Так, усі в захваті від Xbox Series X, але не забувайте, що Microsoft випускає дві консолі наступного покоління. Xbox Series S також з'явився в магазинах і коштує набагато доступніше 299 доларів. За ціну ви отримуєте консоль, яка може грати в ігри в 4K зі швидкістю 60 кадрів в секунду. Вам не вистачає кадрів? Він також може підвищити рівень до 120 кадрів в секунду. Він також має блискавичну швидкість завантаження та можливість призупинити до шести ігор, поки ви не будете готові знову грати.
За таку ціну можна зробити кілька поступок. Наприклад, тих 120 кадрів в секунду, про які я щойно згадував, можна досягти лише з роздільною здатністю 1440p. Крім того, на консолі немає фізичного дисковода та підтримки 8K. Але для геймерів, які шукають доброти наступного покоління за доступною ціною, Xbox Series S є переможцем.
Ціни та конфігурації Xbox Series S.
Вартість Xbox S складатиме 299 доларів. За ціну ви отримуєте набагато більш дрібне обладнання, порівняно з Xbox Series X за 499 доларів. Настільки, що йому не вистачає фізичного дисковода. Він також не містить потужних характеристик свого старшого брата, але про це ми поговоримо пізніше.
Кожна система поставляється з оновленим контролером Xbox і шнуром живлення. Однак серія S поставляється з високошвидкісним кабелем HDMI, тоді як серія X поставляється з надшвидкісним кабелем.
Дизайн Xbox Series S.
Ця річ просто чарівна. Я не бачив такої милої консолі з часів Nintendo GameCube. Я був змушений змусити дитину говорити в серії S, коли вперше вийняв її з коробки. Це так дивно мило. При вазі 4,3 фунта, 10,8 x 5,9 x 2,6 дюйма, серія S набагато менша за серію X (9,8 фунта, 12 x 6 x 6 дюймів). А поруч із PlayStation 5 (9,9 фунта, 9,9 фунта, 15,4 x 10,2 x 4,1 дюйма), серія S виглядає позитивно ліліпутською.
Я без проблем помістив його у свій розважальний набір із своєю постійно зростаючою колекцією консолей. Хоча в даний час у мене серія X і PS5 стоять вертикально, природна орієнтація серії S, здається, горизонтальна. Як інакше ви збираєтесь милуватися злегка піднятим чорним матовим круглим вентиляційним отвором у верхній частині інакше матового білого пластикового корпусу. Презентація змушує мене подумати про Доміно, мутанта мисливця за головами. Подивіться уважно, і ви побачите дискретний логотип Xbox у правому верхньому кутку.
Уздовж передньої панелі пристрою у верхньому лівому куті розташована кнопка живлення, яка ховається як емблема Xbox. Як і попередні консолі Xbox, логотип світиться білим, коли система ввімкнена. У нижньому правому куті знаходиться порт USB типу А та кнопка сполучення для вашого бездротового контролера. Бічні сторони консолі-це масивні решітки для вентиляторів, хоча у кутах правого вентиляційного отвору є чотири підняті гумові ніжки, якщо ви хочете підняти консоль вертикально. Ви знайдете ті ж ноги вздовж нижньої частини консолі для горизонтальної орієнтації.
На задній панелі консолі розміщено два порти USB Type-A, HDMI, порт Gigabit Ethernet, власний слот розширення для зберігання даних, слот для безпечного блокування та вхід живлення.
Технічні характеристики Xbox Series S.
Серія S оснащена процесором AMD Zen 2 на 3,6 ГГц з 10 ГБ оперативної пам’яті, 4-терафлоппортовою графічною платою AMD RDNA 2 з 20 обчислювальними одиницями та 512 ГБ пам’яті. Серія X виправдовує свою назву як найпотужніша в світі консоль з 8-ядерним процесором AMD Zen 2 на 3,8 ГГц, 16 ГБ оперативної пам’яті GDDR6, 12-терафлоп-процесором AMD RDNA 2 з 52 обчислювальними одиницями (CU) та Спеціальний твердотільний накопичувач NVMe на 1 ТБ. Однак PS5 не надто відстає від свого 8-ядерного процесора AMD Zen 2 на частоті 3,5 ГГц, 16 ГБ оперативної пам’яті GDDR6, 10,3-терафлоп-процесора AMD RDNA 2 з 36 CU та спеціального 825 ГБ SSD.
Xbox Series S 4K, 120 FPS та HDR
І серія S, і серія X можуть запускати ігри в 4K. Обидві системи можуть досягати частоти кадрів 120 кадрів в секунду. Однак спосіб, яким кожна система досягає своєї мети, сильно відрізняється. У разі Series S консоль може запускати ігри в 4K зі швидкістю 60 кадрів в секунду. Якщо ви шукаєте ці солодкі, солодкі 120 кадрів в секунду, роздільна здатність падає до 1440p, що, чесно кажучи, не надто пошарпано. Його більш потужний брат витримує всі зупинки з можливістю запускати ігри зі швидкістю 4K, 120 кадрів в секунду. І якщо вам цікаво, чому ці 120 кадрів в секунду настільки важливі, це забезпечує більш плавну роботу зі швидкістю 60 кадрів в секунду та покращує деталізацію анімації та зменшує затримку введення.
Наразі існує 16 ігор, які підтримують 120 кадрів в секунду, включаючи Ori та Will of the Wisps, Gears 5 та Touryst, що буде найближчим часом. Після запуску бібліотека обов’язково зросте. Для старих ігор, які не були оптимізовані для 4K, і радості високої частоти кадрів, і Series S і X можуть збільшити вміст принаймні до 4K зі швидкістю 60 кадрів в секунду.
Якщо ви хочете насолоджуватися неігровим вмістом 4K на серії S, вам доведеться звернутися до Netflix або Amazon Prime Video. Оскільки системі не вистачає дисків Blu-ray 4K свого старшого брата, вам доведеться це зробити.
На додаток до високої частоти кадрів та роздільної здатності 4K, кожна консоль пропонує високий динамічний діапазон (HDR). І якщо ви хочете, щоб ваші ігри виглядали найкраще, я пропоную вам увімкнути HDR якомога швидше. З увімкненим налаштуванням ви отримуєте більш насичені відтінки та глибші контрасти. Це означало, що зелена гу, що капає з рук Д’Вори у її отруйному стилі в Mortal Kombat X, виглядала майже люмінесцентною. А барвистий світ Орі та Волі Віпсів виглядав ще чарівніше з родзинками сапфіру, охри та аметисту, розпорошеними по всьому світу
Інші графічні вдосконалення включають DirectX Raytracing, функцію, яка тільки що з’явилася на високоякісних ПК. По суті, це технологія, що забезпечує більш реалістичне освітлення і, в свою чергу, затінення. Процесор і графічний процесор працюють в тандемі для обробки та візуалізації сцени, імітуючи та відстежуючи кожен промінь світла, що випромінюється джерелом освітлення. Тому, якщо сонячний промінь потрапив на блискучий об’єкт, система розрахує, куди потраплять отримані відбивні промені, і візуалізує його. Це метод, який режисери використовували для CGI вже деякий час, щоб ви могли уявити собі значення для ігор.
Затінення змінної швидкості або VRS - ще одна важлива функція. Ця технологія дає розробникам більший контроль над візуалізацією окремих пікселів у сцені. Тож замість оподаткування графічного процесора для відтворення кожного з мільйонів пікселів у сцені, розробник може пріоритетувати окремі ефекти на певних об’єктах чи персонажах. З точки зору неспеціаліста, це означає, що якщо ви повинні зосередитися на тому, щоб ваш персонаж отримав важливий предмет, усі ці фонові елементи не повинні бути такими різкими. Графічний процесор, керований розробником, може зосередитись на тому, що важливо, що призведе до чітких деталей на передньому плані з меншою чіткістю у фоновому режимі.
Але як це грає? У випадку з Ori, відтворення в 4K, 60 кадрів в секунду - абсолютна насолода. Коли мене не захоплювали насичені кольори та дрібні деталі, як -от колючі шипи яскраво -рожевої рослини, гра, безумовно, працювала плавніше зі швидкістю 60 кадрів в секунду.
Контролер Xbox Series S.
Серії S і X поставляються з тим самим оновленим контролером. У той час як контролер Series X має матово -чорне покриття, S виконано в матово -білому кольорі. Як і кожен контролер Xbox до нього, цей новий запис працює від пари батарейок типу АА. Однак ви можете підключити Xbox до комп'ютера або консолі за допомогою кабелю USB Type-C. А якщо ви хочете зробити свою справу для навколишнього середовища, ви можете придбати акумуляторний набір за ціною 24,99 доларів США, який зменшує витрати акумулятора та дозволяє заряджати контролер через USB Type-C.
Гладкий корпус контролера Series S поступається місцем крихітним піднятим крапкам на задній частині рук, кнопкам тригера та нижній частині плечових кнопок для приємного текстурованого зчеплення. Плечові та тригерні кнопки мають приблизно однаковий рівень дії контролерів Xbox One, але кнопки більш округлі.
Новий контролер, запозичений у контролерів Elite, оснащений гібридним D-Pad, який, за словами Microsoft, буде забезпечувати точні дані як з кардинальних напрямків, так і з діагоналей. Microsoft також взяла натхнення від Sony і додала кнопку "Поділитися" до свого традиційного розкладу кнопок, розмістивши її під кнопками "Перегляд" та "Меню".
Можливості підключення для Microsoft великі, оскільки контролер використовує бездротове радіо Xbox, що дозволяє новому контролеру працювати з серіями X і S, а також з Xbox One і One S. Але Microsoft не зупинилася на досягнутому. Контролер також потисне руку пристроям ПК, Android та iOS. Він також матиме можливість запам'ятовувати кілька пристроїв, які є музикою для вух для тих, у кого є кілька Xbox, ноутбуків та мобільних гаджетів.
Щоб побороти затримку введення, Microsoft додала свою технологію вводу динамічного затримки входу (DLI), яка працює з технологією в консолі та підключенням HDMI до телевізора. Інформація про натискання кнопок передається частіше і точно узгоджується з кадрами гри на екрані. Microsoft каже, що це зменшить загальний час відгуку на мілісекунди, що зробить щасливою більшість геймерів, особливо любителів FPS та файтингів.
На 9,8 унцій (9,3 унцій без батарейок) новий контролер 6,1 x 4,5 x 2,5 дюйма дещо ширший за контролер Xbox One (9,9 унції 6,1 x 4 x 2,4).
Аудіо Xbox Series S.
Окрім чудової графіки, серія S також має 3D -аудіо для створення більш захоплюючого ігрового досвіду. Подібно до PlayStation 5, Series S спиратиметься на графічний процесор та функцію передачі, пов'язану з головою, або HRTF, для своїх захоплюючих звукових пейзажів. HRTF розшифровує, як вухо людини сприймає звук. Це крута хитрість, але оскільки вухо у всіх по -різному, так і у всіх інтерпретується шум.
Аудіотехнологія Microsoft також працює з Dolby Atmos, Virtual Surround Sound для навушників, DTS: X та Windows Sonic. З усією такою підтримкою програмного забезпечення обидві серії X та S можуть створювати просторовий звук.
Інтерфейс користувача Xbox Series S.
Xbox пропонує геймерам більш поліровану версію свого попереднього інтерфейсу плитки з акцентом на швидшу навігацію. І якщо у вас вже є Xbox One X або S, ви можете перенести всі ваші ретельно налаштовані налаштування до систем нового покоління одним натисканням кнопки під час початкового налаштування.
Найбільші зміни будуть виявлені у макеті Посібника, до якого можна отримати доступ, натиснувши на значок вашого профілю у верхньому лівому куті. Корпорація Майкрософт багато розрізала попередній інтерфейс, що спростило доступ до важливих утиліт. У верхній панелі навігації ви знайдете піктограми "Домашня сторінка", "Люди", "Вечірки та чати", "Досягнення", "Зйомка та спільний доступ", "Профіль та система" - усе це можна змінити за вашими уподобаннями у Налаштуваннях.
Кожна вкладка була спрощена для швидшого доступу до найважливіших функцій. Починаючи з дому, ви побачите Мої ігри та програми разом із чотирма останніми програмами. Унизу у вас є п’ять значків, що представляють сповіщення, ігрову картку Xbox, магазин, пошук та аудіо. Тепер у вечірці та чатах передбачено попередній перегляд повідомлень, і ви можете налаштувати гучність чату для кожної людини.
Тим часом ви можете знайти пропозиції друзів та відкрити для себе клуби під новим варіантом «Знайти когось» та «Шукати групи» в людях. Нова папка "Вхідні сповіщення", знайдена на домашній сторінці, об'єднує всі ваші сповіщення, запрошення та повідомлення в одну стрічку. Фід активності також зазнав зміни, з більшою увагою до вмісту, створеного користувачами, що дозволить вам легше побачити подвиги вашого друга.
Що стосується головної домашньої сторінки, перший рядок зарезервований для ваших останніх дій, другий - Мої ігри та програми, а третій - Game Pass. Звідти у вас є Магазин, Розваги, Події, Піни спільноти та Microsoft Rewards. Внизу - вкладка «Додати більше», яка, як випливає з назви, дозволяє додавати до суміші більше рядків, включаючи ігри та друзів.
Головний екран можна налаштувати від порядку, в якому все відображається, до тем та кольорів фону. Наразі у мене є динамічна тема, яка перемикається між світлим та темним, залежно від часу доби.
Розумна доставка та швидке резюме Xbox Series S
Консоль або ПК? Xbox продовжує стирати лінії своєю новою функцією Smart Delivery. Якщо ви купуєте гру на серіях X, S або One X, S, навіть на OG Xbox One, функція Smart Delivery гарантує, що гра працюватиме в кожній системі. Не тільки це, але і назва буде відображатись у межах обмежень для консолі, щоб переконатися, що ви отримуєте найкращу версію гри залежно від консолі.
Це означає, що якщо ви граєте на Xbox One, роздільна здатність і частота кадрів будуть обмежені 1080p, 30 fps, тоді як One X збільшить його до 4K та 60 fps залежно від назви. Ця ж гра на серії X буде грати в 4K, 120 кадрів в секунду, за умови, що гра оптимізована для більшої частоти кадрів.
Але моя улюблена функція - швидке відновлення. Ця чудова нова функція дозволяє призупиняти гру, де б ви не були - посеред кат -сцени або густоти дії - і призупинити її у такому стані та тримати на зберіганні, не виходячи з гри. Тим часом ви можете запустити інший заголовок. І коли ви будете готові повернутися до початкової назви, ви можете миттєво повернутися до гри з того місця, де ви зупинилися.
Залежно від того, наскільки велика або складна гра, Quick Resume може підтримувати 4-6 ігор, зберігаючи їх призупиненими на користувацькому твердотільному диску NVMe. Мені вдалося це зробити за допомогою Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X, Ori and the Will of the Wisps та Witcher 3. Хоча це класна функція, я хотів би, щоб ви перемикалися між вкладками, подібними до того, як це можна зробити на смартфоні чи планшет замість того, щоб проходити посібник і перебирати все, що там відбувається.
Продуктивність Xbox Series S.
Дано, що Series S не настільки потужний, як Series X, але це не означає, що він не може забезпечити чудовий ігровий досвід. Навпаки, Series S може абсолютно впоратися з усіма тими оптимізованими іграми нового покоління, про які ви так багато чули. Для свого тестування я завантажив Gears 5, Falconeer, Ori and the Will of the Wisp та Destiny 2.
Я почав зі старого, але гарного: Gears 5. Це одна з назв, оптимізована для роботи з 4K та 60 кадрами в секунду, або якщо ви граєте на моєму телевізорі LG OLED55E8PUA, 120 кадрів в секунду. Коли я пробивався крізь точку задушення, наповнену ворожим роєм, кулі та кров текли вільно і плавно.
Пілотування моєї масивної Warbird над бурхливим океаном, ухиляючись від залпів вогняних куль і вистрілюючи власну у «Соколовці», було легким, захоплюючим досвідом. Виконання рулонів стволів було бездоганним, а акварельна, затінена графікою графіка була піднесеною. Коли я не був у бою, я не міг не захоплюватися білими гребенями, що утворюються на вершині бурхливих вод. І коли я брав участь у боях, прямий удар призвів би до яскраво -червоного вибуху, за яким слідував би великий жовчний шлейф диму, якщо ворог був дирижаблем.
Завдяки Screen Space Global Illumination (SSGI), нереальній функції двигуна, яка працює для створення більш реалістичного непрямого освітлення на об'єктах, а також динамічного освітлення від яскравих поверхонь на неоновому освітленні, моя броня COG чітко відображалася як пройдена дзеркалом магазину, навіть короткочасне мерехтіння сонячного світла, що відбивається від металевого покриття. SSGI - це, по суті, менш графічний процес, ніж трасування променів.
Але найпопулярніша корона - це власна архітектура Microsoft Velocity. Описана як "душа" нових консолей, Velocity Architecture використовує чотири компоненти: спеціальний твердотільний накопичувач, апаратне прискорене декомпресування, DirectStorage API та Sampler Feedback Streaming. Перші дві частини головоломки скорочують час завантаження, покращуючи, наскільки добре завантажуються активи зі сховища, та зменшуючи місце, яке фактично займають активи на твердотільному диску. Решта компоненти працюють над зменшенням навантаження на процесор та оптимізацією використання графічного процесора, лише відтворюючи частини ресурсів, необхідних на даний момент для сцени.
Microsoft не грала, коли говорила про швидший час завантаження. Assassin’s Creed Valhalla знадобилося лише 22 секунди для завантаження серії S, тоді як Xbox One X розрахувався на 1 хвилину 2 секунди. Gears 5 завантажився на серію S 8,5 секунди, а на One X - 48,9 секунди.
Як і серія X, серія S грає надзвичайно тихо. Навіть після того, як я провів 3 години, пробираючись через Орі та Волю Віпсів, я не почув жодного погляду з прихильників серії S. Поверхня системи була прохолодною на дотик, і хоча повітря, що розганяється з системи, було теплим, воно не було неприємно гарячим.
Ігри Xbox Series S.
Незважаючи на те, що Microsoft останнім часом почала купувати розробників, я трохи розчарований першокласним ексклюзивним фронтом. Поки всі шанувальники PS5 вимагають взяти в руки Людину-павука: Майлза Моралеса та Багснакса, ми, вірні Xbox, залишаємось у нетерпінні в очікуванні Halo Infinite. І так, я усвідомлюю, що у мене є Assassin’s Creed Valhalla, Dirt 5 та Yakuza: Like Dragon, щоб перемогти мене, не кажучи вже про Gears 5, Gears Tactics та Forza Horizon 4, щоб тримати мене зайнятим.
Але я дуже хотів, щоб цей ексклюзивний титул AAA змусив моїх друзів із PS5 заздрити зубами. Я був би щасливий, якби Tunic або інший інді -альбом ID@Xbox був випущений як запуск. Пекло, подивіться на успіх, який досяг Cuphead. На сьогоднішній день шанувальники Xbox будуть грати ті ж сторонні назви, що і прихильники PlayStation 5. Це втілення першосвітових проблем, але якщо Xbox хоче виграти консольні війни цього покоління, йому знадобиться ексклюзив від першої сторони, щоб виконати роботу.
Однак це не означає, що я тим часом покручу пальцями. Якщо у вас є Xbox Game Pass Ultimate, ви вже починаєте це покоління з досить значним каталогом.
Хмарні ігри Xbox Series S та зворотна сумісність
Те, що першочергових ексклюзивів не так багато, не означає, що шанувальників Xbox не вистачить для ігор. Навпаки, завдяки Xbox Game Pass Ultimate (14,99 доларів на місяць) у вас є сотні назв, які тільки чекають на вас. І якщо вам не хочеться грати в ці ігри на консолі або ПК, ви можете взяти їх на свій смартфон або планшет завдяки Microsoft xCloud, хмарній ігровій службі компанії.
Наразі доступно 150 назв для хмарних ігор, включаючи такі ігри, як Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man's Sky та Sea of Thieves. Ви не тільки отримуєте доступ до ігор, xCloud також надає повний доступ до багатокористувацьких функцій, таких як друзі, досягнення, вечірки та голосовий чат та збереження в хмарі. Крім того, ви можете грати де завгодно, а це означає, що ви можете взяти гру, розпочату на своїй консолі, на своєму ПК або мобільному пристрої тощо.
Ще однією перевагою Game Pass є EA Play, раніше відомий як EA Access і Origin Access.Послуга включає в себе ще 60 ігор, включаючи серію Battlefield і Mass Effect, а також Need for Speed Heat. А завдяки нещодавньому придбанню Microsoft Zenimax Media, деякі з найвідоміших ігор Bethesda Softworks Studios, такі як Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein та Doom, з’являться в Game Pass.
І якщо всього цього недостатньо, все ще є питання зворотної сумісності для обговорення. Каталог Xbox великий, до смішного великий. Після серйозних тестів Microsoft підтвердила, що кожна гра, починаючи з OG Xbox і до тепер, доступна для гри (якщо вони не використовують Kinect). Це список, який, за словами Microsoft, налічує тисячі. Ви не тільки матимете доступ до всіх своїх старих улюблених, вони завантажуватимуться швидше, виглядатимуть краще завдяки збільшеній частоті кадрів та використовуватимуть функцію швидкого відновлення.
Додатки Xbox Series S.
На додаток до всіх ігор, Xbox також покращив вибір додатків. Поряд з Netflix, серія X вийде з Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, NBC's Peacock, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV та Sky Квиток. А для моїх колег -аудіофілів Disney Plus, Netflix та Vudu матимуть підтримку Dolby Atmos. А щоб скористатися можливостями HDR, ці програми також сумісні з Dolby Vision.
Консоль також дозволить вам підписатися на AMC+, Showtime та CBS All Access.
Нижня лінія
Все, що ви можете зробити, я можу зробити майже так само. Звичайно, Xbox Series S не містить яскравих характеристик Xbox Series X, але він все ще може зробити майже все, що може зробити його дорожчий брат, за 200 доларів менше. Чи може він відображати ігри в 4K зі швидкістю 60 кадрів в секунду? Так. Швидкий час завантаження? Звичайно. Використовувати швидке резюме? Абсолютно. Крім того, він менший, легший і не складе клопоту у вашій розважальній системі.
Невже чогось не вистачає? Так. У серії S відсутній фізичний дисковод, тому ви втрачаєте вміст 4K і трохи зворотної сумісності. Як і у серії X, на консолі немає ексклюзивів від перших виробників. Ви також втрачаєте підтримку вмісту 8K. Однак це проблема кількох років, а не проблема прямо зараз.
За $ 299 Xbox Series S - чудова консоль для молодих геймерів або як допоміжна система для геймерів, які хочуть консолі в декількох кімнатах по всьому будинку. І це фактичний вибір для геймерів, які не готові вкладати гроші в 4К-телевізор високого класу, але хочуть, щоб їх ігри виглядали якомога краще на їх старому наборі 1080p. Підсумок полягає в тому, що Xbox Series S дає вам більшу частину потужності Series X за сотні доларів менше, і це не слід забувати.