Огляд Crucible (гра Amazon): Ось як він працює на ПК

Зміст:

Anonim

Алекса, грай «Нехай горить» Ашера. Crucible - новий командний шутер -герой, очолюваний Amazon Game Studios - дозволив мені стати на місце вогненної гарячої голови на ім'я Літо з шаленими вогнеметами для зброї. Чорт візьми, да! Задовольнивши свого внутрішнього піроманіяка, я мав запалити своїх ворогів і розгорнути вогненні щити оборони.

Спалюй дитину, гори!

Але після того, як Amazon випустила свою першу великобюджетну безкоштовну відеоігру, багато хто задається питанням, чи теж Крусібл розпадеться на попіл, ставши останнім учасником кладовища забутих ігор. Скажу так: Relentless Studios, що підтримується Amazon, розробники Crucible, багато подумали над грою - можливо теж багато думав.

Вперше Crucible був анонсований ще в 2016 році, а через чотири роки - гра нарешті загальнодоступним у Steam. Однак, як тільки ви зіграєте кілька годин у Crucible, ви почнете розуміти, що Crucible нагадує багатьох важких нападників на ринку. Це майже так, ніби розробники Relentless Studios вивчали успішних шутерів та багатокористувацькі ігри на бойовій онлайн -арені (MOBA). Безумовно, є елементи Overwatch, League of Legends та Fortnite. Деякі можуть навіть помітити деякі подібності з нині неіснуючими назвами, такими як Paragon та Battleborn.

Кінцевий результат? Crucible-це складний за категорією гібрид MOBA-шутер, який є цікавим печворком найпопулярніших сьогоднішніх ігор.

Герої тигля

У Тиглі є яскравий склад з 10 мисливців, з яких ви обираєте перед кожним матчем.

Від персонажа, схожого на демона Дум, який лякає величезною сокирою, до інопланетянки-синявиці, під впливом Аватара, яка може розгорнути захисні щити, ви стаєте на місце головного героя, який найкраще підходить для досягнення ваших цілей у Тиглі.

Я вже познайомив вас із Літом, але давайте поговоримо про деяких інших видатних персонажів у Тиглі.

Капітан Мендоса - сильний військовий ветеринар. Він оснащений автоматичною гвинтівкою, яка може здійснити 26 пострілів перед перезарядкою. Його здібності включають запуск флеш -гранат для сліпих супротивників, заклик до запасу, щоб надати аптечки, і спринт на повну швидкість. Мендоса може нагадати вам про солдата 76 Overwatch.

Граф є величезним. Він потойбічний далекобійник, який би змусив будь-якого супротивника відчувати безнадійність у боротьбі проти свого типу Голіафа. Ерл, здається, повільний і неповороткий, але у нього є величезна чотирикутна гармата, яка може виконувати роль ракети, щоб допомогти графу швидко подолати карту і ухилитися від вогню противника.

Шакіррі є багатозадачним майстром. Вона короткошерста, суперпридатна жінка-вбивця, яка може мінятися між пістолетом та енергетичним мечем. Вона навіть може вигадати поганий світловідбиваючий синій щит, щоб захистити себе від нападів ворога.

Багг -це ботанік-плавучий робот, який міг би бути братом Wall-E. Цей маленький жовтий бот абсолютно чарівний, але вас попереджали - він також смертельний. Вбивча милашка має спортивні боєприпаси з насінням та вбудований розпилювач добрив. Багг також може висадити квіти «сторожові собаки», які захистять Багга від наближення ворогів.

Тоска це супергеніальна істота, схожа на білку, зі злою стороною - вона випускає "мухахаха!" під час розмаху своїм кислотним пістолетом. У неї також є рентгенівські окуляри, які дозволяють їй бачити крізь тверді предмети - вона також може телепортуватися крізь них. Вигукуючи «Їж клейку смерть!», Тоска може нанести на своїх ворогів клейові речовини, щоб уповільнити їх.

Крім літа, Мендоса - мій улюблений. Він ваш типовий нудний старий альфа -самець, але він є потужним силовиком Тигеля, який допоміг мені досягти цілей гри краще, ніж будь -який інший герой. Його найкращий актив-це необмежена швидкість бігу, яка не вимагає періоду перезавантаження.

Тигельний бій

Літо виправдовує своє ім’я - вона горюча, руда чемпіонка, яка може розтопити вас, як сонце. Однією з сильних сторін Літа в бою є мобільність; вона може використовувати свої огнеметні руки, щоб рухатися вперед і ухилятися від вогню противника. Вона також може переходити до вищих областей на карті. Стоячи на підвищених територіях, Літо отримує перевагу, оскільки вона може помічати ворогів здалеку.

Під час інтенсивних боїв з ворогом фірмовий хід Літнього - спіраль магми - може перешкодити ворогам зайняти територію. Вихор вогню змушує суперників розсіюватися, щоб не отримати опіків до хрусткої скоринки.

На жаль, літо може перегрітися. Коли це трапляється, вам заважають стріляти що -небудь протягом п’яти секунд, що достатньо довго, щоб поставити Саммер у смертельну ситуацію, коли вона в бою. Тому, коли ви граєте в «Тигель» з Літом, постарайтеся не розтрачувати її запальні таланти на полі бою.

Для оборони Літо мало обладнане. Вона володіє рушієм вогневого імпульсу, який може збити ворогів з ніг, поки вона кричить «Повертайся!» Але є й інші герої з більш ефективним обладнанням для самозахисту. Літо також може завдати поганої удари, але я не використовував цю майстерність у бою. Інші герої могли відрізати Літню руку своєю вищою зброєю ближнього бою.

Мендоса грати не так весело, як Літо, але я виявився, що витримав набагато довше у боротьбі з Тигелем з цим військовим героєм, ніж химерний піроманіяк. Його надзвичайна швидкість дозволяє легко уникнути агресивних супротивників. Крім того, здійснити багато патронів без необхідності занадто часто перезаряджати - це мрія. На відміну від Саммера, його мобільності не вистачає, і Мендосі нелегко потрапити на вищі платформи.

Режими гри з тиглями

Тигель має три режими гри: Альфа -мисливці, Команда комбайна та Серце вулика.

Мисливці за альфами це королівська королева з родзинкою - ви повинні бути останнім злочинцем, який стоїть і пережити хаотичне кровопролиття до самого кінця, але ви будете в парі з партнером, оскільки для цього режиму гри потрібно вісім команд з двох осіб. Якщо ви втратите партнера у бою, ви можете об’єднатися з іншим сольним гравцем, що не має партнерів, щоб відновити рівні умови у бліцкризі вогневої сили.

Але тут стає цікаво - новостворені альянси не можуть виграти як команда (це зарезервовано лише для оригінальних пар). Коли залишається троє гравців, партнерство виходить з вікна, і у вас є лише два варіанти: вбити або бути вбитим.

Подібно до інших ігор бойових королів, обмежене коло поступово мінімізує радіус бою. Респауни відключені в ігровому режимі "Альфа -мисливці".

Команда комбайна схожий на Domination. Дві команди з восьми осіб намагаються взяти під контроль комбайни (танки, наповнені синьою есенцією), які розкидані по карті. Кожен комбайн, яким ви керуєте, генерує більше очок для вашого загону. Перемагає та команда, яка першою набере 100 очок.

Серце вулика -це ігровий режим, схожий на MOBA. Чотири команди по чотири протистоять одна одній, щоб вирвати серця вуликів - це жахливі мутантні рослини -монстри, що випливають з землі. Вулики захищені літаючими ворогами, керованими комп’ютером, тому ви не тільки будете битися з іншою командою, але й зіткнетесь із захисниками вуликів. Вулики не важко вбити, але оскільки обидві команди збираються у вулик, починаються інтенсивні бої.

Коли вулик гине, ви можете вирвати його серце, взаємодіючи з ним протягом декількох секунд. Однак будьте обережні. За цей час ворог може здійснити пограбування і забрати у вас серце.

Серце вулика випромінює атмосферу League of Legends, зосереджуючись на активізації свого героя, вирішуючи ряд цілей.

У всіх трьох режимах гри ви або ваш союзник вибираєте вихідну точку на карті. Потім ви потрапляєте у Планету Крусібл - так, це офіційна назва світу фантазій - у футуристичному стручку. Нарешті, ви та ваші товариші по команді розпорошитесь, щоб знайти аптечки та інші смаколики, перш ніж зануритися у свою місію.

Командний формат Crucible набагато приємніший, ніж я думав. Я завжди був одним із тих, хто сказав: «Якщо ти хочеш, щоб все було правильно, зроби це сам», але коли ваш партнер тримає вас за спиною і збиває ворога, якого ви не бачили, що наближається, ви не можете не відчути тепло , густий Кумбая відчуває себе всередині.

Тиглеві карти

Ця гра -шутер -герой має лише одну карту. Планета Тигель-це пишний рай, притаманний інопланетянам, завалений іржавими металевими ящиками, занедбаними схованками, схожими на космічні кораблі, і каскадними водоспадами. Люмінесцентні відтінки зеленого, фіолетового та рожевого прикрашають пейзаж. Ви будете піддані гіпнозу під час чарівної дикої природи Планети Тигель, коли ви будете проходити крізь нерівні печери та мальовничі сади.

Але є і темна сторона Планети Тигель. Стомпери, схожі на гігантських черепах з крилами, накинуться на вас і топчуть вас до смерті. Ви також знайдете істот, схожих на помилкові експерименти з ботанікою, таких як високі, моторошні вулики. Є також змії, схожі на дракона, які вискакують із землі і плюють на вас вогнем.

Коли ви, нарешті, вб'єте цих інопланетних мутантів, з'являться світяться сині кулі під назвою "сутність". Збір сутності допомагає вашому герою піднятися на рівень, підвищити його здібності та посилити зброю.

На щастя, далеко не всі рослини на планеті Тигель вам потрібні. Ви можете збити з землі жовті рослини, які можуть зробити вас тимчасово непомітними. Ви також можете збити зелений варіант, який дасть вам невеликий приріст здоров'я. Інший спосіб зцілення - це використання одного з аптечок, що плавають по карті.

Тепер поговоримо про музику в Crucible - вона неймовірна. Часто звучать перед матчем, музичні ноти гармонійні, ми можемо виграти в цій боротьбі симфонії, які ви почули б у будь-якому великому блокбастері під час левосердечної битви головного героя героя з невпинним суперником.

Що потрібно зробити Amazon Game Studios, щоб досягти успіху Crucible

Перший набіг Amazon на величезний простір відеоігор можна похвалити, але знаючи, що величезний технологічний конгломерат працює над Crucible принаймні чотири роки, важко полюбити Relentless Studios.

По -перше, я хотів би, щоб навчальне середовище в іграх - режим, який ви можете використовувати для практики, перш ніж бути кинутим вовкам Планети Тигель - було краще моделювання дикого, інопланетного світу. Навчальна база - це просто склад. Режим навчання також включає крихітних зависаючих роботів, яких я ніколи не бачив у реальному геймплеї.

Оскільки це командна гра, було б непогано, якби розробники могли додати комунікативну функцію, щоб гравці могли пингувати своїх товаришів по команді під час бою. Технічно, Crucible - це ще дитина, тому, можливо, Relentless Studios чекає, щоб побачити показники успіху, перш ніж інвестувати в чат та/або голосовий канал. Це зрозуміло.

Було б також чудово, якби на екран можна було додати міні-карту, щоб краще зрозуміти, де я перебуваю, стосовно ворогів, товаришів по команді та об’єктивних орієнтирів.

Ще один мінус? Складання сватів іноді може зайняти деякий час. У деяких випадках це займає менше 30 секунд. Іншим часом я можу опинитися в очікуванні трьох хвилин.

Нарешті, Crucible повинен запропонувати кращий зворотний зв'язок із попаданням - атаки при посадці та пропущену атаку відчуваються точно так само. Тож гра повинна надавати гравцям такі показники, як звуковий ефект чи візуальне підтвердження того, що вони влучили в ворога.

Продуктивність тигля ПК

Згідно з коментарями Steam, були повідомлення про повідомлення про помилку, яке переслідувало гравців Crucible: "FATAL_ERROR не може увійти, будь ласка, перезапустіть клієнта". Це критична помилка, яка заважає деяким користувачам Steam входити та грати у Crucible.

На щастя, я не стикався з цим питанням. Але я зіткнувся з деякими помилками з Crucible, які були розчарування. На щастя, вони не вистояли. Наприклад, одного разу в головному меню я не міг переключитися з Літо на іншого героя. Однак наступного разу, коли я зайшов у головне меню, помилка зникла. Інший раз накладення передматчевої карти, що пропонує гравцям вибрати місце висадки, не зникало під час гри. Знову ж таки, це була лише разова проблема.

Крім цих двох помилок, продуктивність ПК була для мене дуже плавною; Я не відчував уповільнення чи відставання. Але варто зазначити, що, читаючи огляди Steam, мій особистий досвід не є відображенням взаємодії інших із Crucible.

Вимоги до тигля ПК

Називай мене бунтарем. Мій Samsung Galaxy Book Flex 15 з процесором Intel Core i7 1065G7 та Nvidia GeForce MX250-це не настільна, надпотужна ігрова установка, але у неї не було проблем із відтворенням Crucible зі швидкістю 62 кадрів в секунду.

Мінімальні системні вимоги для запуску Crucible на вашому ПК включають Windows 7, процесор Intel Core i5-3570 або AMD FX-6300, 8 ГБ оперативної пам’яті, графічний процесор Nvidia GeForce GTX 660 або ATI Radeon HD 7850 та 15 ГБ вільного місця.

Однак рекомендованими вимогами до ПК для Crucible є Windows 10, процесор Intel Core i5-6500 або AMD Ryzen 3 2200G, 8 ГБ оперативної пам’яті, Nvidia GeForce GTX 1060 або AMD FX 6300.

Нижня лінія

Тигель-це збірка багатьох улюблених ігрових елементів, розбитих в одну пригоду зі змішаними мішками. Relentless Studios витягли стратегічні аспекти з титульного титулу League of Legends MOBA, створили яскраву команду супергероїв, які нагадують Overwatch, та впровадили механіку бойової королеви, яка нагадує Fortnite.

Так, Тигель - це збентежена солянка різних піджанрів, але це, здається, за задумом. Моя думка підказує мені, що Relentless Studios занадто боялися ризикувати з Crucible, тому замість того, щоб скоритися вірою та запустити єдину в своєму роді гру, розробники вирішили пограти на безпеку. Crucible, з моєї точки зору,-це незграбна спроба звернутись до всіх-шанувальників королівської королівства, любителів стрілялок, ентузіастів MOBA, шанувальників гравця проти гравця та шанувальників гравця проти оточення.

За іронією повороту, граючи надто безпечно з Crucible, розробники могли зірвати успіх першого великого випуску відеоігор Amazon Games Studios.

Відвертий рецензент Steam назвав Crucible потворною, безкоштовною версією Overwatch зі стрільбою помилок та рослин. Я особисто не зайшов би так далеко. Хоча це може потребувати певних налаштувань, я дійсно отримав задоволення, граючи в Crucible з його візуально приємною графікою. Мені подобається складний аспект необхідності експериментувати з кожним героєм і ретельно досліджувати Планету Тигель, перш ніж оволодіти грою. Однак частина мене бажає, щоб Amazon зробив стрибок віри і створив унікальний шедевр - такий, що змусить мене сказати: «Вау! Це інше ", а не" Мм, це знайоме ".

Тим не менше, Алекса, зіграй «Ризикуй» Кріса Брауна.