція, яка використовує рейтинги кольору та форми, щоб розповісти вам, наскільки комфортною буде гра у VR. Отже, є зручний (зелені кола), помірний (жовті квадрати) та інтенсивний (помаранчеві шестикутники). Очевидно, що якщо легко захворіти на рух, можливо, вам захочеться відійти від інтенсивних ігор, у яких на екрані багато швидко рухаються частин.

Контролери Oculus Touch

Якщо ви не знайомі з контролерами Oculus Touch, знайте, що кожен з них має паличку для пальця, дві кнопки обличчя, кнопку меню, тригер (для вказівного пальця) та кнопку зчеплення (куди рухається середній палець). Вони обидва мають шнурок, і кожен контролер важить 3,7 унції і має розміри 4,7 х 4,3 х 3,5 дюйма. Великі пальці, кнопки обличчя та тригер - це все сенсорне управління, тому ігри можуть визначити, чи ваші пальці ввімкнені або вимкнені, дозволяючи витягнути деякі пальчикові рушниці або навіть великий палець вгору.

Я був вражений тим, наскільки круті контролери Oculus Touch, оскільки вони дають вам незалежний контроль над великим і вказівним пальцями. Кнопки та тригери на обличчі були приємними та приємними у використанні, і оскільки контролери були настільки легкими, я не відчував, що вони обтяжують мене, на відміну від контролерів Vive Cosmos. Однак, захват трохи короткий, розташування кнопок меню незручне, а магнітна панель акумулятора може навіть розчарувати в певних ситуаціях.

У Beat Sabre було дещо важко утримувати контролери при проведенні в будь -якому напрямку. Загалом, контролери не забезпечують найкращого зчеплення, а оскільки кришка акумулятора магнітна, я кілька разів стискав її вниз під час гри. Майте на увазі, що у мене, як правило, пітніють долоні, але я не стикався з цією проблемою з контролерами Vive Cosmos, які товщі і пропонують меншу і щільнішу панель акумулятора. Мені потрібно було тримати кнопку ручки контролера Oculus для удару, і мені потрібно було використати одну з торцевих кнопок, щоб просунути себе вперед під час гри в Горн. Але я випадково натиснув кнопку меню кілька разів, тому що вона знаходиться безпосередньо під кнопками обличчя. На контролері Vive Cosmos кнопки меню розташовані збоку від кнопок на обличчі, що безпечно відсторонює їх.

Було б непогано мати спеціальний ремінь для моїх долонь, щоб я міг насунути контролер і не турбуватися про те, щоб затиснути його досить міцно. Це може бути особливо зручним, оскільки три ваші пальці можуть відірватися від контролера, залишаючи вас покладатися лише на свій безіменний і мізинцевий палець.

Найкращий досвід, який я мав з контролерами, - грати в шутери, оскільки мені просто доводиться покладатися на те, щоб тримати зброю з кнопкою рукоятки та стріляти з курка, але навіть тоді я виявив проблему з контролерами. Їм якось незручно триматись у природному, вертикальному положенні, але ви повинні це зробити, щоб стріляти з пістолета прямо, тому що саме так пістолет орієнтований у грі.

Хоча деякі деталі мене турбують щодо цього контролера, його розмір і вага роблять його простим у використанні, і мені подобається, наскільки приємно клацають кнопки на обличчі. Однак я сподіваюся, що в наступній ітерації Oculus розгляне можливість подовжити зчеплення, одночасно зменшивши панель акумулятора і перемістивши кнопку меню в кращу позицію.

Oculus Rift S аудіо

Однією з моїх улюблених речей у Oculus Rift S є те, що він має вбудовані динаміки, які зменшують вагу та загальну площу пристрою, зберігаючи при цьому гідний звук.

Я відчував, що опинився у власній маленькій бульбашці музики в такій грі, як Beat Sabre. Вокал у "Втечі" був чітким і гучним, що дійсно залучило мене до гри. Але в той час як динаміки гучні, вони майже повністю видаляють баси, тому перкусія не відривається майже так сильно, як слід.

Відсутність басів не так помітна в таких іграх, як Arizona Sunshine та Superhot VR, тому що ви зосереджені на виживанні, і єдине, що ви чуєте, - це постріли. Однак у таких іграх, як Vader Immortal та Stormland, є бажання глибокого, насиченого аудіо. Ви берете ці барвисті розповіді, наповнені озвученням, музикою та епічними звуковими ефектами, як знаковий звук світлового меча, тому було б непогано мати кращий звук.

Однак я виявив, що моя гарнітура HyperX Cloud II може поміститися над Oculus Rift S, і завдяки вбудованому роз'єму для навушників я отримав потрібну якість звуку. Загалом, я віддаю перевагу вбудованому дизайну динаміків, але я думаю, що його можна покращити, щоб забезпечити більш глибокий звук.

Oculus Rift S соціальний

Оскільки Facebook є власником Oculus, у вас не буде особливих проблем з спілкуванням з людьми на гарнітурі VR, оскільки ви можете просто зв’язатися з усіма своїми поточними друзями у Facebook. Але якщо ви не дбаєте про Facebook, не хвилюйтесь; Ви не зобов’язані підключати обліковий запис. Ви можете просто покластися на своє ім’я користувача Oculus, щоб завести друзів в Інтернеті.

Одна проблема, яку я маю з розділом соціальних мереж, полягає в тому, що немає вкладки для гравців, з якими ви нещодавно грали, тому вам потрібно вручну відстежувати, з ким ви зіткнулися, якщо хочете додати їх до друзів. Загалом, соціальний розділ дуже базовий. Незважаючи на те, що багато людей вважають за краще використовувати для розмов такі програми, як Discord та Skype, для спілкування з друзями, яких ви знаєте, лише через Oculus повинна бути проста функція чату.

Магазин Oculus Rift S.

Ви можете отримати доступ до Oculus Store як у режимі віртуальної реальності, так і в режимі робочого столу. Макет магазину в цілому хороший, але в ньому відсутні деякі ключові функції, які роблять навігацію досить дратівливою.

Перш за все, якщо ви перебуваєте у VR, у магазині немає рядка пошуку, що автоматично робить версію VR нижчою за версію настільного ПК, тому просто ігноруйте це та перейдіть до версії Virtual Desktop у розділі зі знаком плюс. Мене також турбує те, що ви не можете потрапити на сторінку магазину гри з вашої бібліотеки, що змушує вас шукати її вручну.

Коли ви фактично купуєте або завантажуєте гру, сторінка магазину зрозуміла, лаконічна та проста для навігації. Він викладає рівень комфорту, ціну, конспект та рейтинг ESRB, і навіть дає вам гарний маленький трейлер та кілька скріншотів зверху. Нижче наведено додаткові подробиці, які вказують на те, чи є гра одиночною чи багатокористувацькою, чи це стояча або сидяча гра тощо.

Хотілося б, щоб був спосіб переглянути всі ігри та програми одночасно, а потім відфільтрувати ті, які мені не потрібні. Ви можете технічно фільтрувати ігри та програми через розділ пошуку, але обмежуєтеся тим, що вводите. І ви також можете переглянути всі ігри, але немає можливості фільтрувати, і ви прив’язані до якогось божевільного ледачого завантаження . Навіть тоді я намагався відфільтрувати кооперативні ігри у своїй бібліотеці, і Arizona Sunshine, кооперативна гра, не з’явилася. В цілому, немає хорошого способу перегляду вмісту в магазині Oculus.

Oculus Rift S проти Oculus Quest

Оскільки вони продаються за ту саму ціну (399 доларів), може бути важко побачити різницю між Oculus Rift S та Oculus Quest, але це просто.Oculus Rift S є дротовим і використовує Windows 10, а також Oculus Store для запуску та курації своїх ігор, тоді як Oculus Quest бездротовий і використовує для своїх ігор лише Oculus Store.

Обладнання Quest обмежувало кількість ігор, в які можна грати на гарнітурі. Але нещодавно компанія Oculus вийшла з Oculus Link, яка дозволяє підключити кабель USB Type-C, який можна використовувати для підключення до комп’ютера та запуску більш вимогливих ігор у магазині Oculus, а також ігор у Steam. Хоча в Quest є сенсорні контролери, компанія щойно запустила оновлення, яке дозволяє фіксувати рух ваших рук, щоб ви могли використовувати їх як контролери.

Однак майте на увазі, що ви обмежені обсягом пам’яті, яка є на вашому пристрої, тобто 64 ГБ (399 дол. США) або 128 ГБ (499 дол. США). Arizona Sunshine займає 26,51 ГБ, а ігри Vader Immortal - від 7 ГБ до 12 ГБ на серію, тому простір є цінним для ігор VR. Хоча вам не доведеться мати справу з цим на Oculus Rift S, ви можете зберігати свої ігри на своєму комп’ютері за допомогою Quest завдяки Oculus Link.

Зрештою, якщо у вас немає апаратного забезпечення для запуску ігор VR, перейдіть до Oculus Quest. Але якщо у вас є таке обладнання, ви можете розглянути питання про Rift S, тому вам не доведеться мати справу з вичерпанням пам’яті або вичерпанням заряду акумулятора. Однак, якщо ці дві речі не є для вас проблемою, Oculus Quest може бути вашим найкращим вибором, оскільки він, по суті, може стати Rift S і спочатку бездротовий.

Нижня лінія

Oculus Rift S-це чудова гарнітура для VR, придатна і готова з коробки для будь-якого з найкращих ноутбуків, що підтримують VR. Я ніколи не відчував моменту, коли я не був занурений у Oculus Rift S. Це досвід, несхожий на будь -який інший. За порівняно дешеві 399 доларів він має ергономічний дизайн та чіткий дисплей, а також пропонує величезну кількість ігор. Однак вам може бути важко пристосуватися до невеликих контролерів та надпростого додатка Oculus.

Якщо ви шукаєте гарнітуру VR з більшими контролерами і готові витратити трохи більше, радимо придбати Vive Cosmos (699 доларів). Але в цілому, якщо у вас бюджет, Oculus Rift S - це міцна гарнітура для віртуальної реальності.