Посібник World of Warcraft: Як почати грати

Зміст:

Anonim

World of Warcraft надзвичайно масштабний. Було процвітати 16 років, і кожен дворічний пакет розширень давав сотні годин гри. Це одна з найпоширеніших у світі ігор, тому легко уявити, як нові гравці відлякуються своєю колосальною природою.

Якщо ви хтось, хто цікавиться World of Warcraft, але не має уявлення, з чого почати, ці поради допоможуть вам вирішити, на яке розширення перейти, які класи є найпотужнішими та як найкраще підійти до професій. Ми також збираємося викинути іншу частину інформації, яка має допомогти загалом новим гравцям.

Якщо ви шукаєте недорогий спосіб грати у World of Warcraft, Blizzard пропонує безкоштовну пробну версію до 20 -го рівня. Це досить істотно в поточному стані гри, оскільки Shadowlands знищили максимальний рівень зі 120 до 60 і додали щось під назвою Chromie Time, який дозволяє вам вільно вибирати, яке розширення випробувати, а не змушувати їх до безладної комбінації кожного.

  • Подивіться найкращі комп'ютерні ігри та найкращі комп'ютерні ігри Xbox Game Pass
  • Перевірте ігри Xbox Series X та PS5, підтверджені досі
  • Перегляньте наші огляди Xbox Series X і PS5

Вибір перегонів

Ви можете вибрати 24 раси, коли почнете створювати свого персонажа. Кожен з них має набір расових рис, які надають нові здібності або покращують деякі з ваших наявних. Якщо навести курсор на портрет раси і натиснути на ньому правою кнопкою миші, ви отримаєте короткий опис кожної ознаки. Наприклад, якби ви кинули нічного ельфа, ви отримали б можливість стати невидимим, рухатися швидше, перебуваючи у формі духу, здобути незначний опір шкоді природи, збільшити швидкість руху під час приховування, більшу ухилення, вищий шанс критичного удару під час вдень, а ночі - швидше.

Кожна раса отримує однаково складний список пасивних та активних бонусів, тому цей вибір набагато більше, ніж просто естетичний. Однак 10 із 24 гонок недоступні для нових гравців. Якщо навести курсор на сіру гонку, текст повідомить вас про умови, необхідні для розблокування цих рас. Наприклад, щоб грати як ельф порожнечі, ви повинні завершити кампанію Аргуса, яка є останнім квестом розширення Легіону.

Ці заблоковані раси називаються союзними расами, і кожна з них вимагає набору умов (зазвичай завершення певної лінії квестів), щоб стати доступними. Оскільки розблокування будь -якої з цих гонок вимагає пристойної частини ігрового часу, ми рекомендуємо не вирішувати їх відразу.

Вибір класу

Вибравши расу, ви помітите, що певні класи також затінені. Це тому, що жодна гонка не сумісна з кожним класом. Наприклад, Дренай не може бути друїдом, мисливцем на демонів, чаклуном чи ізгоєм. Однак вони можуть бути воїном, мисливцем, магом, священиком, паладіном, шаманом, ченцем або лицарем смерті.

Гра не дає особливо поглибленого пояснення того, що може зробити кожен клас. Але якщо ви натиснете кнопку «Випробування класу» внизу праворуч, ви зможете відтворити версію цього класу на високому рівні, щоб відчути це.

Однак, перш ніж приймати остаточне рішення, слід знати кілька речей. Коли ви досягнете 10 -го рівня, ви можете вибирати між трьома спеціалізаціями. Кожен радикально змінює гру вашого класу. Якщо ви створюєте Мага, ви можете вибирати між спеціалізаціями Вогонь, Таємниця та Мороз.

Це створює неабияку адаптованість, тим більше, що деякі класи можуть переходити між виконанням ролей Танка, ДПС та Цілителя. Друїди можуть це зробити і мають чотири варіанти спеціалізації замість трьох.

На жаль, класи на даний момент неврівноважені. Кожен із них життєздатний, але деякі з них надто потужні, тому, якщо ви все ще не впевнені, до якого класу звернутись, ви досягнете найбільшого успіху у Вогненного Мага, Балансового Друїда, Монаха Вітрохода або Чорнокнижника страждань. Ці чотири незмінно були одними з найсильніших торговців збитками в усьому Shadowlands досі. Однак пам’ятайте, що мета завжди змінюється. Ми не можемо гарантувати, що будь -який із цих класів все одно очолить чарти за півроку.

Ми також рекомендуємо дотримуватися виключно ролі DPS (Damage) для свого першого героя. Очікування щодо цілителя або танка в підземеллях та рейдах надто вимогливі для будь -якого нового гравця.

Не дозволяйте цим рекомендаціям зіпсувати ваше задоволення. Зрештою, ви повинні зіграти в той клас, расу та спеціалізацію, які здаються вам найбільш привабливими, не турбуючись надто про стан гри. В даний час я очолюю «Вбивцю -ізгоя», який зовсім недавно опинився внизу в чартах DPS, і у мене все вийшло чудово (хоча іноді я відчуваю розчарування через свою слабкість).

Вибір стартової зони

Після того, як ви заблокуєте расу, клас та подальші налаштування свого персонажа, з’явиться екран, що дає вам можливість вибору між двома стартовими зонами. Наприклад, якщо ви катаєте нічного ельфа, ви отримаєте вибір між Shadowglen, тобто спеціально створеною територією цієї раси, або Reach вигнанця.

Exile’s Reach - це нова початкова зона Shadowlands, і вона доступна практично для будь -якої комбінації раси та класу. Якщо ви новачок у грі, радимо почати з Exile’s Reach, оскільки він швидкий, насичений корисними посібниками та є найпростішим способом почати вибір свого розширення.

Однак ми також рекомендуємо давати унікальну стартову зону кожної гонки при створенні додаткових персонажів. Вони є захоплюючим способом глибокого розуміння вашого місця в Азероті (головному світі гри), і без нього ви могли б втратити чудову світобудову. Exile’s Reach - це чудовий та зручний підручник, але він не дає гравцеві майже нічого, з чим можна працювати в історії, і не має великої актуальності у всьому світі.

Вибір розширення

Після того, як Ви досягнете вигнання, вас відправлять до міста вашої головної фракції (Штормовий вітер для Альянсу або Оргріммар для Орди) і автоматично змусять вас розширити лінію квесту Битва за Азерот. Якщо ви не знаєте, Battle for Azeroth вважається найгіршим розширенням у грі, наразі може похвалитися 79 Metascore 79 з балом 3,1.

Гра не робить це особливо зрозумілим, але вам не потрібно починати з цього рядка квестів. Після того, як ви покинете своє місто -фракцію і почнете прямувати до визначеної вами зони битви за Азерот, ви можете використати свій предмет Hearthstone (перевірити сумку), щоб телепортуватися назад до вашого головного міста. Після цього відкрийте карту та знайдіть синю піктограму пісочних годин. Подорожуйте до цієї ікони і зустріньтеся з персонажем на ім’я Хромі. Вона дасть вам можливість відтворити будь -яку доступну кампанію.

Увійшовши в це меню, у вас буде вибір між шістьма кампаніями. Чомусь Blizzard дав їм нові імена, які іноді не дають зрозуміти, що це таке, тому я постараюся пояснити, що саме.

Здебільшого The Cataclysm проводить вас по Східних Королівствах та Калімдорі, поєднуючи зони з оригінального World of Warcraft 2004 року та розширення Cataclysm 2010 року. Інші розширення простіше пояснити: Портал до Зарубіжжя - це Палаючий хрестовий похід, Падіння Короля -Ліча - Гнів Короля -Ліча, Дикі Пандарії - Тумани Пандарії, Залізна Орда - Воєводи Дренора та Вторгнення легіонів - Легіон . Битва за Азерот і Тіньові землі не входить у меню Часу Хромі, оскільки до них можна вільно отримати доступ без нього.

Якщо ви новий гравець, радимо почати з Legion, оскільки його часто хвалять як найкраще розширення World of Warcraft 2010 -х років. Це також один з моїх особистих фаворитів, оскільки це значною мірою причина того, що я повернувся до гри, не торкаючись її більше шести років. Гнів Короля -Ліча та Палаючий хрестовий похід також варто пограти в певний момент, але Легіон - це чудове введення для нових гравців, щоб зрозуміти, чого очікувати від World of Warcraft.

Вибір професій

Професії у World of Warcraft необов’язкові, але вони важливі. З ними ви можете створити безліч унікальних предметів, які можна використовувати особисто або продати в аукціонному домі. Тим не менш, ми рекомендуємо новим гравцям не заглиблюватися у професії, поки вони не досягнуть Тіньових земель. Якщо ви маєте досвід, це може бути цікавим, коли ви зможете вирівнювати професії у старих пакетах розширень, але це часто буває багато тонн без великої винагороди.

Ви можете обрати дві основні професії, кожна з яких віднесена до категорії Збір або Виробництво. Наприклад, видобуток - це професія збирача, оскільки він передбачає видобуток жил для дорогоцінних каменів та руди. Ковальство - це виробнича професія, яка дозволяє брати з собою ці матеріали та вироби.

Як правило, така синергія присутня між дуже специфічними професіями. Ви б не хотіли вкладати гроші в трав’янисту справу, яка дозволяє збирати екзотичні рослини, а потім поєднувати їх з ковальством. Дуже рідко (якщо взагалі) буде співпраця між двома професіями, тому ми рекомендуємо дотримуватися двох, які спираються одна на одну.

Однак World of Warcraft змушує вас час від часу виходити за межі цієї зони комфорту. Наприклад, я використовую обробку шкіри та зняття шкур для свого головного героя. Останнім часом я виготовляю дуже потужний шматок ендограмової броні «Тіньових земель» під назвою «Легінси із Umbrahide». Для його виготовлення потрібно чимало Зачарованої Важкої Чергучої Шкури, яку можна пройняти лише за допомогою професії "Чарівна".

Оскільки у мене немає цієї професії, я купував їх в Аукціонному домі, що коштувало мені значної суми золота. Якби я був дійсно відданим, я міг би створити нового персонажа, щоб отримати його Enchanting досить високо, щоб створити цей предмет, але це значний обсяг роботи.

Послуга - це ще одна категорія, але вона завжди прив’язана до виробничих професій і присутня лише в чарівництві та надписі. Послуга - це зміна стану чогось, будь то додавання предмету додаткової потужності або додавання до нього властивостей, які змінюють ваші здібності.

Якщо ви зацікавлені у самому виготовленні обладунків, існує чотири типи обладунків, і кожен клас має один, у якому вони володіють. Кравці можуть виготовити тканинні обладунки для магів, священиків та чаклунів. Шкіряні вироби можуть виготовляти шкіряні обладунки для мисливців на демонів, друїдів, шахраїв та ченців або створювати поштові обладунки для мисливців і шаманів. І, нарешті, ковалі можуть виготовити пластинчасту броню для лицарів смерті, паладинів та воїнів.

Трав’яництво та алхімія дозволяють створювати тонни зілля для зцілення та оздоровлення. Інженер - це, безумовно, найцікавіша професія, оскільки дозволяє створювати домашніх тварин, крісел, іграшки та інші смішні предмети. Виготовлення ювелірних виробів дає вам можливість розмістити ювелірні вироби, що підвищують стат, на частини броні, забезпечуючи важливі бафи.

У World of Warcraft також є три другорядні професії, всі з яких можна вивчати без обмежень. Це кулінарія, археологія та рибальство. Ми рекомендуємо вивчити їх та зануритися у них у невимушеному темпі; вони не надто важливі, але все одно досить веселі.

Професії-це трохи головний біль, і, чесно кажучи, я б не радив занурюватися в них, якщо ви не в курсі шліфування матеріалів, підкреслюючи зміну економіки в грі, коли ваші вироби падають у ціні, і сильно засмучуєтесь приходить якийсь придурок ворожої фракції і викрадає ваше фермерське місце. Однак, якщо це звучить так, ніби це за вашою алеєю, дикуйте!

Підготуйтеся до токсичності

На жаль, неможливо уникнути надзвичайно токсичної спільноти World of Warcraft, особливо якщо ви новий гравець, який все ще намагається зрозуміти речі. Ми рекомендуємо не брати до серця те, що говорять інші гравці. Спільнота сповнена геймерів, які надто стараються і охороняють усіх, хто робить менше, ніж оптимально. Гравці викрикуватимуть вам нецензурну лексику за найменші помилки.

Буквально кілька тижнів тому я стояв у черзі на підземелля «Низького рівня битви за Азерот». Наша партія загинула від першого боса, і Цілитель 13 -го рівня намагався проголосувати, щоб бити Танка, стверджуючи, що вони "сміття і не вміють грати". Голосування провалилося негайно; цей рівень суворості після одного протирання під час звичайного підземелля - це смішно.

Я почав жорстку суперечку з цим гравцем, і вони постійно повторювали, що вони "просто чесні". Навіть коли я згадував, що вони надмірно реагували у невимушеній підземеллі, вони заперечували: «якщо їм так погано в звичайному підземеллі, вони будуть марними в інших».

Смішно, що такі гравці завжди очікують досконалості, а інакше вам заборонено грати у World of Warcraft. Елітизм може зробити спільноту часом нестерпною, і несподівана кількість людей докладе всіх зусиль, щоб зіпсувати вам день. Іноді зробити це важко, але не сприймайте їх серйозно.

Веселіться

Після 16 років World of Warcraft стає колосальним. Це невимовно величезне, і я впевнений, що нові гравці відштовхуються від його розміру. Сподіваюся, цей посібник трохи спростив розв’язання, але, зрештою, це лише рекомендації на основі мого досвіду гри.

Вам не потрібно слідувати жодним з моїх порад, натомість, вашим пріоритетом має бути те, що здається правильним. Існує маса різних способів наблизитися до World of Warcraft, і всі вони є дійсними (якщо ви не токсичні). Зрештою, зосередьтесь на тому, щоб весело провести час під час перебування в Азероті!