Огляд Madden 22: Вирішення для польової мети

Зміст:

Anonim

Медден 21 не вийшов у плей -оф. Гра представила свою найгіршу команду за останні роки, отримавши критику за те, що вона скоріше є оновленням списку, ніж переробленим планом гри. З Madden 22 франшиза принаймні знову починає їхати до правильної кінцевої зони. Найновіший вхід має переваги від консольної графіки наступного покоління та вносить у свої ігрові режими кілька нових функцій - деякі більш успішні, ніж інші.

Вони починають з оновленого режиму франшизи, який дає гравцям інструменти для створення династії з нуля, використовуючи управління персоналом, підвищення кваліфікації та стратегії на місцях. На жаль, Медден спіткнувся, перш ніж він зміг набрати більше очок, затримавши функцію Scouting для оновлення після запуску. На полі незначні оновлення ігрового процесу додають реалістичності, тоді як налаштування презентації забезпечують відчуття на стадіоні, яких багатьом не вистачає, перебуваючи вдома.

Але скільки додано цього року, Медден залишається гіршим за суму його частин. Різні помилки порушують занурення, а більш серйозні збої впливають на результат ігор. Деякі режими, особливо Face of the Franchise, відчувають себе нерозвиненими, і, як би часом не виглядала гра, це не революція, яку шанувальники очікували у переході на обладнання сучасного покоління.

Madden 22 графіка та презентація

Сітка виглядає фантастично в Madden 22, як і в попередніх записах. Але дозвольте мені пом'якшити ваші очікування: версія PS5, яку я переглянув, не є візуальною трансформацією порівняно з попереднім записом. Натомість невеликі налаштування щодо фізики та презентації додають реалістичності цього спортивного симулятора. Реакція натовпу різноманітніша, тому рівень занурення відсутній у минулих заголовках. Подібним чином гравці та екіпажі збоку реагують по-різному в залежності від того, що відбувається в грі, тому ваші товариші по команді більше не дивляться порожніми обличчями в землю, коли ви забиваєте тачдаун.

EA каже, що пакет трансляції також був переосмислений, і хоча коментар загалом дуже хороший, я чув декілька тих самих фраз кілька разів. Прослухавши кілька разів коментатори, які балакають про новий 17-ігровий сезон, можна розбити ілюзію; натрапивши на цю саму лінію вісім місяців вниз, я б вирвав волосся.

На щастя, презентація на місцях чудова. Стадіони чудово відтворені, а гравці виглядають краще, ніж будь -коли. Деякі зіркові спортсмени навіть пройшли процедуру сканування обличчя для неймовірної схожості зі своїм персонажем у відеоіграх. Однак найбільше мене вразили дрібні деталі, наприклад, як світло стадіону відбивається на шоломах, або те, як можна побачити складки та строчки у формі.

Деякі з графічних матеріалів поза полем менш успішні. Мені не подобається чорно-неонова колірна гамма чи сміливі шрифти, що зустрічаються в інтерфейсі користувача. Це переваги, але деякі піктограми можуть дратувати. Я також вважаю, що незалежно від того, граєте ви чи гортаєте меню, забагато візуальних елементів забивають екран. Перегляд меню може бути клопіткою справою, особливо якщо навіть на PS5 анімація є млявою.

Ігровий процес Madden 22

EA зробила більше тонкого налаштування ігрового процесу, ніж капітального ремонту. Покращення фізики руху додають реалістичності в тому, як гравці бігають, кидають або справляються, роблячи рухи більш різноманітними та реалістичними. Мені не знадобилося багато часу, щоб оцінити відмінності.

Коли мій біг назад отримав удар збоку, він втратив рівновагу і незграбно повалився назад на землю. Граючи пізніше, я пробіг повз оборонну лінію, зробив жорсткий розріз, і мене зустріли лоб у лоб, який підняв мене з ніг і посадив на землю. Ой!

Інший сценарій, що демонструє реалістичну фізику гри, змусив мене повернутися повз гравця, а потім втратити рівновагу і спіткнутися про товариша по команді, який розкинувся переді мною. І час від часу ви відчуваєте якусь відверту незграбність, наприклад, коли біг супротивника був вирішений і опинився затиснутим між моїм лайнбекером та його власним збитим гравцем, а потім знову встав і побіг на додаткові ярди, тому що його коліно якось ніколи не торкалося землі .

Ці тонкощі виявляються не тільки в тому, як гра виглядає і відчувається, але і в тому, як вона грає. Створений з використанням реальних даних про маршрути та швидкість, новий двигун змушує гравців відчувати себе більш автентичними у своєму індивідуальному стилі. Система лову також була перероблена для захоплення на бічних лініях, а попередньо встановлені анімації для двох гравців поступово припиняються для непередбачуваних індивідуальних рухів. Вирішення та блокування також сприяли зростанню гри більш органічною з обох сторін м'яча. Відмінності незначні, але вони додаються.

Можливо, найбільшим доповненням до геймплею є те, що EA називає M-Factors (ні, це не обробка автомобіля продуктивністю). Вони імітують імпульс, надаючи переваги командам, які добре працюють на певному етапі гри. Значки M-Factors з'являються над новим вимірювачем імпульсу, розташований над табло. Чим краще ви граєте, тим більше ваша половина метра заповнюється. Коли вона досягає значка М-фактора, ця здатність стає доступною, поки інша команда не змістить імпульс назад у свій бік.

Ці переваги варіюються від збільшення прискорення до заборони супернику переглядати маршрути після тусовки. Деякі не мають особливого значення, але інші роблять складну команду гірше підготовленою для боротьби - це вже важка битва.

Одним з важливих елементів цієї нової функції імпульсу є перевага домашнього поля, яка надає приймаючій команді особливий, третій М-фактор. Кожен стадіон поєднується з унікальним підсиленням, тому, наприклад, якщо ви граєте за «Бронкос» на стадіоні «Майл Хай» і набираєте достатню силу, гравці вашого суперника почнуть кожну гру з меншою витривалістю. Чому менше витривалості, а не якісь інші переваги? Оскільки загальновідоме рідке повітря Майл Хай ускладнює дихання.

Це коефіцієнти переваги домашнього поля для кожної команди @NFL у #Madden22🧵 pic.twitter.com/oBaq2L56iD1 липня 2022-2023

Побачити більше

Це веселе доповнення і не виглядає занадто аркадно, але у мене є деякі проблеми з системою. Пам’ятаєте ті ігри старої школи, які давали переваги програвшому гравцеві (подумайте, Маріо Карт)? Ну, це навпаки. Якщо вам важко, ви будете боротися ще більше з тим, що ваш суперник отримає переваги, і деякі пільги можуть врешті -решт вплинути на результат гри.

Це не єдина моя турбота щодо ігрового процесу. Хоча я більше насолоджувався Madden 22, технічні помилки є серйозною проблемою в поточному стані гри. Якось це було четверте місце вниз, і я опинився в межах діапазону польових воріт, але коли мій кікер піднявся, щоб зрівняти гру, метр удару так і не з’явився. Я зменшив удар і програв гру. І коли лічильник не повернувся для наступного старту, мій опонент неминуче розпочав свій наступний рух на лінії 35 ярдів. Потім були менші збої, які порушували занурення, наприклад, коли коментатори сказали, що команди були розділені п’ятьма очками, коли гра фактично була зрівняна.

Madden 22 режими гри

Ті, хто виступає за сюжетний режим для одного гравця, вітатимуть повернення Face of the Franchise. Новим у цьому році є «Дорога до чернетки»-цікаве доповнення, яке проведе вас через процес переходу від коледжу wunderkind до перспективи проекту НФЛ до суперзірки залу слави. Гравці обирають свою позицію - захисник, широкий приймач, біг назад або, вперше, лайнбекер - потім навички переходять до НФЛ. Кожна посада має більш детальні ролі. Наприклад, я вибрав захисника, а потім обрав рису "швидкісника" як захисника з подвійною загрозою, а не "кишенькового командира" або "художника втечі".

Кампанія не така безглузда, як це було в Madden 21, але темп повсюди, ваші рішення не мають значного впливу на те, як рухається історія, а кат -сцени трудомісткі. Головною сюжетною лінією є розмовні сюжети; на цей раз озвучення є солідним, однак, ви опинитеся, як перебираєте довгі сцени, щоб потрапити на просте навчання. Інші ролики працюють аналогічно тим у ФІФА - жодних слів не вимовляється, ви просто вибираєте зі списку варіантів відповідей.

Нарікання осторонь, весело проводити свого гравця через чернетку подорожі як перспективу коледжу. Граючи як моя альма -матер, Texas Longhorns, і слухаючи пісню Texas Fight дали мені теплі спогади про те, як піднести роги до NCAA Football 14 у своїй кімнаті в гуртожитку.

Життя коледжу короткочасне; Ви граєте у дві гри, щоб виграти чемпіонат, перш ніж неминуче потрапити до НФЛ (я опинився на Jags…). Між цими матчами в коледжі є кілька міні-ігор, заснованих на майстерності, представлених як спонсорські заходи. Під час підняття рейтингу ви отримуєте очки майстерності та досвід, які тепер можна використовувати у The Yard.

Якщо говорити про це, The Yard та Superstar KO-це найменш трансформовані режими в Madden 22. Обидва дозволяють вам грати в короткі невеликі ігри з різними правилами на випадок, якщо ви хочете швидко доторкнутися до свинячої шкіри замість того, щоб взяти на себе повну гру.

The Yard - це режим гри 6 проти 6, де ваш аватар грає через десятки проблем із правилами заднього двору, щоб виграти призи та XP. Суперзірка KO зберігає ту саму формулу, центруючи приблизно 5 хвилин 1 проти 1, 2 проти 2 або 3 проти 3 матчів з правилами дотримання правил. Обидва режими є бажаними альтернативами основного режиму франшизи або онлайн -режиму, а також як цікавий спосіб перейти та вийти з матчу, отримуючи винагороду.

Повертаючись до Face of the Franchise, потрібно лише годину -дві (залежно від того, чи дивишся ти ролики), щоб перейти від колегіального спортсмена до професіонала. Після входу в НФЛ цей режим по суті стає режимом франшизи з додатковими роликами.

Якщо вам не цікавий режим історії, пропустіть Face of the Franchise та перейдіть прямо до Franchise, яка цього року отримала найбільше оновлень у будь -якому режимі. Ці довгоочікувані зміни полягають у додаванні глибини, наданні гравцям більше інструментів для майстерності, оновлення та розробки стратегії.

Незалежно від спортивної гри, франшиза-це мій ігровий режим. Я буду проводити десятки годин у меню, складаючи, продаючи та оновлюючи гравців. Перш ніж навіть пограти в ігри, я виберу стратегію, виходячи з суперника, і переконаюся, що моя команда підходить до неділі. Madden 22 дозволяє здійснювати ці налаштування тощо.

Дебют у Madden 22 - це здатність керувати своїм персоналом, включаючи координатора наступу, головного тренера та персонал гравців. Кожен співробітник має дерево талантів, де ви використовуєте бали персоналу для розкриття здібностей. Наприклад, я використав бали співробітників свого координаторського наступу, щоб отримати один бал у блокуванні удару для повних резервів. Ви також можете встановити цілі ігрового дня та звільнити свого співробітника, якщо він цього не вирішує.

Ви, як генеральний менеджер, також можете визначати, наскільки важко ваші гравці тренуватимуться перед грою, але вам потрібно врахувати можливість травмування. Це частина функції Щотижневої стратегії, яка дозволяє вам скоригувати свій ігровий план на вихідні з урахуванням сильних та слабких сторін наступного суперника. Коли ви вводите свій стратегічний план, він покаже вам, у чому ваш суперник найкращий у атаці та обороні, а потім рекомендує зосередитися на тому, як боротися з цими перевагами. Не згоден? Встановіть план самостійно. Він простий у використанні і додає шар стратегії, який може мати помітний вплив на гру.

Відсутня при запуску функція Scouting, подібна до тієї, яку ви знайдете у FIFA. Коли він прибуде в найближчі тижні (оновлення заплановано на вересень), Scouting дозволить гравцям відправляти персонал у різні регіони США для пошуку талантів. Примітка: EA підтвердила, що для того, щоб скористатися новою функцією скаутингу, вам доведеться перезапустити франшизу після оновлення заголовка.

І, нарешті, є Ultimate Team, яка тепер містить елементи стратегії для збільшення вашої команди. Вам більше не доведеться вручну змінювати хімію кожного гравця - весь склад команди можна регулювати за допомогою кількох натискань кнопок. Також новою є можливість вносити зміни до тайму Superstar X-Factors, щоб протистояти вашим суперникам під час матчів. І, нарешті, MUT 22 додає статистику предметів, в якій до кожного унікального предмета гравця буде додано статистику, яка відстежує їх досягнення в грі.

Медден 22: Чи варто його купувати?

Madden NFL 22 отримував оновлення за рік, яких не було у його попередника, що робить його гідним входом у франшизу. Тим не менш, тим, хто відмовився від серіалу і чекає чогось свіжого, слід тримати очікування під контролем; Madden 22 - це не перезапуск, а швидше природний крок вперед; кожен режим гри отримував оновлення (деякі більше, ніж інші), причому режим франчайзингу був найбільш захоплюючим. Більш того, зміни в ігровому процесі - особливо вимірювач імпульсу - і доопрацьована презентація покращують досвід роботи на полі.

Те, що не можна ігнорувати, - це помилки, які, сподіваємось, незабаром будуть усунені. І поки ми говоримо про оновлення, одна з найважливіших нових функцій режиму франчайзингу, Scouting, відсутня під час запуску. Тим не менш, я не можу не відчувати, що Медден 22 на кілька місяців, а може, і лише тижнів, від того, щоб реалізувати весь свій потенціал. Можливо, він надійде у продаж, і в цьому випадку він отримає нашу рекомендацію для вболівальників, які прагнуть повернутися до сітки.