Огляд бездротової гарнітури Xbox

Зміст:

Anonim

Пам’ятаєте, що гарнітури Chintzy, які Microsoft поставляла з кожною новою консоллю? Ви знаєте ту річ, яка виглядала так, ніби вона була більше вдома в колл -центрі, ніж у гарячій битві PvP? Так, це не ті. Це бездротові гарнітури Xbox, і за 99 доларів ви отримуєте досить багато функцій за таку ціну початкового рівня.

Для початку у вас чудова якість звуку, яка пропонує насичений, збалансований звук. Залежно від гри, звук може отримати додатковий імпульс занурення завдяки просторовій аудіотехнології. Керувати елементами керування легко, і якщо ви настільки схильні, є еквалайзер, з яким ви можете експериментувати. Крім того, він має надійний час автономної роботи. Однак якість мікрофона трохи прикро, але якщо ви завзятий фанат Xbox, цю гарнітуру важко відмовитися.

Ціни та доступність бездротових гарнітур Xbox

Наразі доступна лише одна модель бездротової гарнітури Xbox, ціна якої становить 99 доларів. Це нарівні з бездротовими гарнітурами Sony Pulse 3D і на 30 доларів дорожче, ніж HyperX Cloud Stinger Core Wireless (69 доларів).

Дизайн бездротової гарнітури Xbox

Xbox точно залишився вірним естетиці дизайну серії X. Там, де консоль являє собою чорну пластикову коробку з неоново -зеленими акцентами, також є бездротова гарнітура, чорна пластикова гарнітура з неоново -зеленими акцентами. Це цілком зрозуміло. Однак я хотів би побачити це в білому кольорі а -ля Xbox Series S.

Тим не менш, вам доведеться пробачити мені бажання чогось більш драматичного, наприклад, те, що Sony подає із сміливою білою пов'язкою на голову проти чорних навушників на Pulse 3D. Але бездротова гарнітура Xbox все одно виглядає краще, ніж ядро ​​Stinger, яке, здається, висічене з одного блоку пластику.

Як згадувалося раніше, бездротова гарнітура Xbox виготовлена ​​з чорного пластику. Він повністю матовий, за винятком глянцевого логотипу Xbox на правій вушній шапці. Тонка смужка неонового зеленого кольору облягає вушну шапочку, щоб розбити цей монохромний вигляд. Кнопка живлення/сполучення на задній панелі лівого навушника також яскраво -зелена. Прямо під нею, що скручується навколо навушника, розташований гнучкий мікрофон. І якщо ви подивитесь на верхню частину мікрофона, ви побачите маленьку кнопку відключення звуку. На задній панелі правого навушника розташований порт USB Type-C.

І навушники, і нижня сторона пов'язки виготовлені з пінопласту, обмотаного поліуретановою шкірою. Якщо ви подивитесь всередину навушників, ви побачите або велике "R", або "L", яке допоможе вам визначити правильну орієнтацію. Пластикові подовжувачі приховують металевий каркас і мають приємний хрипкий звук при натисканні або потягненні.

Комфорт бездротової гарнітури Xbox

Без коробки бездротові гарнітури Xbox потребують невеликого втручання, перш ніж вони стануть зручними. Спочатку я відчував тиск в області навколо верхньої частини моїх відносно маленьких вух. Після кількох носінь тиск знизився, що дозволило мені комфортно користуватися гарнітурою протягом тривалих ігрових сесій. Загалом, великі овальні навушники легко прилягають до моїх вух, створюючи щільне ущільнення, яке допомагає тримати зовнішній світ у страху.

Налаштування бездротової гарнітури Xbox

Підключення бездротової гарнітури Xbox до сумісних пристроїв - швидкий, безболісний процес. Щоб підключити його до консолі Xbox, просто утримуйте зелену кнопку сполучення протягом 4 секунд на гарнітурі разом із кнопкою сполучення на консолі. Під час першого сполучення з додатком Xbox Accessory гарнітуру потрібно оновити. Але звідти він був готовий до роботи.

Щоб поєднати гарнітуру з моїм Samsung Galaxy Note Ultra, я знову утримував кнопку сполучення та вибирав цю опцію в меню Bluetooth телефону. Для машин з Windows 10, таких як моя Dell XPS 17, я просто утримував кнопку сполучення та вибирав гарнітуру. Ви також можете підключити гарнітуру до MacBook, якщо вам було цікаво. Якщо ви хочете працювати в дротовому режимі, ви можете підключити бездротову гарнітуру Xbox до пристрою Windows 10 за допомогою кабелю USB Type-C.

Xbox розробила бездротову гарнітуру з можливістю підключення до кількох пристроїв одночасно. Це дозволило мені прослухати "YUUUU" Андерсона .Paak та Busta Rhymes, пробираючись до "Нової надії" в Gears 5. Дивно, але моя обрана музика не заглушила діалог у грі, але вона заважала деяким фонові звукові ефекти.

Якщо ви підключили гарнітуру до занадто великої кількості пристроїв і хочете отримати чистий початок, вам доведеться утримувати кнопку вимкнення звуку та пару протягом 8 секунд.

Управління бездротовою гарнітурою Xbox

Управління бездротовою гарнітурою Xbox - це вправа у простоті. Швидке натискання кнопки живлення/створення пари вмикає гарнітуру, утримуючи кнопку натиснутою протягом 4 секунд, включається режим підключення. Кнопка вимкнення звуку зрозуміла: натисніть один раз, щоб вимкнути мікрофон, знову натисніть, щоб увімкнути звук. Гарнітура має два регулятори гучності, кожен з яких вбудований в одну з навушників як поворотний диск. Права кришка регулює гучність гри та музики, а ліва - гучність чату.

Додаток бездротової гарнітури Xbox

Коли ви вперше підключаєте бездротову гарнітуру Xbox до Xbox Series X або S, вам потрібно запустити попередньо встановлену програму аксесуарів Xbox і переконатися, що гарнітура має всі оновлення. Звідти, якщо ви настільки схильні, ви можете перевірити деякі налаштовані налаштування. Існує еквалайзер з п’ятьма попередньо встановленими налаштуваннями (Гра, Важкий бас, Фільм, Музика та Мовлення), або ви можете відтворити звукорежисера та створити власний власний звук. Додаток також пропонує опцію підсилення басів.

Інші налаштування включають автоматичне вимкнення звуку, вимкнення світла (регулювання яскравості світла, коли мікрофон вимкнено) та моніторинг мікрофона, який дозволяє контролювати, скільки звуку мікрофона насправді чується у гарнітурі. Ви також можете змінити параметри регулювання гучності та балансу гри/чату.

Якщо ви хочете очистити планшет, у додатку також є опція Відновити за замовчуванням.

Аудіопродуктивність бездротової гарнітури Xbox

Програвши кілька ігор різних жанрів та прослухавши улюблену музику, важко повірити, що ця гарнітура коштує лише 99 доларів. У ньому, безумовно, є відбивні чогось, щонайменше вдвічі дорожче за його ціну. 40 -міліметрові драйвери в бездротовій гарнітурі Xbox послідовно забезпечують теплий, збалансований звук з чітким діалогом і чіткими деталями.

Коли я грав у Yakuza: Rise of the Dragon, я був дійсно вражений тим, наскільки чіткими були кроки NPC, коли вони йшли своїми запрограмованими маршрутами. І коли головний герой, Ічібан, біг до своєї наступної мети, я почув звук тертя тканини його костюма. Я справді вражений насиченим тембром у діалозі, особливо чоловічими голосами. Я міг почути біль і тугу в голосі Ічібана, коли він дізнався правду про свій улюблений клан.

Коли я перейшов на Nier: Automata, оркестрові барабани поставили шалений темп проти безлічі синтезованих струн. Незважаючи на потужні інструменти, бойові вигуки 2B все ще були на вершині звукової картини, як і звук удару металу, коли її мечі контактували з ворожими машинами.

Щоб випробувати бас, я поставив у чергу "Big Ole 'Freak" Меган Ті Сталліон і був приємно здивований тим, наскільки добре банки справляються з цими мокрими 808 -ми без занурення електричного духового інструменту (EWI) або стаккато драм -машини. Навпаки, EWI мав гарну повітряну якість, яка добре грала проти горлової, спекотної доставки Мег.

Для свого останнього тесту я зіграв "Fly Me To The Moon - Live" Даяни Кралл і загубився у чіткій перкусії та багатому фортепіано у супроводі грайливого альту Кралла. Звукова сцена була досить просторою, щоб у барабанів, цимбал, фортепіано було достатньо місця для дихання. І в деяких випадках я майже чув, як молот ударяє по струнах

Просторовий звук бездротової гарнітури Xbox

Як правило, я клянусь гарнітурою з об'ємним звуком 7.1. Вони чудово справляються зі створенням цієї віртуальної звукової сфери, яка дає відчуття, ніби ви занурені у своє ігрове середовище. Однак технологія просторового звуку просуває цю ідею ще далі, забезпечуючи більшу точність у віртуальній 360-градусній сфері. Найбільша відмінність між 7.1 та просторовим аудіо полягає в тому, що останній пропонує додаткові канали для імітації їх над та під слухачем.

Це означає, що коли я грав у Ori та Will of the Wisps з додатком Dolby Access, гра та її вже красивий звуковий пейзаж звучали набагато живіше. Я почув шелест кожної травинки, яку пробіг Орі, а також пружинистий скрип дерев’яних дощок, що поширився по всьому рівню. Глибокий баритон оповідача пролунав, наповнюючи звукову картину на фоні флейт та струн. І коли Ку та Орі зіткнулися з великою бурею, вітер, що б’є, громить і проливається дощ, викликав у мене відчуття, ніби я разом із ними.

І коли я перейшов на Gears 5 за допомогою програми DTS Sound Unbound, це прозвучало так, ніби я увійшов у голлівудський блокбастер. Падаючі шматки льоду зустрілися із землею у громовий хрускіт, коли дерево вибухнуло, розсипаючи шматки дерев’яної осколки всюди. Вибухи пролунали належним чином, але більш тонкі звуки, ніби металеві планки ловушки, що зішкрябала об лід, були приємними та чіткими, як і різкі удари куль з Три-гармати, що влучили у броню наглядача.

На жаль, вам доведеться розщедритися на трохи тіста, щоб насолодитися цією просторовою звуковою добротою. Додаток Dolby Access коштує 14,99 доларів, а DTS Sound Unbound - 19,99 доларів. На щастя, обидва додатки є одноразовими покупками. Однак, якщо ви дійсно не захоплені просторовим аудіо, я б затримався, оскільки Dolby підтримує лише 35 ігор, тоді як DTS працює лише з 11 назвами.

Мікрофон бездротової гарнітури Xbox

Бездротова гарнітура Xbox відмінно справляється з передачею моїх шалених команд моїм не менш шаленим товаришам по команді під час Destiny 2. І як тільки ми здобули кілька перемог у Crucible, члени моєї партії повідомили, що чули мене голосно і чітко без перестрілки та диких сил Stasis. . З мого боку, було трохи луни, недостатньо, щоб турбувати, але достатньо, щоб бути помітною.

Я також подзвонив кілька разів, і голоси кожного були теплими та глибокими. Але декілька людей, яких я викликав, розповідають, що вони чули легке відлуння, незважаючи на те, що мій голос звучав відносно чисто. Однак моя мама сказала, що я звучала трохи віддалено.

Якщо у мене є одна примха з гарнітурою, це означає, що мікрофон повинен бути довшим. Зі своєю нинішньою довжиною він досягає лише середини моєї щоки.

Термін служби акумулятора бездротової гарнітури Xbox та Bluetooth

Xbox стверджує, що бездротова гарнітура працює від батареї 15 годин. Це коротше, ніж передбачуване 17 годин Stinger Core, але довше, ніж 12 годин Pulse 3D. Мені вдалося вичавити 14 годин і 5 хвилин з гарнітури, перш ніж прийшов час заряджатися. І коли нарешті настане час підзарядки, потрібно 4 години автономної роботи за 30 хвилин. Через 3 години гарнітура повністю зарядиться.

Бездротова гарнітура Xbox використовує Bluetooth 4.2 з теоретичним діапазоном близько 164 футів. У мене не було проблем бродити по верхньому поверсі своєї квартири, залишаючи телефон на столі в їдальні. Однак музика почала перериватись, коли я спустився вниз або на вулицю у свій двір, змусивши Microsoft побажати використати новіший стандарт Bluetooth 5.

Нижня лінія

Колір мене вразив. Я думав, що мої вуха будуть атаковані решітками, спотвореними середніми і ледве -низькими мінімумами - все заради перерізання шнура. Однак Xbox дійсно зробив домашнє завдання з бездротовою гарнітурою Xbox, створивши периферійне обладнання, яке забезпечує чудовий звук за гаманець, зручний за 99 доларів. Неважливо, чи я зіткнувся з роєм, збивав блукаючих гангстерів або слухав деякі з моїх улюблених джемів, бездротова гарнітура Xbox з’явилася з теплим, збалансованим звуком. Можливість випробувати деякі мої ігри з 3D -аудіо робить його ще кращим.

Звичайно, я хотів би, щоб гарнітура не була повністю зроблена з пластику, і мікрофон міг би трохи налаштувати. Але за гроші бездротова гарнітура Xbox є серйозним конкурентом.