Доблесний огляд: Ось як він працює на ПК

Зміст:

Anonim

Valorant-це останній шутер від першої особи Riot Games, що поєднує в собі такі елементи ігор, як Counter Strike та Overwatch. Хоча йому не вистачає оригінальності через запозичені концепції, він компенсує його сильним виконанням. Генплей задовольняє, бойові зустрічі неймовірно інтенсивні, а здібності героїв забезпечують тонкі зміни, щоб збільшити глибину ігрового процесу, не відриваючи від основного досвіду.

Спайк порив

У Valorant гравці змагаються за цілі; Зловмисники мають завдання закласти вибухівку під назвою «Шип», тоді як захисникам потрібно або ліквідувати кожного ворога, або знешкодити бомбу. Команда повинна перемогти в 13 раундах, щоб повністю виграти матч, а це означає, що на завершення ігор може знадобитися досить багато часу. Між кожним раундом гравці заробляють ряд кредитів залежно від того, наскільки добре вони пройшли в попередньому раунді. За допомогою цих кредитів ви можете придбати в арсеналі 16 різних видів зброї або інвестувати у свої фірмові здібності.

Особисто мені подобається домінувати в кожному матчі з маршалом, снайперською гвинтівкою, яка не завдає великої шкоди, потребує досить багато часу для перезарядки і має посередню швидкість стрільби. Так навіщо це використовувати? Це коштує лише 1100 кредитів, тому це не особливо круті інвестиції. Коли я вперше грав у гру, друзі сказали мені, що вважають це найгіршою зброєю в арсеналі, тому, природно, я зробив її своєю основною зброєю вибору.

Я не шкодую про своє рішення, тому що в мою місію входить заохочення всіх, з ким я граю, також використовувати маршала і знову і знову кричати «Маршалове вбивство» всякий раз, коли вони успішно ліквідують ворога. Це стало моїм трюком, до того моменту, коли я навіть не знаю, як використовувати будь -яку іншу зброю в грі.

Оскільки найменша помилка може призвести до загибелі, перестрілки стають інтенсивними досить швидко. Один постріл у голову практично з будь -якої зброї - це, по суті, вбивство, і ви не оживете до закінчення раунду (якщо тільки Мудрець не оживить вас). В результаті кожен ваш крок повинен бути обережним, і тривога наростає кожного разу, коли ви зазираєте за рог. Перемога в Valorant - це головним чином те, як швидко і точно гравець може відреагувати, оскільки один помилковий хід може призвести до руйнівної поразки.

Агенти Valorant

У складі 11 агентів список Valorant пристойно диверсифікований між країнами походження та практичним використанням у бойових діях. Існує чотири "типи" або класи агентів. Дуелісти є образливими, Ініціатори надають подальший погляд союзникам, окреслюючи їх на екрані вашої команди, Вартові обороняються, а Контролери мають блокувати шляхи та лінію видимості.

Хоча персонажі хороші, здається, що Riot Games не докладає таких зусиль, щоб виділити акторський склад. Там, де Overwatch ставиться до багатьох своїх персонажів кінематографією, голосовими рядками та чималоми абзацами історії, Valorant ледве робить це.

Кожен персонаж має свою «біографію», але це складає трохи більше кількох речень із зазначенням країни походження та практичного використання в грі. Між персонажами є голосові рядки, це круто, але це не особливо ефективно без контексту. Overwatch надає своїм гравцям додатковий зв'язок завдяки тому, як він утілює кожного героя, і я хотів би відчувати те саме щодо агентів Valorant.

Valorant настільки зосереджений на бойових діях та геймплеї, що кожен герой здається скоріше ігровою концепцією, а не особистістю. Тим не менш, здібності не є основним фокусом гри, оскільки вони відступають від тактильного характеру стрільби. На відміну від Overwatch, кожен персонаж може використовувати будь -яку зброю, і ваш набір навичок ледь визначає ваш стиль гри. Наприклад, Сейдж найбільш відомий своєю здатністю лікувати інших гравців і відроджувати товаришів по команді, але ви все одно виявитеся, що використовуєте персонажа, щоб взяти на себе всю команду противника.

Мій улюблений агент - Сова, оскільки він володіє подібними навичками, якими володіє Ханзо з Overwatch. Він має можливість вистрілити з розвідувального затвора, який може виявити ворогів і виділити їх на екрані. Це ідеальний комплімент моєму снайперському стилю гри. Крім того, його бонусна здатність вільно відбивати стріли від стін може бути дуже задоволена, коли вона дивом потрапляє в епіцентр оборони ворожих команд. Я також обожнюю його ударний болт, хоча рідко кого биваю ним. Якось мені вдалося подвійне вбивство, але мені пощастило.

Бойові арени

У Valorant є чотири карти, які можна відтворювати, і всі вони відрізняються естетично та тактично. Bind, що є піщаною промисловою фабрикою посеред пустелі, має конструкцію, яка дозволяє проводити більш концентровані перестрілки без особливого кругообігу. З іншого боку, Хейвен відбувається в чудовому азіатському монастирі, де є додаткова контрольна точка і безліч методів, за допомогою яких вороги можуть підкрастися за вами і вбити вашу команду, навіть не знаючи, що сталося.

Спліт, який є як традиційним, так і сучасним зображенням японської архітектури, є найбільш цікавим завдяки своїм ліфтам, які розбивають карту посередині. І, нарешті, Ascent, плавуче європейське місто, має кілька відкритих територій, які можуть призвести до неймовірно хаотичних сценаріїв бою між командами -суперниками.

Оскільки у Valorant можна грати абсолютно безкоштовно, чотири карти - це цілком придатна для обслуговування сума. Тим не менш, Overwatch випустив 12 ігрових карт, деякі з яких мають три варіанти, пов'язані з режимами гри, з якими вони поєднані, і сьогодні у грі є 28 ігрових карт. Якщо Valorant розраховує конкурувати з Overwatch, він, безумовно, може використовувати більше різноманітності.

Художній напрямок

Використання кольору Valorant особливо приємно, оскільки похмурий і приглушений вигляд чогось на кшталт Counter Strike може бути трохи стомлюючим. На щастя, вони вийняли ще одну сторінку з книги Overwatch, зберігаючи гру веселою та мультяшною. Однак, порівнюючи якість дизайну персонажів та напрямок мистецтва, у Valorant виникають проблеми з узгодженням творчості та чарівності Overwatch.

Не вистачає того, що агенти Valorant мають набагато меншу різноманітність. У Overwatch дизайн персонажів фантастичний; Корейка - пілот потокової механіки, гігантський російський бодібілдер має м’язи протягом декількох днів, а також є ді -джей з антропоморфним талісманом жаби, який використовує ковзани, щоб піднятися по стінах і збільшити карту. У Valorant персонажі походять з найрізноманітнішого культурного середовища, але вони концептуально базові і не заходять так далеко зі своїми веселими хитрощами.

Крім того, дизайн карти не такий цікавий. Існує менша різноманітність освітлення, використання кольору та того, як воно виділяє різні культури. Overwatch перенесе вас у середньовічний замок, французький особняк, наукову базу в Антарктиді, серце Голлівуду-тут навіть є парк розваг, де різні ігри Blizzard-це атракціони та атракціони. Концепції карт Valorant безумовно придатні для використання, але вони ледь подряпають поверхню можливого.

Відмикається

Подібно до League of Legends, не кожен персонаж доступний з самого початку. Зігравши кілька матчів і набравшись досвіду, ви отримуєте двох безкоштовних додаткових персонажів, але решту потрібно розблокувати, розпочавши з ними контракт та зігравши матчі з активним контрактом. Я не великий шанувальник цього, тому що я б хотів, щоб усі персонажі, які можна грати, були доступні одразу, щоб я міг експериментувати з ними. Однак на даний момент це не є великою проблемою, оскільки є лише 11 персонажів, які можна грати, і їх досягнення не займає багато часу.

Що стосується косметики, то я сподіваюся, що Valorant рухається в тому ж напрямку, що і Overwatch, з тим, як вони поводяться зі шкірою персонажів. На даний момент ви можете придбати зброю, подібну до Counter-Strike, але для ваших агентів немає додаткових налаштувань. Це допоможе додати аромату дизайну, і, чесно кажучи, набагато цікавіше персоналізувати зовнішній вигляд мого персонажа, а не наклейки на моїй снайперській гвинтівці.

Валорант: продуктивність ПК

Valorant був для мене переважно досвідом без помилок, крім тих часів, коли моя гра повністю застигла в середині матчу. Це сталося лише один раз, і я вже був мертвий, тому це не було великою проблемою.

Valorant за замовчуванням не обмежує кількість кадрів за секунду, але якщо ви хочете обмежити цю кількість або змінити її максимальну кількість, ви можете. У налаштуваннях відео можна вибрати високий, середній та низький рівень якості, деталей, текстур та якості інтерфейсу. Ви також можете ввімкнути або вимкнути віньєтку, vSync, покращити чіткість, цвітіння, спотворення та тіні від першої особи. І, нарешті, згладжування може досягати MSAA 4x, а анізотропна фільтрація-16x.

Valorant: вимоги до ПК

Я запускав Valorant на своєму робочому столі, який оснащений графічним процесором Nvidia GeForce GTX 970 з 4 ГБ відеопам'яті. При найвищих налаштуваннях мої кадри в секунду стрибали між 190-230 і ніколи не опускалися нижче. Однак я пережив один момент, коли гра завмерла на кілька секунд.

Мінімальні вимоги для запуску Valorant включають Windows 7, Intel Core 2 Duo E8400, Intel HD 4000, 4 ГБ оперативної пам’яті та 8 ГБ вільного місця. По суті, гра може працювати на неймовірно слабкому обладнанні.

Рекомендовані вимоги включають Windows 7, Intel Core i5-4460 3,2 ГГц, Nvidia Geforce GTX 1050 Ti, 4 ГБ оперативної пам’яті та 8 ГБ вільного місця для зберігання.

Вирок

Найбільшим досягненням Valorant є його здатність поєднувати різні стилі ігор і насправді виходити з вартим продукту, але це також робить його менш цікавим. Навіть під час гри важко позбутися відчуття, що більша частина гри була взята безпосередньо з Counter-Strike або Overwatch. Хоча це не є великою справою, було б приємно побачити, як Valorant з часом формує власну ідентичність.

В іншому випадку стрілянина Валоранта інтенсивна, здібності тактичні, не переважаючи, а дизайн персонажів досить хороший. Якщо ви людина, яка завжди вміла цілитися і натискати на зап’ясті, щоб отримати швидкі постріли в голову, Valorant - це гра для вас.