Огляд FIFA 21 - ReviewsExpert.net

Якби кожен ігровий режим FIFA був гравцем, у них просто було б занадто багато талантів, щоб вони отримали ігровий час. Це проблема, з якою щороку стикається франшиза - з роздробленою базою гравців перед EA стоїть неможливе завдання - вибрати, куди зосередити свої зусилля. З FIFA 21 студія намагається задовольнити якомога більше шанувальників, вносячи невеликі зміни до кожного режиму замість дебютування великих доповнень або капітального ремонту існуючих режимів.

Якщо хтось із найкращих у цьому році, це культова група одиночних гравців у режимі кар’єри, я гордий учасник. Режим кар’єри, провівши роки на лавці, нарешті отримав кілька хвилин у вигляді кількох нових функцій, більшість які покращують досвід, який давно застарів.

  • Найкращі комп'ютерні ігри 2022-2023: Те, в що ми граємо зараз
  • PS5: Технічні характеристики, ціна, дата виходу та порівняння з ігровими ноутбуками
  • Ігри на PS5: усі підтверджені ігри досі

Ніщо у FIFA 21 не виглядає цілком оригінальним, і все ж етикетка "FIFA 20 перепакована", яку гра, безперечно, отримає, не виправдовується. У той час як конкурент EA Konami випустив PES2022-2023 як оновлення сезону, щоб зосередитися на розробці майбутніх версій PS5 та Xbox Series X, EA внесла достатньо змін, щоб FIFA 21 стала окремою грою. Чи достатньо цього зробило, щоб виправдати ціну квитка для тих небагатьох, хто не купує кожен запис про франшизу під час запуску? Це залежить від того, в яких режимах ви граєте і як ви їх граєте.

Як людина, яка занурилася в незліченну кількість годин у режимі кар’єри, FIFA 21 є переможцем хоча б тому, що вона приносить свіжий досвід режиму, який залишався бездіяльним роками. Для інших гравців FIFA, які більшу частину свого часу тонуть у FUT або Volta, відповідь менш однозначна. Я можу сказати, що, незалежно від того, як ви граєте, оновлена ​​механіка геймплея - це крок у правильному напрямку, що дає гравцям більше контролю над тим, що відбувається на полі.

FIFA 21: Режим кар’єри потрапляє в гру

Перехід на лаву запасних в останні роки, режим кар’єри нарешті дає можливість проявитись у FIFA 21. Режим офлайн -гри отримав кілька нових функцій, які докорінно змінюють спосіб створення вашої команди та просування протягом вашої кар’єри менеджера.

Імітація матчів є важливою частиною режиму кар’єри. У минулому пропуск матчів був практичним досвідом; Ви або граєте в матчі вручну, або симуєте до кінця. FIFA 21 додає інтерактивне моделювання матчів, щоб ви могли керувати своєю командою під час моделювання гри. Існує певне відчуття футбольного менеджера, коли ви спостерігаєте, як кольорові кола рухаються по майданчику, обираючи, коли робити підписки, або вирішуючи, хто повинен виконувати пенальті. Факти матчів, такі як володіння, удари та рейтинги гравців, оновлюються в режимі реального часу, щоб допомогти вам приймати найкращі тренерські рішення.

Нова опція sim є приємним доповненням, оскільки вона дає менеджерам, які скорочують число, інший спосіб впливати на матчі, не витрачаючи від 20 до 30 хвилин на кожну. Я використовував інтерактивний симулятор, щоб переконатися, що мої гравці належним чином обертаються, щоб вони не втомлювалися на наступний матч. Я також успішно вступив у середині матчу, щоб запобігти моїй команді втрачати очки-останнє, що ви хочете,-це програти команді з нижньої таблиці в змодельованому матчі. Дивлячись на сим, ви побачите, як кожен гравець виступає і як ваша статистика порівнюється зі статистикою вашого суперника.

Візуальний режим sim, який не зовсім новий для франшизи (див. FIFA 07), дає вам більший контроль над результатами, але це функція, яка може отримати вигоду від апаратного забезпечення наступного покоління; якби функція не завантажувалася так довго, я б, ймовірно, використовував її частіше. До запуску версій PS5 та Xbox Series X я буду користуватися звичайною швидкою симою для більшості матчів і використовуватиму лише візуальну симу, якщо це важлива гра, яку я не можу дозволити собі програти (і не маю часу грати).

Цього року розвиток гравців також покращився, хоча це не без власних проблем. Замість того, щоб щотижня навчати п’ятьох молодих гравців, нова система розвитку збільшує зростання гравців залежно від обраного вами плану зростання.

Якщо я хочу, щоб Альфонсо Девіс був атакувальною широкою спиною, його зір, перехрестя, крива та короткі прохідні здібності збільшаться більше, ніж інші його риси. Крім того, опція "Захисна широка спина" підвищує його агресію, стійкість і реакцію, але не інші. За замовчуванням для кожного гравця встановлено значення «Збалансоване», яке розподіляє очки за більшістю рис, не зосереджуючись сильно на кількох областях.

Це може здатися очевидним вибором, але "збалансований" не завжди є найшвидшим способом зростання гравців. На сторінці розвитку кожного гравця є приблизна оцінка, скільки тижнів їм знадобиться, щоб підвищити загальний рейтинг. Як швидко вони підвищать рейтинг, залежить від обраного вами плану зростання разом із формою гравця (гравці швидше ранжуються, коли вони у формі). Це працює так само для старших гравців, які зменшуються - вибір правильного плану зростання може продовжити їхній термін служби.

Новим у FIFA 21 є також можливість покращити рівень атаки та захисту гравців (від низького до високого) разом із їх слабкими рухами ногою та майстерністю. Теоретично, тепер ви можете розробити ідеального гравця, який матиме високий рівень атаки та захисту разом з 5-зірковими рухами та 5-зірковою слабкою ногою.

З цією системою «встанови і забудь» розвиток молоді проходить набагато швидше, ніж раніше, але це не так нудно. В ідеалі EA давала гравцям більш активні варіанти розвитку молодих гравців (наприклад, з командами В, окремими тренуваннями для молоді), тому що в режимі кар’єри немає нічого більш корисного, ніж грати з молодим гравцем, якого ви вивчали та розвивали з плином часу. Мені доведеться зіграти декілька сезонів у режимі кар’єри, щоб знати, як нова функція розвитку впливає на молодих гравців, які нещодавно підписали контракт. Наразі, здається, знайти правильний план зростання та привести його у форму - найкращі способи вдосконалити молодого гравця.

Ще однією значною зміною режиму кар’єри FIFA 21 є нові активні тренування. Замість того, щоб імітувати минулі неігрові дні, тепер ви будете брати участь у групових тренінгах протягом тижня. Вони проходять у вигляді трьох тренувань на день, кожна з різною групою гравців. Теоретично це чудовий спосіб розірвати монотонність гри в одну гру за іншою. На практиці (призначена каламбур) ця функція швидко перестає вітатися.

Ось чому: Щоразу, коли ви виконуєте навчання, ви отримуєте оцінку (від A до F). Чим вище ви забиваєте в тренуваннях, тим більше очок різкості отримують ваші гравці. Але більшість гравців не захочуть виконувати ці вправи щодня. Коли ви імітуєте їх, ви завжди отримуєте найвищий бал, якого ви досягли, коли ви вручну виконували цю конкретну вправу. Якщо ви ніколи не завершували вправу вручну, ви провалите її в імітаційному навчанні.

Наприклад, після того, як я набрав оцінку "А" на прохідній вправі, мої гравці завжди отримуватимуть оцінку "А", коли я симулю цю вправу. Хоча це не страшна система, я за кожні тренування за перші місяці свого першого сезону набрав оцінку «А», не залишивши для мене реальних причин брати участь у цих практиках. Так, мої гравці були задоволені, але це означало, що нова функція швидко пройшла свій курс -з того часу я моделював кожне тренування.

Якщо ваш графік перевантажений, а гравці відчувають, що вигоріли, ви завжди можете змінити тренувальний день на день відпочинку. Хоча в ці дні вони не отримають очок гостроти, ваші гравці отримають фізичну форму і моральний стан за рахунок додаткового вихідного дня. Повірте, ви не хочете грати в гру з виснаженим початком 11. Щоб визначити, чи готові ваші гравці зашнуруватися, нова система зворотного зв'язку показує їх моральний дух, гостроту та підготовленість - якщо один із них низький, це може має сенс їх лавити.

Я радий побачити повернення опції позики-купівлі, щоб ви могли безкоштовно підписати гравця на однорічну позику, перш ніж вирішити, чи хочете ви витрачати заздалегідь визначену плату, щоб підписати його за повним контрактом .

Загалом, зміни до режиму кар’єри дають вам більше контролю над тим, як працює ваша команда та як розвиваються гравці. Нова опція навчання дає цілі дні навколишнім матчам (хоча б протягом кількох ігрових місяців), тоді як нова система розвитку гравців є настільки необхідною зміною від погано впровадженої системи навчання з останніх кількох ігор.

EA внесла достатньо змін, щоб сподобатися гравцям у режимі кар’єри у FIFA 21, але я сподіваюся, що це лише початок ініціативи щодо перегляду режиму. Режим кар’єри FIFA 21 все ще блідне порівняно з іншими спортивними іграми, оскільки йому не вистачає деталізації, якої бажають геймери, які могли годинами дивитися на статистику або розробляти нову тактику. Я міг би обійтися без усіх катсцен та шматочків, щоб я міг витрачати більше часу на створення своєї команди.

Ігровий процес FIFA 21: Беручи під свій контроль

Покращення ігрового процесу є тонкими, але додають набагато кращого досвіду. Вам знадобиться кілька ігор, щоб відчути різницю між ігровим процесом у FIFA 21 та FIFA 20. Після цього ви оціните зміни, зроблені EA.

Перше, на що я хочу звернути увагу, - це те, що EA називає "Креативні запуски", функцію, яку фанати FIFA просили роками. Тепер ви можете контролювати біг гравців, які не володіють м'ячем. Більше не потрібно передавати гравцеві лише для того, щоб той, хто передав м’яч, зупинив їх біг і стояв мріяти.

У FIFA 21 ви можете сказати перехожому, в якому напрямку бігти, натиснувши на правий курок відразу після передачі м’яча. Використання цього справило негайний вплив; Швидкий пас один-два від Левандовського до Мюллера назад до найкращого нападника світу, який смертельно прорізав оборону РБ Лейпцига.

Це чудове доповнення до атаки, але ШІ не завжди є найрозумнішим у своїх пробігах; гравець буде продовжувати пряму пружину в потрібному напрямку, поки не опиниться в офсайді. Коли я перевірив це, центральний захисник Ніклас Зюле зробив дурну 60-метрову ривку з одного кінця поля на інший.

Ви також можете натиснути на правий тригер після початку бігу, щоб продиктувати напрямок бігу ваших товаришів по команді, але я не вважаю це настільки ефективним. Якщо ви хочете ще більше контролювати гравців поза м'ячем, новий інструмент блокування гравця (натисніть на обидва джойстики) фіксує вас до гравця на м'ячі, щоб ви могли контролювати їх навіть після передачі. Ви можете натиснути правою палицею, щоб перейти до іншого гравця, і за допомогою знайомих елементів управління передавати, щоб повідомити ШІ, коли віддати вам м’яч.

Гравці також відчувають більшу чуйність, вирішуючи важливу проблему за допомогою ігрового процесу FIFA 20. Швидкі вінгери, такі як Леруа Сейн або Ліонель Мессі, можуть повертатися за копійки, а з новою спритною системою дриблінгу можуть швидко танцювати навколо захисника, щоб зберегти володіння. Більше немає затримки між вашим першим дотиком і тим, як гравець зробить хід. Так, захист все ще рекомендується у вузьких місцях, але не настільки необхідний, як раніше.

Рубрику також змінили на краще. Nerfed у FIFA 20, заголовки тепер більш реалістичні. Гравці насправді стрибають за м’ячем, а не стоять без руху, і політ м’яча відчувається так, ніби це більше залежить від вашого позиціонування та контакту, який ви з ним встановлюєте.

Інші помітні зміни в геймплеї, які я помітив, включають більш точні перехідні м’ячі, хоча вони все ще прагнуть потрапити не до того гравця, більш плавні, реалістичні анімації (графіка не сильно змінилася) та більш корисні рішення. Деякий ігровий процес буде продовжувати відчувати себе млявим, як це сталося зі мною, коли я перейшов від гри у «Вольту» до звичайного футболу, але це все ще симулятор світового рівня.

Ігровий процес FIFA 21: ШІ та налаштування складності

Перш ніж перейти до деяких інших режимів гри, я хотів би коротко згадати ШІ та рівні складності. Оновлення FIFA 20 принесли значні покращення ШІ. До оновлення у мене не було проблем з перемогою противників на легендарній складності, але після них я програвав майже кожну гру.

Я почав свій «Кар’єрний режим» з ФК «Баварія» на труднощі світового класу і одразу помітив, наскільки це виснажливіше, ніж той самий матч у ФІФА 20. Я все ще вигравав більшість матчів (у своєму першому сезоні я 18: 0: 6) ), але не так весело це робити. Чому? Тому що я намагався контролювати володіння 50% незалежно від того, в якій команді я грав. До біса, я намагався утримати м’яч 40% гри. Навіть Білефельд майстерно утримував від мене володіння майстерними рухами, ви побачили б тільки Мессі. Було невтішно боротися, щоб забрати м’яч у суперників, які крутилися б навколо мене або охороняли м’яч і просто передавали його.

І тоді я знайшов новий параметр у налаштуваннях під назвою Режим конкурента. Якщо цей параметр увімкнено (доступно лише для світового класу та легендарних труднощів), ваші опоненти мають "стиль гри деяких найкращих гравців світу у ФІФА". Хоча це, безумовно, додає викликів, немає нічого більш обурюючого (виграти чи програти), ніж володіння 40% проти клубів із найнижчим рейтингом у лізі. Для мене Світовий клас все ще був складним (але трохи надто простим) та набагато більш розслаблюючим з вимкненим режимом конкурента. Будемо сподіватися, що EA знайде кращий спосіб удосконалити ШІ, не роблячи їх нереально надмірними.

FIFA 21 Volta: нові режими та відсутність сюжетного режиму

Вольта все ще дуже весела. Швидкі темпи короткобічних ігор невпинні. Зачекайте на долю секунди, і інша команда знайде сітку. Ігровий процес не сильно змінився, але товариші по команді розумніші під час бігу, а нова захисна система блокування дає вам кращі шанси під час ситуацій 1: 1. Зловмисники оцінять нові навички навичок, які, якщо їх виключити належним чином, практично неможливо захистити.

За межами поля зміни включають новий кооперативний режим Volta Squads, де ви можете об’єднатися з трьома друзями, щоб брати участь в інших командах. Ви також можете почекати у фойє та дочекатися, поки достатня кількість гравців приєднається до вашої команди для онлайн-кооперативної гри 5v5. Перемога в кооперативних матчах дає вам XP витратити на довгий список предметів марнославства (сорочки, взуття, шкарпетки тощо).

Рекомендовані битви-це новий режим, в якому ви стикаєтесь зі спільнотою, контрольованою ШІ, та командами, створеними знаменитостями, щоб заробляти очки та розблоковувати спеціальні винагороди. Зрештою, ви зможете набрати зіркових гравців у свій загін. Він схожий за духом на Squad Battles у FUT і повинен дати підстави гравцям Volta повернутися до невеликої гри, яка, до речі, варіюється від раундів 3/3 Rush (без воротарів) до професійних правил футзалу зі стінами або без них.

Режим історії Volta замінено на FIFA 20 - це «Дебют», який виступає скоріше як змагання, ніж справжня кампанія. Ви все ще граєте на турнірах у різних локаціях з кат -сценами із зірковими спортсменами, але весь режим займає близько 2 годин. Я розчарований прямим експертним оглядом цього року. Замість того, щоб скорочувати кампанію, я б віддав перевагу налаштуванням попереднього сюжетного режиму з додатковими турнірами, навіть якщо це означало б позбутися роликів.

Хороша новина полягає в тому, що зараз є 23 локації Volta, де можна грати, кожен зі своїми правилами та смаком. EA чудово попрацювала над тим, щоб оживити ці локації - вуличне мистецтво, розташоване за подачею в Сан -Паулу, демонструє яскраві кольори міста, а на тлі Сіднея - прекрасну австралійську берегову лінію.

FIFA 21 FUT: Слухати вболівальників

EA зосередилася на доданні нових варіантів кооперативу до ігрових режимів FIFA 21, і FUT не є винятком. Використовуючи перероблений інтерфейс, тепер ви можете грати з друзями в битви команд, суперників дивізіонів та товариські матчі FUT. Не хвилюйтесь, EA додала опцію збігу матчів, щоб ви не поєднувалися з сольним гравцем. Отримуючи перемоги в іграх, ви щотижня будете отримувати прогрес у змаганнях дивізіонів та битвах команд до досягнення нових цілей кооперативу.

Тільки пам’ятайте, що кількість матчів, які ви можете зіграти, обмежується вашим тижневим рахунком, а сватання проводиться на основі гравця з найвищим рейтингом. Тож якщо ви перебуваєте у Дивізіоні 8 і у парі з гравцем Дивізіону 1 вам доведеться активізувати гру.

Основним доповненням до FUT є можливість створити власний стадіон. Так, ви можете грати на справжньому стадіоні, але якщо ви хочете побудувати власний будинок, ви можете це зробити, заробляючи або купуючи нові речі. Почнемо з того, що ваш стадіон-це загальна арена з нудними елементами під маркою FIFA. Оскільки ви заробляєте на розблокування, ви можете налаштувати висоту звуку за допомогою іншої теми, співів натовпу, гімнів та TIFO.

Гравці FUT будуть раді побачити видалення карток для фітнесу. Тепер вам не потрібно витрачати важко зароблені монети на картки для фітнесу або обмінювати гравців, оскільки вони втомлюються. Під час матчу фітнес все ще важливий, але вам більше не потрібно турбуватися про це в меню - усі гравці починають кожну гру з повною підготовкою.

Товариські матчі та нові події - це приємні доповнення до Ultimate Team, але те, що EA дійсно заслуговує похвали, - це оновлений інтерфейс користувача. Меню виглядає набагато більш спрощеним і менш захаращеним, ніж раніше. При цьому, я все ще маю проблеми зі швидкістю переміщення по меню у FIFA 21, оскільки анімація виглядає млявою - це проблема, сподіваюся, вирішена у версіях PS5 та Xbox Series X.

FIFA 21 на PS5 та Xbox серії X

Перед завершенням я хочу поговорити про FIFA 21 на консолях наступного покоління, щоб ви знали, чого очікувати, якщо ви купите гру на PS4 або Xbox One та оновите її до PS5 або Xbox Series X.

Dual Entitlement, як і інші ігри EA,-це ініціатива, яка дозволяє перейти на версію гри наступного покоління без додаткової оплати. Майте на увазі, однак, що якщо ви купуєте бездискову версію цих консолей, вам доведеться придбати цифрову версію FIFA 21 на устаткуванні сучасного покоління.

Купивши FIFA на PS4 або Xbox One, ви можете безкоштовно оновити свою копію до відповідної консолі наступного покоління. до запуску FIFA 22 (імовірно, у вересні 2022-2023 рр.).

Тут з’являється дрібний шрифт: весь прогрес, який ви досягнете, і вміст, який ви отримаєте в Ultimate Team або Volta, перенесеться на консолі наступного покоління. Однак прогрес у всіх інших режимах, включаючи режим кар’єри, затримується на апаратних засобах сучасного покоління. Шкода, що EA вирішила приділити так багато уваги режиму кар’єри цього року, тому що, якщо ви почнете франшизу (як я зробив) на PS4, вам доведеться починати все спочатку на PS5.

Крім того, ваш прогрес у FUT або Volta буде перенесений лише на ту саму марку консолі, тому ви не зможете перенести прогрес з PS4 на Xbox Series X або навпаки.

Нижня лінія

FIFA 21 не переписує правилник, натомість він намагається задовольнити свою базу гравців, вносячи суттєві зміни до кожного режиму гри. Режим кар’єри отримує найбільше оновлення з новою інтерактивною опцією sim, оновленою системою розвитку молоді та вдосконаленнями ШІ. У цьому році Вольта відступає на другий план, але залишається захоплюючим швидким варіантом, коли розрахований темп звичайного футболу починає бути нудним. FUT також отримав деякі довгоочікувані зміни та налаштування ігрового процесу у поєднанні з першокласною презентацією, яку ми очікували, і зробили FIFA 21 найкращою симуляцією футболу на полі.

Але з приходом нового покоління консолей я не можу не відчути, що настав час для ФІФА метафорично вийти на пенсію деяких гравців і залучити свіжий склад. Меню, хоча і гладке, є млявим; режим кар’єри зосереджує свої зусилля у неправильних сферах; коментар міг би використовувати свіжий голос і кілька режимів та функцій, які відчувають себе напіврозпадом.В цілому, FIFA 21-це чудова футбольна гра, яка додає щось нове у кожен режим гри, вдосконалюючи ігровий процес на полі-я просто сподіваюся, що FIFA 22 може привнести нове життя у франшизу, коли вона вийде на PS5 та Xbox Series X.

Цей огляд буде регулярно оновлюватися, коли ми продовжуватимемо грати у FIFA 21. Минулі ігри були наповнені помилками; ми оновимо цей огляд, якщо в якийсь момент зіткнемося з ними.

Ви допоможете розвитку сайту, поділившись сторінкою з друзями

wave wave wave wave wave