Минають роки, віртуальна реальність стає все кращою, але для HTC Vive Cosmos це, здається, не так.
Не зрозумійте мене неправильно, за 699 доларів ви отримуєте чудові функції, такі як чіткий дисплей, чудовий звук та надійний додаток із безліччю ігор. Однак за високу ціну вам на диво доведеться страждати від незручного дизайну, поганого відстеження та пари громіздких контролерів, що здається нерозумним.
Важко самостійно рекомендувати цю гарнітуру, але якщо ви хочете придбати HTC Vive Cosmos, це може бути добре, якщо ви готові викласти трохи грошей на базові станції (135 доларів) для покращення відстеження.
- Перегляньте найкращі ноутбуки з підтримкою VR та найкращі ігрові ноутбуки
- Подивіться найкращі комп'ютерні ігри для гри з HTC Vive Cosmos
Ціна та наявність HTC Vive Cosmos
Якщо ви хочете придбати HTC Vive Cosmos, це обійдеться вам у значні 699 доларів, що на 300 доларів дорожче, ніж конкуруючий Oculus Rift S (399 доларів). А якщо взяти до уваги вартість сучасних консолей - таких як Xbox One X (399 доларів), PlayStation 4 Pro (399 доларів) та Nintendo Switch (299 доларів) - це смішно розкидати такі гроші на ігрове обладнання. Принаймні, це не так дорого, як індекс клапанів (999 доларів).
Дизайн HTC Vive Cosmos
Це ніби HTC Vive Cosmos вискочив прямо з науково-фантастичного фільму, його насичений синій колір виділяє порожнисті трикутники по всій лицьовій панелі. Це явний контраст з оригінальним HTC Vive, який використовував базовий матово-чорний підхід.
Обличчя HTC Vive Cosmos пронизане вищезгаданими порожнистими трикутниками, що оточують чотири камери на панелі. Навколо окулярів є дві додаткові камери. Кнопка живлення, супроводжувана світлодіодним індикатором, розташована зліва. Праворуч ви знайдете регулятор відстані між зіницями (IPD), який може регулювати фокус лінз.
В салоні HTC Vive Cosmos є дві гігантські лінзи, з датчиком, розташований трохи вище і між ними. Навколо салону є гума для амортизації носа, а також гігантська пінна накладка для обличчя. HTC Vive Cosmos оснащений гігантським ореолом на голові, прив’язаним двома маленькими навушниками та кабелем довжиною 16,4 фута, що веде до DisplayPort.
Моя версія HTC Vive Cosmos не поставляється з адаптером Mini DisplayPort, а поставляється з Link Box, який вимагає підключення DisplayPort до блоку, який виводить порт USB 3.0 та DisplayPort на комп'ютер. Він також повинен мати живлення, тому вам також потрібно знайти розетку для цього. Якщо ви хочете зменшити налаштування, ви можете купити конвертер, який пропонує ті ж порти, але в набагато меншому форм -факторі. Однак, схоже, що HTC оновила свій HTC Vive Cosmos, щоб автоматично поставлятися з адаптером Mini DisplayPort, а також конвертором, що чудово.
При вазі 1,5 фунта і 7,5 х 4,6 х 5,6 дюйма HTC Vive Cosmos трохи важче, ніж Oculus Rift S (1,2 фунта, 10,8 х 3,7 х 5,2 дюйма), але займає трохи менше місця.
Налаштування HTC Vive Cosmos
Окрім того, що я вимагав від мене підключення тонни проводів до невеликої коробки, HTC Vive Cosmos було легко налаштувати.
Після того, як це все підключено, перейдіть на веб -сайт HTC, щоб завантажити програму Vive Software для налаштування Vive. Потім перейдіть на веб -сайт Viveport, щоб завантажити додаток Viveport, щоб отримати доступ до особистого магазину бібліотеки ігор HTC, який займав приблизно 8 ГБ даних на моєму комп’ютері.
Коли все програмне забезпечення буде оновлено, підключіть ваш DisplayPort до Link Box і переконайтеся, що всі вихідні кабелі підходять до потрібного місця; потім увімкніть Box Link. Космос також буде поставлятися з чотирма батарейками типу АА, які вам потрібно вставити в контролер (переконайтеся, що ви розмістили батареї поверх стрічки, щоб ви могли легко їх витягнути). Але перш ніж зануритися у віртуальну реальність, майте на увазі, що рекомендована ігрова зона становить 6 футів, 6 дюймів x 5 футів. Однак ви можете налаштувати ігрову зону відповідно до ваших потреб.
Як тільки ви закінчите підготовчі роботи, надягайте окуляри і дозвольте цим об’єктивам 2880 x 1700 вразити вас з такою плавною частотою оновлення 90 Гц. Для прикладу, лінзи Oculus Rift S мають лише 2560 x 1440 об’єктивів із частотою оновлення 80 Гц. Додаток переведе вас у прозорий вид, щоб ви могли налаштувати свою ігрову зону. Додаток Vive змусить вас торкнутися підлоги за допомогою контролера, щоб визначити ваш зріст і окреслити щіткою ігрову зону, щоб побачити, скільки у вас місця. Якщо ви наблизитесь до будь -якого з перешкод, які ви намалювали, з’явиться кольоровий контур (ви можете налаштувати колір у додатку Viveport).
На жаль, підручники для HTC Vive Cosmos не такі химерні, як для Oculus Rift S, але вони короткі та інформативні. Після того, як ви все налаштуєте, гарнітура перенаправить вас до Origin, який є вашим особистим домом/центром. Навчальні посібники допоможуть вам дізнатися, як користуватися контролером, і навіть дадуть вам кілька акуратних гаджетів, як -от інструмент для малювання, а також автомобіль RC.
Інтерфейс HTC Vive Cosmos
Коли ви закінчите слухати, як мила леді розповість вам, що ви можете зробити у VR, ви зможете насолоджуватися комфортом своєї маленької зони під назвою Origin. На жаль, він не такий захоплюючий, як Oculus Home, тому що ви не можете дійсно налаштувати простір на свій смак, окрім погоди та фону.
Навігація в меню HTC Vive Cosmos проста, і це тому, що там не так багато. Є три основні вкладки: ліва повертає вас до Origin, у центрі - магазин Viveport, де демонструються ігри з магазину та вашої бібліотеки, а на правій вкладці розміщуються налаштування. На жаль, ви не можете розкласти свої вкладки або навіть отримати доступ до віртуального робочого столу, як це можна зробити за допомогою Oculus Rift S. Однак HTC Vive Cosmos світиться в меню налаштувань.
У цьому меню ви можете налаштувати гучність гарнітури (функція, якої немає у Rift S), налаштувати режим відображення об’єктивів (звичайний, яскравий або нічний) та увімкнути або вимкнути проходження камери. Ви також можете змінити відстань і висоту лінз у грі, щоб пристосуватись до того, що ви граєте. Налаштування меж дозволяють вам вирішувати колір, прозорість та огляд камери, природно, меж. І, звичайно, ви також можете відрегулювати свою висоту підлоги або межі.
Продуктивність HTC Vive Cosmos
Для гарнітури VR, яка коштує на 300 доларів дорожче, ніж Oculus Rift S, я очікував, що я буду принаймні на 75% занурений у ігри, у які я грав, але це зовсім не так. Незалежно від того, чи готувався я як ніндзя в кіберпанку, щоб порізати своїх ворогів катаною, або досліджуючи чудовий відкритий світ за допомогою гачка, я страждав від численних проблем, завдяки відстеженню на нижній частині HTC Vive Cosmos.
Грати у Windlands 2 від Psytec Games Ltd. було справжнім задоволенням, оскільки гра задовольнила моє відчуття пригод з його напіввідкритим світом, а також відчуття небезпеки завдяки його рожевому геймплею. Однак грати в цю гру сидячи було абсолютним кошмаром. HTC Vive Cosmos послідовно припиняв би відстежувати рух моїх контролерів, а іноді припиняв відстеження на гарнітурі.
У Sairento VR я грав стоячи і відчував набагато більш плавний досвід. У "Кібер -Токіо" мені довелося стрибати, ковзати і бігати по стіні навколо броньованих самураїв і боротися з ними зі зброєю, катанами та метаючими зірками. Гра була веселою, і Vive Cosmos добре реагував на мої рухи. Але я іноді стикався з проблемами відстеження, особливо коли я розмахував мечем, і контролер не мав уявлення, де моя рука насправді (це була переді мною).
Я також відвідав Арізону Саншайн, і нічого собі, відстеження контролера було особливо поганим у цій грі. Щоразу, коли я йшов перезаряджатися, мої руки просто затримувалися в повітрі на частку секунди, перш ніж система реєструвала, де насправді знаходяться мої гармати. Стріляти і цілитися було добре, але якщо я рухався спорадично, гарнітура не знала, що з собою робити.
Бібліотека ігор та програм HTC Vive Cosmos
У HTC Vive Cosmos є та сама проблема, що і у всіх нинішніх гарнітур VR, а саме в тому, що для розширення вибору ігор не вистачає ігор AAA VR, але якимось чином у Cosmos це ще гірше. Для HTC Vive Cosmos немає ексклюзивних ігор, що смішно, якщо брати до уваги гарнітури, такі як Oculus Rift S, до таких ігор, як Vader Immortal, Marvel Powers United VR та Insomniac Games 'Stormland.
Незважаючи на це, Vive пропонує щомісячну платну послугу під назвою Viveport Infinity, яка дасть вам доступ до сотень ігор віртуальної реальності, а також ексклюзивних пропозицій та знижок за 12,99 доларів на місяць або 8,99 доларів на місяць, якщо ви купуєте річний план. Це дуже нагадує досвід Xbox проти PlayStation, де Oculus має ігри, але Vive має цей класний сервіс Game Pass. Отже, якщо ви збираєтесь спробувати безліч ігор VR, не витрачаючи при цьому багато грошей, то Vive може бути для вас.
На сервісі все ще є кілька надзабавних ігор, таких як Creed: Rise to Glory, яка є однією з кращих боксерських VR -ігор; Arizona Sunshine, епічний пригодницький шутер із зомбі; і навіть П’ять ночей у VR Фредді. Якщо ви незнайомі і відчуваєте жах у жаху, це ваша гра. Існують також деякі чудові ігри, за які вам доведеться платити поза службою, такі як Gorn та Superhot VR.
У магазині Viveport також є чимало програм, таких як Firefox Reality, який є лише веб -переглядачем Firefox у VR, і Tilt Brush, який є простором для 3D -малювання, створеним Google. Vive також пропонує вибір оригінальних серіалів для перегляду, таких як The Blu: Whale Encounter, який перевозить вас глибоко під море на затонулий корабель, де ви можете побачити реальні масштаби гігантського кита у вашому обличчі.
Освітні програми? У Vive також є таке: з такими програмами, як The Night Cafe, яке є даниною віртуальної реальності Вінсенту Ван Гогу, що показує його картину з іншої точки зору, і циркадним ритмом, який дає вам віртуальний погляд всередині клітини, від мембрани до ядро; він отримав Нобелівську премію з фізіології та медицини 2022-2023 років.
Комфорт HTC Vive Cosmos
Цей стрибок 4,8 унції від Oculus Rift S до HTC Vive Cosmos був більшою різницею, ніж я очікував. HTC Vive Cosmos неймовірно важкий спереду, і мені важко було рухати головою ліворуч або праворуч, не відчуваючи, як зі мною рухається вся вага гарнітури. Справа була не тільки у вазі; саме товста, ореолова пов'язка на голові викликала відчуття, ніби я кладу собі терку для сиру; це навіть залишило подібний відбиток.
Щоб отримати «комфортне» поєднання з HTC Vive Cosmos, потрібно потурбуватися про кілька речей. По -перше, є регулювальний диск на задній частині пов'язки для регулювання герметичності; потім є верхній ремінь для регулювання глибини вашого черепа та ручка IPD для фіксації фокуса лінз. Неймовірно важко знайти правильне положення, щоб тримати очі в мертвій точці на лінзах, це єдиний спосіб побачити все в максимально чіткому фокусі, зберігаючи при цьому пов'язку на голові зручно. Пов'язка на голову відчуває себе максимально комфортно, коли вона не в правильному положенні.
Однак у HTC Vive Cosmos мені сподобався один вибір дизайну: передня частина може перевертатися вгору і вниз, щоб ви могли легко встановити гарнітуру на голову, а також підняти окуляри, щоб побачити реальний світ перед собою. ти. Це набагато ефективніше, ніж камери прозорості. Це також спростило використання гарнітури під час носіння окулярів.
У гарнітурі немає функції регулювання глибини, щоб перемістити окуляри ближче до вашого обличчя або далі від нього. Ви могли б подумати, що вищезгадана функція була б гарною заміною, але це не зовсім допомагає тримати окуляри притиснуті до мого обличчя.
Контролери HTC Vive Cosmos
Контролери Vive Cosmos сконструйовані аналогічно контролерам Oculus Touch, за винятком усіх функцій cool touch. Кожен контролер Vive Cosmos має палець, дві кнопки на обличчі, кнопку меню, бампер і тригер (для вказівного пальця), а також кнопку зчеплення (куди рухається середній палець). Контролери поставляються з шнурком, щоб їх не кидати кудись, а кожен контролер важить 7,4 унції.
Хоча контролери Vive Cosmos, безумовно, є громіздкими і можуть трохи схуднути, вони роблять кілька дій правильно, починаючи з розташування кнопок. Пара лицевих кнопок та аналогова паличка знаходяться на оптимальній відстані одна від одної, але найголовніше, що кнопки меню знаходяться під аналоговою панеллю, на відміну від кнопок на обличчі, що запобігало випадковому розбиттю нижньої частини моїх великих пальців.
Хоча я думаю, що контролерам потрібна обробка, я хочу, щоб довжина рукоятки залишалася такою, як є. Як хтось із спітнілими руками, мені потрібно щось, за що я знаю, що я можу втриматись, не відчуваючи ковзання. Граючи в такі ігри, як Arizona Sunshine та Blade and Sorcery, де мені доводилося пробивати зомбі в голову або нарізати та пробивати кістки через групи майстрів відповідно, за допомогою контролерів це було природним явищем (коли відстеження не виходило з ладу). Але сама рукоятка могла б стати трохи більш ергономічною і зігнутою з моєї долоні, тому що через деякий час руки стиснулися.
Ще одна важлива річ, яку слід згадати, це те, що панель акумуляторів займає лише одну чверть контролера, і це застібка замість магнітного шматка, який ковзає всюди (робіть нотатки, Oculus).
Аудіо HTC Vive Cosmos
Навушники HTC Vive Cosmos - це не безшовні інтегровані динаміки, такі як на Oculus Rift S. Але вони мають найкращий дизайн, на який я міг сподіватися, оскільки вони порівняно невеликі, але встигли закрити мої вуха. Навушники не тільки гучно звучали, але й звучали добре.
Я швидко послідовно витягнув пістолет і прибив трьох зомбі в голову в «Арізонському сонячному світлі», тому що я відчув себе поганим, головним чином тому, що потужний удар пістолета звучав важко і активно. Стрілки мечем у Sairento VR також були плавними та задовольняючими, оскільки звуки вражали максимуми та середини.
Я навіть слухав музику в навушниках. Макс Ріхтер "Про природу денного світла" містить безліч струнних інструментів, і кожен, починаючи від високих струн і закінчуючи низькими басами, доставляв достатню глибину через навушники, щоб відрізняти себе і сяяти.
Якщо ви не відчуваєте динаміки, ви можете фактично від’єднати їх і від’єднати від гарнітури, щоб ви могли знайти власне рішення для звуку.
HTC Vive Cosmos соціальний
Хочете запросити своїх друзів та поспілкуватися з ними через Viveport? Шкода - не можна. Єдиний спосіб знайти та пограти зі своїми друзями - це механіка сватання кожної гри, яка буде відрізнятися за якістю. І, звичайно, немає способу відстежувати людей, яких ви зустрічаєте в Інтернеті, тому краще, щоб ваше ім’я користувача Discord або Skype було завжди під рукою.
Магазин HTC Vive Cosmos
Ви можете отримати доступ до Viveport як у режимі VR, так і в режимі робочого столу. Навігація по магазину в VR - абсолютний кошмар. Vive Cosmos часто виходив і заїкався, коли був у магазині, від чого мені стало нудно. Тоді, коли я перезапускався і повертався, все було нормально, але все ще непомітно. Макети ігор були блокованими, і було важко звикнути до елементів управління. Вам потрібно навести курсор на щось, щоб отримати попередній перегляд, але якщо ви перемістите аналоговий диск, він перемістить весь ряд ігор. Я уникав ігрового додатку Viveport, як чуму.
Навігація по магазину на робочому столі була проста, а сама програма досить чиста. На головній сторінці Viveport є купа нових релізів, а також ігри, популярні в Infinity. У ньому навіть є розділи для ігор, які працюють з Oculus Rift, Valve Index та Windows MR, що несподівано включає.
Кілька вкладок угорі поділяють ваші категорії на Програми, Ігри, Відео, Вашу бібліотеку та Все. Якщо ви намагаєтеся переглянути весь вміст і додати деякі фільтри, ви можете перейти на вкладку Усі та натиснути Усі жанри, що принесе вам усі результати в магазині; Ви можете фільтрувати їх за ціною, типом вмісту, жанром, сумісністю гарнітури, способом введення, кількістю гравців, ігровою зоною і навіть мовою.
Тим часом на окремій сторінці магазину такої гри, як Creed: Rise to Glory, перераховані вище згадані деталі, а також системні вимоги до гри, рейтинг ESRB, опис, фотографії та трейлер. В цілому, додаток Viveport досить добре застібається; Я б просто не відкривав його у VR.
Щось, що потрібно розглянути команді Vive, - це обладнати свій магазин Viveport системою оцінки комфорту для кожної зі своїх ігор, подібно до того, що є у Oculus. Наразі єдина ідея комфорту, яку ви можете отримати у грі,-це параметри її ігрової зони: якщо вона грається сидячи, стоячи, у кімнатному масштабі чи всі три.
HTC Vive Cosmos проти HTC Vive Cosmos Elite
Якщо ви намагаєтесь вирішувати між HTC Vive Cosmos (699 доларів) та HTC Vive Cosmos Elite (899 доларів), я хотів би сказати, щоб ви не вибрали жодного з них і забрали Oculus Rift S (399 доларів). Але якщо ви не готові запропонувати HTC і готові платити, ви також можете піти на HTC Vive Cosmos Elite.
Навіть якщо ви зможете придбати звичайний Cosmos і пізніше оновити його до панелі Elite за 200 доларів, ви не отримаєте дві базові станції HTC і нові контролери Vive, якщо так зробите. Оскільки для початку HTC Vive Cosmos має погане відстеження, найкращий спосіб пом'якшити це - скористатися версією, призначеною для кращого відстеження, HTC Vive Cosmos Elite.
Нижня лінія
Знайте, у що ви потрапляєте. З HTC Vive Cosmos ви отримуєте чіткий дисплей, чудовий звук та хороший додаток, щоб поєднуватись з цими речами, але вам доведеться мати справу з невідповідним відстеженням, незручною пов'язкою на голові та парою громіздких контролерів - все це за високу ціну 699 доларів.
Або ви можете врятувати себе від неприємностей і просто придбати Oculus Rift S вартістю всього 399 доларів США, який пропонує зручний дизайн та відмінне відстеження. І хоча його контролери також не дуже ергономічні, вони не такі громіздкі.
HTC Vive Cosmos має пройти довгий шлях, щоб стати гарною гарнітурою VR, але якщо ви збираєтеся її придбати, придбайте її з деякими базовими станціями.