Яка цивілізація епохи Імперій II найкраща? - ReviewsExpert.net

Тепер, коли Age of Empires II: Definitive Edition вже тут, шанувальники починають знову задавати питання, яке вони задавали з 1999 року: Яка цивілізація Age of Empires II є найкращою? Природно, що немає "правильної" відповіді на цей запит; найкраща цивілізація залежить від вашого стилю гри, вашої карти, наявних ресурсів, опонента та багатьох інших факторів. Крім того, AoEII: DE має 35 цивілізацій, з яких можна вибрати; відмінності між деякими з них будуть дуже і дуже детальними.

Тим не менш, хоча немає "найкращої" цивілізації, для вас може бути найкраща цивілізація, особливо якщо ви новачок у грі. Читайте далі, щоб дізнатися, які цивілізації ви захочете спробувати відразу, а які ви захочете зберегти для виклику.

Як працюють цивілізації?

Як і більшість ігор RTS, AoEII: DE дозволяє вибрати ігрову гонку. На відміну від StarCraft, де раси абсолютно асиметричні, цивілізації в AoEII мають більше спільного, ніж ні. Усі вони потребують однакових ресурсів, які вони збирають за допомогою тих самих будівель та однакових технологій. І хоча склад одиниць змінюється в залежності від цивілізації, усі вони спираються на один і той же основний пул. Майже кожна раса матиме піхоту, лучників, кавалерію та осадне озброєння - різниця полягає в тому, який із цих підрозділів він надає перевагу, а який не може повністю використати.

Наприклад: готи можуть виставляти чудову піхоту, дозволяючи вам покращити своїх простих клубних ополченців аж до мечників Чемпіона. Вони можуть дослідити технологію Squires, яка дозволяє піхоті рухатися швидше, і технологію підпалу, яка дозволяє піхоті завдавати більшої шкоди будівлям. Але вони не можуть повністю вдосконалити своїх лучників або свою кінноту. Вони не можуть досліджувати накопичення, які роблять замки більш міцними, або будувати облогові тарани, які можуть коротко працювати на базі противника.

Крім того, кожна цивілізація має унікальні бонуси, одиниці та технології. Продовжуючи готів, їхня піхота на 35% дешевша, їхні жителі села краще полюють на кабана, і вони можуть підтримувати 10 додаткових популяцій пізньої дичини. Їх унікальний підрозділ, Хускарл, - це піхота, яка може коротко працювати лучників; їх унікальна технологія Perfusion дозволяє вашим казармам викидати піхоту вдвічі швидше.

Просто приділивши трохи уваги технічному дереву, ми вже добре уявляємо, як грати в готів: навчати піхоту, оновлювати піхоту і використовувати піхоту для руйнування будівель. Ви можете отримати доступ до технологічного дерева кожної раси з головного меню, а потім трохи попрацювати над ногами, щоб визначити їх сильні та слабкі сторони та те, як вони можуть грати.

(І, так, вам доведеться зробити це 35 разів, якщо ви хочете детально вивчити кожну гонку. Але привіт, ви будете отримувати досягнення кожного разу, коли ви здобуватимете перемогу у новій гонці, так що це дещо нагороджує.)

Звичайно, немає ідеального способу оцінити кожну цивілізацію; Ви можете програти матч із расою, яка відповідає вашому стилю гри, або виграти з такою, що не відповідає, залежно від вашого суперника та умов. Для нових гравців кампанії - це хороший спосіб дізнатися про половину ігрових рас, оскільки ви отримаєте принаймні кілька місій та кілька годин з кожною.

Найкраща цивілізація Age of Empires II для нових гравців

Ризикуючи не відповісти, немає "найкращої" цивілізації для нових гравців, так само як немає "найкращої" цивілізації загалом. Кожен гравець збирається підходити до Age of Empires II по -різному. Деякі збираються прагнути до морської переваги; деякі хочуть мати збалансовану армію; деякі з них захочуть перетворитися на черепаху і добитися економічної перемоги.

Проте деякі цивілізації більш прямолінійні, ніж інші. Я збираюся зосередитись на кількох расах, які можуть створити хороший ранній захист, або можуть спиратися на кілька типів підрозділів, або їм не потрібно витрачати занадто багато ресурсів, щоб зійти з місця. Майте на увазі, що будь -які запропоновані мною стратегії а) не гарантуються спрацюванням у будь -якій ситуації та б) майже напевно не спрацюють на вищих рівнях гри.

По -перше, це кельти. Кельти - це піхотна цивілізація, солдати якої мають бонус до швидкості руху. Їх облогова зброя стріляє трохи швидше; їм легше знаходити та утримувати овець, які є важливим джерелом їжі ранньої гри. Грати з кельтами просто, але, що важливіше, вони, ймовірно, є першою цивілізацією, з якою вперше зустрінуться в грі, завдяки всебічній кампанії Вільяма Уоллеса «Навчись грати». Є що сказати для знайомства.

Ось дещо спірне: я люблю гунів для нових гравців. Ця цивілізація може створити дивовижних кавалерійських лучників, а їхня унікальна кавалерія Таркан чудово підходить для ударів і бігу проти ворожих форпостів, оскільки таркани з легкістю можуть зруйнувати будівлі. Хоча гуни починають з дефіциту деревини, компроміс більш ніж вартий: вам ніколи не доведеться будувати будинки. Ви починаєте з максимального обмеження населення. Деякі гравці на Reddit та Steam стверджують, що це формує «шкідливі звички» для нових гравців, і вони не помиляються - але є багато інших навичок, яким можна навчитися, не зосереджуючись на зростанні населення.

Візантійці - досить звичний вибір для нових гравців, і легко зрозуміти, чому. Їхні будівлі вже міцніші, і вони безкоштовно отримують Town Watch-технологію, яка на ранній стадії збільшує приціл. Скірмейстери, списоносці та верблюди дешевші, тому легко викачати одиниці, щоб спеціально протистояти будь-якому виду ранньої гри, з яким ви можете зіткнутися. Я б стверджував, що освоєння візантійців-це скоріше результативність у пізніх іграх, а підхід раси "валетка всіх торгів" може залишити нових гравців трохи паралізованими у виборі. Але якщо живучість викликає занепокоєння, візантійців важко перемогти.

Якщо вам набридло переслідувати британців у перших двох кампаніях, дайте спробу гонці. У британців є одна з найкращих унікальних одиниць у грі: Довгий Стрілець. Повністю модернізована армія Довгоногих лукавиків може знищити практично будь -який підрозділ ще до того, як вона наблизиться. Захистіть свою базу за допомогою цих лучників, і ворогу буде важко наблизитися; атакуйте з ними базу, і ворожі солдати впадуть, як тільки вони з'являться. Звичайно, досвідчені гравці можуть розгромити батальйон Longbowman - але це стосується будь -якої армії, яка занадто сильно спирається на одну конкретну частину.

Інший хороший вибір - тевтони, франки, ефіопи, японці та перси.

Ось хороше емпіричне правило: У технологічному дереві, трохи під назвою кожної цивілізації, ви побачите опис їх загального стилю гри. Спробуйте все, що говорить "Піхотна цивілізація", "Кавалерійська цивілізація" або "Цивілізація стрільця". Якщо цивілізація поєднує два аспекти (наприклад, вікінги - це «піхотна і морська цивілізація»), збережіть їх на потім. Або спробуйте їх; занурення в глибокий кінець - це також чудово підходить для навчання.

Як вибрати

Досвідченим гравцям не потрібно, щоб я розповідав їм найкращий спосіб вивчення нової раси: грайте в випадкові ігри з картами та вибирайте "випадковий", коли ви обираєте цивілізацію. По правді кажучи, ті ж основні принципи застосовуються до більшості рас; лише одиниці та технології, які ви хочете підкреслити, відрізняються. Вам завжди будуть потрібні ресурси; вам завжди будуть потрібні будівлі; вам завжди знадобиться якась постійна армія. Розглядайте переваги кожної гонки як бонус, а не милицю, і вам буде краще в довгостроковій перспективі.

У будь -якому випадку, я пообіцяв визначити «найкращу» цивілізацію в Age of Empires II: Definitive Edition, тож ось моя думка: мені подобаються іспанці, гуни, турки та монголи. Кавалерія та порох, як правило, працюють досить добре для мене, і я б скоріше випустив складну армію пізньої гри, ніж намагався кинути ворога на ранній стадії. Але я програв приблизно стільки ігор, скільки виграв, тому хто знає; можливо, для мене буде кращий вибір.

Можливо, я візьму власну пораду і почну перебирати випадкові карти, поки не знайду її.

Ви допоможете розвитку сайту, поділившись сторінкою з друзями

wave wave wave wave wave