Xbox Cloud Gaming для iOS та Інтернету-практичні враження від бета-тестування - ReviewsExpert.net

Бета -версія Xbox Cloud Gaming надійшла на пристрої iOS в потрібний час. У Великобританії дозволили знову відкрити неістотні роздрібні магазини, як-от магазини одягу. Переклад: Мені потрібно знайти способи розважитися на кілька годин, поки мій партнер зникає у морі рейок для продажу.

Подорож, щоб перенести на iPhone таку ж потокову трансляцію ігор Xbox, якою користувачі Android користувалися деякий час, була бурхливою. Почалося з того, що Apple заблокувала первісний план Microsoft щодо запуску спеціального ігрового додатка в хмарі та поставила перешкоди перед компанією, наприклад, необхідність затвердити кожну окрему назву на Game Pass перед публікацією. Це завершилося цим бета-версією на основі браузера, щоб взагалі обійти всю проблему магазину додатків.

І після того, як я отримав бета-запрошення, я був зайнятий грою на своєму iPhone за допомогою контролера Backbone One, iPad та свого MacBook Pro через браузер Google Chrome через Wi-Fi та 5G. Як це проходить? Давай дізнаємось.

Відмова від відповідальності: це лише бета -версія

Це перший погляд на те, що є строго бета -версією Xbox Cloud Gaming. Не сприймайте це як перегляд чи офіційну оцінку, оскільки Microsoft чітко заявляє, що це не є репрезентативною для остаточної версії.

Це шанс для команди зібрати критичний відгук, перевірити службу та видати покращення. Візьміть будь -які проблеми із затримкою або помилки, про які я говорю, з дрібкою солі, оскільки Microsoft може виправити їх до випуску бета -версії для публіки.

Як це працює

По -перше, придбайте Xbox Game Pass Ultimate. Без цього ви не маєте права на Cloud Gaming. І всім, хто заповнює мої повідомлення з моменту публікації, бета-версія доступна лише за запрошеннями. Якщо ви не отримали, боюся, вам доведеться почекати.

На iOS вам потрібно скористатися браузером Safari і зберегти його як веб -додаток для найкращого досвіду. Не робіть того, що я зробив, і спробуйте запустити його у сторонньому браузері на вашому iPhone. Це просто не працює.

Для ігор на основі браузера на Windows або Mac це більш простий процес. Підключіть свій контролер Xbox через Bluetooth або USB, відкрийте xbox.com/play у Chrome, Safari або Microsoft Edge, і ви готові. Немає підтримки клавіатури та миші (вибачте, пуристів FPS), але простота входу в ігри практично ідентична додатку для Android.

Xbox Cloud Gaming для iOS: перші враження

Дозвольте мені намалювати малюнок, коли я вперше спробував Xbox Cloud Gaming на своєму iPhone. У місцевому пабі був сонячний вечір, і я щойно замовив свою першу пінту з жовтня минулого року. Чекаючи, я вирішив вийняти телефон і зіграти на Forza Horizon 4 (так, я той дивак, який грає у відеоігри в пабах).

Мене це вразило лише через пару гонок, коли я грав у цю гру повністю за хмару, і мені вдалося повністю пропустити співробітника, який висунув пінту на мій стіл. Усі ці муки ревнощів, коли користувачі Android грали на Project xCloud, були цілком виправдані.

Це божевільний досвід. Приблизно в 75% випадків немає затримки, частота кадрів не гикає, і на законних підставах здається, що ви граєте в Xbox на своєму телефоні. Швидко налаштовується, елементи управління чуйні, і звук не стикається з такою незначною затримкою, як у інших сервісах.

Якість потоку обмежена 720p, і ігри виглядають не найкращими, що очікується, враховуючи, що на даний момент сервери xCloud використовують обладнання Xbox One S. Але вже деякий час існують плани щодо оновлення своїх серверів до апаратного забезпечення Series X цього року, тому очікуйте, що візуальні ефекти будуть кардинально оновлені після того, як з’явиться публічний реліз.

Але на маленькому екрані телефону це падіння вірності не дуже помітне. Єдине місце, де ви відчуєте перехід на One S - це тривалий час завантаження. Якщо говорити про менший дисплей, це викликало у мене цікаву проблему - не з самим сервісом, а з іграми. Розумієте, вони розроблені з урахуванням телевізорів з великим екраном, і скорочення їх до 6-дюймової панелі на моєму iPhone 12 викликало певні труднощі.

Від вашої кількості боєприпасів у Halo, до варіантів діалогу у «Скажіть мені чому», вказівки на екрані та елементи інтерфейсу-це або боротьба за те, щоб побачити, або зовсім нерозбірлива. Це не найкраще для спеціальних можливостей, і Microsoft, можливо, захоче співпрацювати з розробниками для покращення.

Крім того, стабільність роботи залежить від швидкості вашого з'єднання. У моїй локальній мережі 5G (в середньому 35 Мбіт / с і 5 Мбіт / с) більшість часу це було нормально. Іноді гикавка включала затримку, падіння кадрів, незареєстровані натискання кнопок (переважно, коли я натискаю на аналогові палички), пару збоїв і моменти, коли гра тимчасово зависала на кілька секунд. Для бета -версії мережі мобільного телефону Ropey це вражає.

Як і слід було очікувати, під час користування Wi-Fi все стає краще. Моя домашня мережа (в середньому 150 Мбіт / с і 40 Мбіт / с) знищила її з мінімальними помилками. Ті моменти, коли він хитався, були подібні до того, що я бачив у 5G, але набагато рідше. Приблизно 95% мого часу гри я не відчував жодних проблем.

Xbox Cloud Gaming для Інтернету: перші враження

Звичайно, на більшому екрані, як мій MacBook Pro M1, це краще. Ці елементи інтерфейсу набагато більш розбірливі. І хоча ігрові контролери для телефонів чудові, вони не перевершать ергономічний комфорт традиційної консольної ігрової панелі.

Що стосується технічних деталей, то особливої ​​різниці немає. Ви отримуєте таку саму роздільну здатність 720p від тих самих серверів xCloud на Xbox One S з такими ж рідкісними помилками, які я бачив під час гри на своєму iPhone через Wi-Fi.

О, і якщо ви слухаєте Microsoft, було б чудово отримати підтримку клавіатури та миші під час гри у веб-переглядачі різних жанрів, таких як ігри FPS та RTS.

Нижня лінія

Простіше кажучи, якщо ви користувач iOS, ігри збираються зробити ще один величезний крок вперед завдяки Xbox Cloud Gaming.

Не зрозумійте мене неправильно, Apple Arcade - це чудово. Але це зовсім інший рівень ігрової потужності - відчуття вітальні в дорозі, прямо на вашому телефоні. Мені все ще важко усвідомити той факт, що я можу грати в GTA V або Forza Horizon 4, де б я не був - у межах або поза точкою доступу Wi -Fi.

Очевидно, що є проблеми, які слід вирішити. Зрештою, це бета -версія, і я не сумніваюся, що Microsoft наполегливо працює над вирішенням проблем із затримкою та випадковими затримками ігрових процесів, з якими я зіткнувся.

Але в нинішньому стані це великий крок, яким геймери з iPhone повинні бути дуже в захваті. Насправді, виникає просте питання: як довго ігрове обладнання дійсно буде актуальним?

Я знаю, що стільки оглядачів протягом багатьох років передбачали кінець консолей, щоб отримувати кліки (пам'ятайте, коли всі вони злякалися через Ouya? Це було незручно …), але це вимагає серйозної розмови, оскільки місія Microsoft цілком зрозуміла: дайте вам можливість грати в Xbox, де б ви не були.

Якщо ми йдемо саме так, то тепер розробники зобов’язані зробити свої ігри більш екранними. Радар на GTA V або вказівки щодо кнопок на Doom Eternal легко побачити під час гри на великому екрані, але читати їх на дисплеї телефону може бути дуже важко. Якийсь чуйний дизайн буде тепло вітатися.

Але, коли ці невеликі перегини виправляються, моя партнерка може насолоджуватися усією роздрібною терапією, яка їй потрібна. Насправді, виходьте все! Мені буде добре з Xbox у кишені.

Ви допоможете розвитку сайту, поділившись сторінкою з друзями

wave wave wave wave wave