Питання та відповіді про Nvidia RTX 30-серії: Все, що вам потрібно знати

Зміст:

Anonim

Остання лінія графічних процесорів Nvidia, серія RTX 30, привертає багато уваги з настільної сторони речей. Тепер черга на мобільний. Нові карти можна знайти в різних ноутбуках, починаючи від ігрових мобільних електростанцій і закінчуючи легкими ПК нового покоління.

Ці графічні процесори 30-ї серії працюють від мікроархітектури нового покоління Nvidia Ampere, яка бере все, що починалося з графічних процесорів Turing 20-ї серії, і робить їх більш швидкими та енергоефективними.

Отже, що саме приносить 30-серія до столу, що кваліфікує її як «наступне покоління»? Давайте подивимось.

Трасування променів нового покоління

Трасування променів грає велику роль в іграх нового покоління. Він впроваджується з часів чіпів 10-ї серії в обмеженому обсязі програмного забезпечення, але серйозно розпочався з графічними процесорами останнього покоління 20-ї серії. Трасування променів-це процес, який дозволяє іграм відображати відображення в реальному часі на блискучих і напівпрозорих поверхнях, замість того, щоб використовувати низькоякісні попередньо запечені зображення або методи растеризації, які мають виглядати як відображення.

Результат - набагато більш правдоподібні відображення та більша присутність світловідбиваючого матеріалу на дисплеї. Трасування променів також дозволяє створювати більш детальні світлові ефекти, які поводяться так, як справжні джерела світла. Один погляд на Minecraft з увімкненими ефектами променя променів перетворить вас на віру в цю технологію.

Очікуйте, що трасування променів відіграватиме більшу роль у сучасних іграх, ви можете знайти його у більшості назв AAA, які вже є на ринку, наприклад, Call of Duty: Black Ops Cold War та Cyberpunk 2077.

DLSS і тензорні ядра: обробка за допомогою штучного інтелекту

Трасування променів може захопити всі заголовки, але Deep Learning Super Sampling (DLSS) - це велика частина того, що дозволяє цій технології бути придатною для використання. Яка користь від трасування променів, якщо вона відповідає вашим частотам кадрів? Ось тут і з’являються DLSS і Тензорні ядра. Обидві ці технології використовують обробку нейронних мереж AI для моделювання даних зображення, які міститиме наступний кадр, що призводить до зниження навантаження на графічний процесор для відтворення цього кадру. Кінцевий результат - більша частота кадрів під час роботи з вищими графічними налаштуваннями.

Покращене створення вмісту

Графічні процесори 30-ї серії поставляються з набором інструментів для потокової передачі та створення відео: GeForce Experience, Nvidia Broadcast та Nvidia Studio для захоплення та потокової передачі аудіо та відео. Кожен з них був покращений за допомогою обробки штучного інтелекту, щоб прискорити час рендерингу, підвищити якість потокової передачі та зменшити аудіошум.

Max-Q третього покоління: Енергоефективність, зниження шуму

Max-Q-це рішення Nvidia для більш зручного для мобільних пристроїв графічного процесора; він включає кілька технологій, які допомагають збільшити час роботи акумулятора та зменшити системний шум під час великого навантаження. Двома ключовими елементами цього є Dynamic Boost і WhisperMode, обидва вони були перероблені з версій 20-ї серії, щоб включити обробку за допомогою DLSS AI-це так, DLSS не просто зберігає вашу частоту кадрів, це економить ваш акумулятор життя теж.

Dynamic Boost допомагає всій вашій системі ефективніше використовувати енергію, одночасно пропонуючи підвищення продуктивності. WhisperMode надає вам контроль шумозаглушення за мінімальних витрат на акумулятор та зменшення тепла.

Потім є Advanced Optimus, який розумно перемикає графічний процесор (або дискретний чіп Nvidia 30-ї серії, або менш вимогливий інтегрований графічний процесор вашого процесора) залежно від навантаження. Ви можете встановити, як і коли відбувається цей перехід. Не витягуючи постійно з потужного чіпа 30-ї серії, ви ще більше продовжуєте термін служби акумулятора.

Швидка розбивка статистики

GPUГрафічний процесор ноутбука RTX 3080Графічний процесор ноутбука RTX 3070Графічний процесор ноутбука RTX 3060
Ядра Nvidia CUDA614451203840
Прискорення тактової частоти (МГц)1245 - 17101290 - 16201283 - 1703
Потужність підсистеми графічного процесора (Вт)50 - 150+80 - 12560 - 115
Стандартна конфігурація пам'яті16 ГБ GDDR6 8 ГБ GDDR68 ГБ GDDR66 ГБ GDDR6
Ядра трасування променів2 -е покоління2 -е покоління2 -е покоління
Тензорні ядра3 -е покоління3 -е покоління3 -е покоління

Чіпи 30-ї серії використовують новітню мікроархітектуру Ampere від Nvidia, наступницю дизайну Тьюрінга 20-ї серії. Він поставляється з новим, меншим 8-нанометровим процесом, зменшеним у порівнянні з 12 нм останнього покоління. Частини Boost збільшуються з 1590 МГц на RTX 2080 до 1710 МГц на RTX 3080, а наявна VRAM розширена до 16 ГБ на топовій RTX 3080, а всі інші отримують максимум 8 ГБ останнього покоління. TDP (споживання електроенергії) для RTX 3080 становить 115 Вт, що ставить його в той же район, що і серія останнього покоління, хоча певні конфігурації ноутбуків можуть збільшити це до понад 150 Вт для збільшення продуктивності за рахунок часу автономної роботи.

Що стосується мобільних графічних процесорів, то RTX 3080 ще деякий час буде на вершині купи.

Ноутбуки Nvidia RTX 30-ї серії будуть доступні з кінця січня

Однією з кількох речей, оголошених на виставці CES2021-2022, був раунд ноутбуків, які першими будуть оснащені графічним процесором 30-ї серії.

Acer представила Triton 300 та Helios 300, Gigabyte випустить чотири ноутбуки у своїй новій лінійці середнього класу серії G, які пропонують на ваш вибір процесори AMD або Intel. Gigabyte також продемонструвала нову лінійку ноутбуків високого класу, включаючи нещодавно переглянуті Gigabyte Aero 15, Aorus 15G та Aorus 17G, які поставляються з графічними процесорами Nvidia 30-ї серії. Ми також розглянули Alienware m17 R4, який буде поставлятися з чіпом 30-ї серії.